
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos
- PlataformaPS25
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorArtificial Mind and Movement (A2M)
- Lanzamiento07/02/2002
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Un juego para asustar y ser asustado.
Nueva pel¨ªcula de Disney, y nuevo videojuego correspondiente. Esta regla matem¨¢tica se viene cumpliendo desde tiempos inmemoriales, y ahora los chicos de A2M han hecho una conversi¨®n de la pel¨ªcula Monstruos S.A. para las plataformas de Sony. El resultado... igual que siempre.
Nueva pel¨ªcula de Disney, y nuevo videojuego correspondiente. Esta regla matem¨¢tica se viene cumpliendo desde tiempos inmemoriales, y ahora los chicos de A2M han hecho una conversi¨®n de la pel¨ªcula Monstruos S.A. para las plataformas de Sony. El resultado... igual que siempre.
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
Ya tenemos en cartelera la nueva pel¨ªcula de Disney: Monstruos S.A., pel¨ªcula que como viene siendo habitual en las ¨²ltimas producciones de la productora norteamericana, va dirigida tanto al p¨²blico infantil, como al p¨²blico adulto. Y es que los ni?os no van solos al cine, y los gags, chistes y dem¨¢s, tienen que gustar a todos por igual. La pel¨ªcula es muy divertida y gustar¨¢ a todos por igual, pero no estamos aqu¨ª para hablar de la versi¨®n cinematogr¨¢fica, sino de la versi¨®n para las consolas de Sony, en concreto, su versi¨®n para PS2.
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
Pero al contrario que la pel¨ªcula, el videojuego no est¨¢ orientado a todos los p¨²blicos, sino que solo gustar¨¢ a los m¨¢s peque?os de la casa. Para ello se ha optado por un sistema de juego muy sencillo, una dificultad muy baja y una sencillez pasmosa en todos los campos. En definitiva un juego que es muy f¨¢cil de jugar por los ni?os pero que no gustar¨¢ a los m¨¢s veteranos.
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
B¨¢sicamente nos encontramos con un plataformas, como los de toda la vida. Muchas cosas cogidas de los grandes aplicadas a unos mundos muy peque?os. Aqu¨ª tenemos una isla central, que es la llamada Isla de los Sustos, una peque?a isla con 4 puertas diferentes. La primera nos lleva al edificio principal, donde podremos superar el tutorial que nos ense?ar¨¢ a jugar; pero a menos que sea el primer plataformas que tienes en tus manos, todo te resultar¨¢ familiar. Salto, doble salto, ataque y la ¨²nica novedad, la acci¨®n de asustar, que veremos en el apartado de jugabilidad.
Una vez pasado el sencill¨ªsimo tutorial, podremos hablar con la secretaria para guardar la partida, o ir a la sala de proyecciones, donde podremos ver secuencias cogidas directamente de la pel¨ªcula. Estas secuencias las iremos desbloqueando a medida que vayamos superando las fases del juego, y son el principal aliciente que tiene ir avanzando en el juego.
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Una vez fuera del edificio principal, tenemos 3 puertas que llevan a 3 mundos diferentes: la ciudad, el desierto y el polo. Cada mundo se divide en 4 fases diferentes en aspecto, pero no en lo que hay que realizar. Nuestro objetivo es asustar a unos mu?ecos con forma de ni?os llamados "Nervios". Cuando logremos asustar a 5, obtendremos la medalla de bronce. Adem¨¢s, si conseguimos las 10 medallas "M" conseguiremos la medalla de plata de la fase. Y si conseguimos asustar al ¨²ltimo nervio, el m¨¢s dif¨ªcil de todos, conseguiremos la medalla de oro. Cada vez que consigamos una medalla de bronce, se abrir¨¢ una nueva secuencia de la pel¨ªcula, y cuando consigamos las 4 medallas de bronce del mundo (1 por cada fase), podremos acceder al siguiente mundo.
El argumento de este juego se sit¨²a temporalmente antes de que se desarrolle la pel¨ªcula. Aqu¨ª, Mike (el monstruo verde de un solo ojo) y Sulley (el monstruo peludo azul) son dos aprendices de monstruos, y todav¨ªa tienen mucho que aprender. Y para eso est¨¢n los nervios. Son mu?ecos con forma de ni?o para ir entrenando antes de ir al mundo real a asustar a los ni?os de verdad. Cada uno de los mundos, son pruebas que deberemos superar para convertirnos en monstruos de provecho para la sociedad de Monstru¨®polis, lugar donde viven los monstruos.
