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Miyamoto comenta los m芍s esperados t赤tulos de GameCube
El genial productor de videojuegos habl車 de Mario Sunshine y Zelda, entre otros.
El m芍s famoso productor y dise?ador de juegos de Jap車n, Shigeru Miyamoto, coment車 recientemente en una entrevista algunos detalles relativos a los pr車ximos t赤tulos que llegar芍n a GameCube, tanto proyectos propios como de otras compa?赤as. En referencia a Mario Sunshine, aunque no pudo revelar ning迆n detalle importante, s赤 coment車 que ser芍 presentado en el E3 y que estar芍 basado en Mario 64 "desde el punto de vista de su desarrollo". De Zelda, cuyo lanzamiento tendr芍 lugar "bien entrado el a?o", coment車, en tono ir車nico, que "nos estamos concentrando en la jugabilidad porque, si continuamos revelando nuevas im芍genes, la prensa se centrar芍 exclusivamente en ellas", y a?adi車 que habr芍 versi車n jugable en el E3.
De StarFox Adventures, colaboraci車n entre Nintendo y Rare, destac車 que su duraci車n podr赤a alcanzar las 100 horas de juego, dependiendo de la habilidad del jugador, y que sus bellos gr芍ficos "hacen que est谷 orgulloso de la potencia de GameCube".
/es/node/Otro juego del que habl車 fue Eternal Darkness, en cuyo desarroll車 est芍n colaborando algunos programadores japoneses con el objetivo de que "est谷 a la altura de los est芍ndares de calidad de Nintendo".
Por 迆ltimo, el director de comunicaciones de la compa?赤a japonesa habl車 de la esperada versi車n GameCube de Pokemon, de la que s車lo coment車 que ha sido objeto de algunas modificaciones respecto a los planes iniciales ("estamos contemplando el desarrollo desde un punto de vista, pero no hemos decidido nada definitivo en referencia al proyecto".) S赤 revel車 que las versiones Game Boy Advance de Pokemon Gold y Silver llegar芍n, probablemente, este a?o a Jap車n y EE.UU.
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
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