State of Emergency

State of Emergency

Tu consola est¨¢ a punto de entrar en estado de emergencia.

Los creadores del fant¨¢stico Grand Theft Auto 3 est¨¢n de vuelta para ofrecernos m¨¢s acci¨®n sin ning¨²n tipo de censura. Sin embargo, el ¨²nico elemento en com¨²n con el citado juego, es la violencia gratuita. Por lo dem¨¢s, aqu¨ª solo veremos un normal juego de acci¨®n.

Los creadores del fant¨¢stico Grand Theft Auto 3 est¨¢n de vuelta para ofrecernos m¨¢s acci¨®n sin ning¨²n tipo de censura. Sin embargo, la ¨²nica comparaci¨®n con el anterior t¨ªtulo, es la violencia gratuita. Por lo dem¨¢s, aqu¨ª solo veremos un normal juego de acci¨®n.

State of Emergency (PlayStation 2)

Cuando nos enteramos que Rokstar Games estaba desarrollando otro t¨ªtulo, est¨¢bamos impacientes de que saliera. Todos d¨¢bamos por sentado que ten¨ªa que ser una obra maestra, a la altura de su juego anterior: GTA3. Sin embargo el chasco ha sido bastante grande, y la culpa la tiene las elevadas expectativas que hab¨ªamos puesto en ¨¦l.

State of Emergency (PlayStation 2)

Todos esper¨¢bamos un juego con libertad de acci¨®n, con mucha violencia y con misiones muy divertidas, pero por desgracia, solo se cumple la de la violencia. B¨¢sicamente estamos ante un juego de lucha callejera, donde manejamos un personaje a elegir, y donde tendremos que enfrentarnos a todos los que se nos pongan por delante. Otros exponentes podr¨ªan ser "Final Fight", "Streets of Rage", "The Bouncer" o el m¨¢s reciente "Hidden Invasion".

State of Emergency (PlayStation 2)

De todos modos, estamos ante un juego que tienen su propia personalidad dentro del g¨¦nero. Aqu¨ª tenemos bastante libertad de movimientos para lo que es un juego de este estilo. Podremos ir por lugares bastante amplios, e interactuar ligeramente con el escenario, pudiendo coger sillas o bancos para lanzarlos, o bien romper los cristales de las tiendas, pero poco m¨¢s.

State of Emergency (PlayStation 2)

Sin embargo, la principal novedad que se ve, es la cantidad de gente que hay en la pantalla. La inmensa mayor¨ªa son civiles, que corren de un lado para otro, dando una sensaci¨®n general de p¨¢nico. Pero no os cre¨¢is que hay 10 ¨® 20 personas... ?hay hasta 100 personas en pantalla a la vez!. Y no se genera ni la m¨¢s m¨ªnima ralentizaci¨®n. Luego, a parte de los civiles a los que podremos matar impunemente, tenemos tambi¨¦n a las fuerzas de seguridad, que van desde guardias de seguridad rechonchos, hasta las fuerzas especiales de la polic¨ªa, pasando por guardaespaldas privados.

State of Emergency (PlayStation 2)

El sistema de juego se divide en dos: el modo Caos y el modo Rebeli¨®n. En el modo Caos, lo ¨²nico que tendremos que hacer ser¨¢ matar gente sin parar. Se nos ir¨¢n dando puntos y la partida terminar¨¢ si se acaba el tiempo o si nos matan a nosotros. Mientras jugamos en este modo, se nos ir¨¢n dando algunas misiones que nos dar¨¢n m¨¢s puntos mientras duren, como romper las lunas de las tiendas, o matar a cierto tipo de polic¨ªas. Tambi¨¦n nos pondr¨¢n taras temporales, como por ejemplo que no podamos matar a inocentes, cosa que si realizamos en ese momento, nos quitar¨¢ puntos. El modo Caos tiene algunas variantes, como jugar con un tiempo espec¨ªfico o jugar sin l¨ªmite de tiempo.

State of Emergency (PlayStation 2)

El otro modo de juego, el Rebeli¨®n, consiste en ir cumpliendo las misiones que se nos vayan asignando. Sin embargo, a pesar de que en el juego hay m¨¢s de 170 misiones, se hacen todas muy r¨¢pido, y acaban resultando todas muy parecidas. Tenemos por un lado las consisten en matar a alguien, ya sea porque molesta o porque tiene algo que necesitamos (o que necesita nuestra banda). Otro tipo de misiones consisten en escoltar a alguien mientras va a alg¨²n sitio o mientras hace algo. Y el tercer tipo de misiones consisten en destruir alg¨²n sitio en concreto. A medida que vayamos cumpliendo las misiones, iremos avanzando en la trama, desbloqueando nuevos personajes con los que jugar y pasando por los 4 escenarios que componen el juego.

