Doug Avery, productor asociado del proyecto, enumera los 迆ltimos avances en el desarrollo de esta secuela.
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Desde el mi谷rcoles se puede leer en la p芍gina oficial un nuevo informe sobre el desarrollo de Icewind Dale II, escrito por el productor asociado Doug Avery. Este juego de rol de Black Isle Studios, que saldr芍 a la venta a finales de mayo, toma forma con cada d赤a que pasa. La prioridad estas 迆ltimas semanas ha sido terminar la interfaz. As赤, Brian Menze est芍 ultimando los iconos de los hechizos, y otras personas reducen los retratos de los personajes para ponerlos en la parte superior de la pantalla. Doug adelant車 que los usuarios podr芍n ocultar los dos paneles del interfaz: el inferior con la ventana de texto y los botones de 車rdenes y la superior con los retratos de los personajes.
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En cuanto a los personajes, han decidido incluir la multiclase de la tercera edici車n de las reglas AD&D. Rob Holloway y John Deiley, dos dise?adores del proyecto, casi han terminado sus zonas, y el resto de dise?adores est芍n ocupados con las suyas, incluyendo las sugerencias del equipo de pruebas. Los programadores son los que han tenido m芍s trabajo para incluir todos los cambios que aporta la tercera edici車n de las reglas AD&D.