State of Emergency (PlayStation 2)

En el momento en el que empezamos la partida, en cualquiera de los modos, apareceremos en la entrada de la fase. A partir de ah¨ª, iremos avanzando con una vista en tercera persona, con una c¨¢mara que se colocar¨¢ inicialmente detr¨¢s de nosotros. Si nos giramos, la c¨¢mara no lo har¨¢, pero podremos volver a colocarla detr¨¢s con el uso de un bot¨®n. Luego podremos correr, pegar, coger armas y dispararlas, siempre estando dentro del recinto cerrado que compone la fase en cuesti¨®n. Olvidaos de entrar en las tiendas o hablar con la gente... aqu¨ª no hay de eso, y tan solo podremos hablar con los que nos den las misiones en el modo Rebeli¨®n.

State of Emergency (PlayStation 2)

Y ahora es cuando por desgracia toca hablar del punto negativo del juego, y lo que motiva su nota: su repetitividad. Por desgracia, este solo es un juego de pu?etazos de uno contra todos (aunque aqu¨ª el "todos" sean bastantes), en el que se pueden usar armas con frecuencia, pero nada m¨¢s. El modo Caos resulta aburrido a las pocas partidas, ya que uno se cansa pronto de aporrear los botones para realizar una y otra vez el mismo combo. Por otro lado, las misiones del modo Rebeli¨®n, resultan sosas y vac¨ªas, se realizan muy r¨¢pido, y resulta muy frustrante cuando est¨¢s a punto de acabar una, te matan al VIP que tienes que proteger (porque no tiene nada de aguante y adem¨¢s carece de IA), y la tienes que empezar de nuevo.

Por lo que al final tenemos un juego que tiene un poco de originalidad, mucha casquer¨ªa barata (con tripas y todo, cuando usas armas potentes) y una jugabilidad muy mon¨®tona. La libertad que esper¨¢bamos despu¨¦s de ver el GTA3 no est¨¢ por ning¨²n lado, y tenemos un juego totalmente lineal en las misiones, y repetitivo en el modo Caos. Est¨¢ divertido para jugar unas partidas r¨¢pidas en una tarde aburrida, pero por desgracia, no tiene nada m¨¢s.

State of Emergency (PlayStation 2)

 G r a f i c o s

State of Emergency (PlayStation 2)

Este apartado se queda un poco desfasado si lo juzgamos individualmente. El punto positivo es la cantidad de gente que se mueve por delante de nosotros, incluyendo a las fuerzas de seguridad. Sin embargo, enseguida ver¨¦is que la gente corre sin sentido, como si estuvieran por estar, y en el fondo da una sensaci¨®n no de caos, sino de tonter¨ªa ambiental.

State of Emergency (PlayStation 2)

Pero si nos saltamos este punto, el de la gran cantidad de gente que aparece, no hay nada m¨¢s que destaque en el apartado gr¨¢fico. Los pol¨ªgonos que componen todo, desde personajes hasta escenarios, son muy escasos. Paredes casi planas, mobiliario urbano m¨ªnimo y unos personajes de aspecto muy pobre. En cierto modo se parecen mucho a los del GTA3, pero en ese juego, ten¨ªas a tu disposici¨®n una ciudad entera, y aqu¨ª el per¨ªmetro que abarca cada fase, tampoco es muy amplio.

State of Emergency (PlayStation 2)

Sin embargo, en este apartado hay que dar dos buenas noticias, sobre todo de cara a un GTA4. Aqu¨ª SI tenemos selector de 60 hz, y adem¨¢s, selector para pantalla ancha (Widescreen). Un detallazo, que si bien en este juego no es muy necesario, s¨ª es de agradecer, y nos hace intuir que tambi¨¦n lo tendremos en la pr¨®xima versi¨®n de GTA.


?M u s i c a s

State of Emergency (PlayStation 2)

Este es quiz¨¢s el peor apartado de todo el juego. Nada m¨¢s que tendremos unas repetitivas melod¨ªas de corte techno que se sonar¨¢n una y otra vez hasta la saciedad, agotando nuestra paciencia en poco tiempo. Afortunadamente, los sonidos suenan con bastante fuerza (que no calidad) y nos ocultar¨¢n estas p¨¦simas m¨²sicas.

State of Emergency (PlayStation 2)

Si las ponemos a bajo volumen en el men¨² de opciones, consiguen estar sin molestar demasiado, pero en general son un desastre.


?S o n i d o?? F X

Este apartado tampoco es que sobresalga de manera apreciable, salvo por un aspecto. Tenemos la opci¨®n de seleccionar el sonido en Surround, para los que tengan un amplificador que lo aproveche. De todos modos, lo hemos probado, y en lo ¨²nico que se aprecia, es cuando una voz femenina habla por megafon¨ªa anunciando cosas. El resto de los sonidos y voces, no parece que aprovechen esta funci¨®n.

State of Emergency (PlayStation 2)

Y los sonidos del juego, son en general muy sencillos. Por un lado tenemos un murmullo general para representar la gente enloquecida que corre de un lado para otro. Y por otro lado, tenemos los sonidos t¨ªpicos para reflejar los golpes, gritos y los disparos de las armas. Por desgracia nada m¨¢s, y en general un apartado pobre, acorde con el resto del juego en general.

State of Emergency (PlayStation 2)

Por ¨²ltimo mencionaremos que las voces est¨¢n en ingl¨¦s, pero dispondremos de subt¨ªtulos en castellano para poder entenderlas.


?J u g a b i l i d a d

Y ahora entramos en el apartado m¨¢s importante de todo juego. La diversi¨®n que provoque un juego puede hacer que todo lo dem¨¢s quede sin importancia. En este juego, la diversi¨®n existe, pero en peque?as dosis, que ir¨¢n siendo cada vez m¨¢s peque?as a medida que juguemos.

State of Emergency (PlayStation 2)

El porqu¨¦ est¨¢ en el sencillo control del personaje y las pocas acciones que podemos hacer con ¨¦l. En principio el personaje se maneja con la palanca anal¨®gica izquierda. Con el bot¨®n X ,daremos pu?etazos y con el bot¨®n cuadrado, daremos patadas. Si pulsamos uno repetidamente, nuestro personaje empezar¨¢ a combinar golpes a gran velocidad. Sin embargo estas combinaciones son siempre las mismas, y no se pueden combinar patadas y pu?etazos. Lo que si se puede hacer es agarrar a los enemigos e incluso arrancarles un miembro para luego repartir golpes con ¨¦l.

State of Emergency (PlayStation 2)

A parte de esos dos botones, tenemos los L2/R2 para apuntar a los enemigos, el L1 para correr y el R1 para coger armas u otros objetos arrojadizos del suelo. Una vez tengamos un arma podremos dispararla con el bot¨®n X. Para terminar, tenemos el bot¨®n c¨ªrculo, con ¨¦l haremos un ataque circular, muy ¨²til cuando estemos rodeados, pero que no podremos hacer siempre que queramos.

State of Emergency (PlayStation 2)

Ahora que ya sabemos como hacer las cosas, vamos a ver como se juega. Empiezas la partida y apareces en la entrada de la fase. Hay much¨ªsima gente por todas partes. Te acercas al primero que pillas y le empiezas a atizar. En ese momento te echas unas risas y creer¨¢s que la cosa va a ser divertida. Enseguida ver¨¢s a las fuerzas de seguridad y empezar¨¢s a golpes con ellos. Estos ya son m¨¢s duros, contraatacan, se ayudan, pero aun as¨ª, podr¨¢s acabar con todos ellos en menos de nada, ya que apenas tienen inteligencia artificial.

State of Emergency (PlayStation 2)

Y ahora tienes dos posibilidades. Continuar repartiendo estopa hasta que te sangren los dedos o hundas el bot¨®n del mando, o bien ponerte a realizar las misiones del modo Rebeli¨®n, de las cuales tambi¨¦n acabar¨¢s r¨¢pidamente aburrido, pues en el fondo es m¨¢s de lo mismo, pero con objetivos.

Al cabo de un rato el juego empieza a cansar, ya no resulta tan divertido y al cabo de otro rato m¨¢s lo encontrar¨¢s tedioso y cansante hasta la saciedad, releg¨¢ndolo al olvido.


?C o n c l u s i o n

State of Emergency (PlayStation 2)

Por desgracia, esta buena idea no ha llegado a buen termino. Si esto que aqu¨ª jugamos fuera una parte o una misi¨®n del GTA, ser¨ªa una misi¨®n genial, pero como juego individual, con unos apartados t¨¦cnicos tan limitados, no consigue acabar de calar. Sin duda, de no ser por el selector de 60 hz, el sonido en Surround, y la traducci¨®n al castellano, aun llevar¨ªa menos nota.

El juego no es que est¨¦ mal, y al principio entretiene, pero la diversi¨®n pasa enseguida y luego no queda nada. Y los juegos son muy caros como para andar arriesgando. Si lo que quieres es un juego de acci¨®n salvaje, no dudes en ir a por el Grand Theft Auto 3. Si ya lo tienes, te recomendamos que pruebes este t¨ªtulo antes de hacerte con ¨¦l, ya que puede que te arrepientas. Y si tienes la suficiente paciencia, espera al pr¨®ximo Grand Theft Auto Miami, que seg¨²n tenemos entendido, saldr¨¢ dentro de este a?o.

State of Emergency (PlayStation 2)


- La idea
- Poder soltar toda la adrenalina que llevas
- Relaja un mont¨®n

State of Emergency (PlayStation 2)
6.8

Correcto

No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.

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