G R A F I C O S
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
Este es el apartado que peor parado sale de todo el juego. Ya no es que no se aproveche el potencial de nuestra Playstation 2, es que incluso sale peor parado que la versi¨®n para PSOne. Pero vayamos por partes. Cuando introducimos el DVD en nuestra consola, y vemos la introducci¨®n, una secuencia cogida directamente de la pel¨ªcula, nos empezamos a hacer ilusiones, pensando en el gr¨¢n y elaborado producto que tenemos en nuestra consola. Pero en cuanto llegamos a la pantalla de los men¨²s, ya vemos que la cosa no va tan bien. Tenemos solo 3 opciones, representadas por tres puertas que podemos cruzar: partida nueva, cargar partida y opciones; esta ¨²ltima, con solo las opciones de audio y vibraci¨®n. El aspecto es un poco pobre pero empezamos la partida.
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El juego es b¨¢sicamente el mismo visto en PSOne. Una conversi¨®n sin apenas diferencias gr¨¢ficas, lo cual no dice mucho en su favor. Tan solo hay dos diferencias apreciables: la primera es que el juego est¨¢ en alta resoluci¨®n y no se aprecian pixels visibles. La segunda diferencia son las frecuentes relentizaciones que sufre el juego cuando la c¨¢mara tiene que moverse demasiado deprisa. ?Relentizaciones en la versi¨®n de PS2 cuando la de PSOne no las sufre!. La verdad es que es un fallo de programaci¨®n muy gordo, lo que demuestra que hab¨ªa mucha prisa por sacar este producto a la calle.
Por lo dem¨¢s, nos encontramos ante unas fases muy peque?as, sin casi objetos con los que interactuar, sin casi enemigos y sin lugares a los que ir. Adem¨¢s, a las zonas secretas de cada fase, hay que acceder a trav¨¦s de una carga que interrumpe bastante el juego, y que resulta bastante molesta. El n¨²mero de pol¨ªgonos es muy reducido y las texturas que lo cubren son muy sosas, lo que da una sensaci¨®n de repetici¨®n que llega a cansar en poco tiempo.
En general, un apartado gr¨¢fico muy pobre y poco trabajado, que para nada parece estar corriendo en una PS2. Lo mejor de todo, los v¨ªdeos sacados de la pel¨ªcula, que vienen con calidad DVD, pero para ver v¨ªdeos, mejor irse a ver la pel¨ªcula al cine directamente, ?no?.
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
M U S I C A S
Las m¨²sicas del juego son muy buenas, pues est¨¢n cogidas directamente de la pel¨ªcula y pasadas directamente al DVD en formato de audio. De ese modo, mientras jugamos tendremos todo el rato sonando unas melod¨ªas orquestales que acompa?ar¨¢n perfectamente el juego.
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Bueno, perfectamente no, ya que tienen un defecto: son melod¨ªas muy cortas, que se repiten continuamente. Tenemos un tema diferente por cada fase, pero a los 5 minutos, ya estar¨¢n ray¨¢ndonos los o¨ªdos, pues se repiten una y otra y otra vez. Una l¨¢stima que no haya m¨¢s variedad.
S O N I D O F X
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
Esta es la mejor baza del juego. Las voces de los personajes son las de la pel¨ªcula. Y es que Disney no quiere nunca medias tintas en este aspecto, y aprovecha siempre a los dobladores originales para hacer el doblaje de sus videojuegos. Aqu¨ª no es una excepci¨®n y las voces originales de la pel¨ªcula nos acompa?ar¨¢n durante nuestra aventura.
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Pero aunque tenemos a los mismo actores de doblaje, tenemos que reconocer que la calidad del mismo no es tan bueno como el de la pel¨ªcula. Se deja notar una peque?a dejadez en ciertos gritos o di¨¢logos cortos, como si no encajara la entonaci¨®n con lo que est¨¢ sucediendo. Por otro lado, los di¨¢logos largos, como el tutorial, por ejemplo, si est¨¢n muy bien doblados, y encajan de maravilla.
En cuanto a los dem¨¢s efectos, resultan bastante pobres en general. Tenemos saltos, ca¨ªdas, los gritos de miedo de los nervios, el ruido de las cajas al romperse y los sonidos que se producen cuando cogemos objetos... la verdad es que son pocos, porque tampoco son muchas las cosas que podemos hacer. Todo tiene su sonido, pero la verdad es que a parte de las voces, nada destaca por su espectacularidad. Est¨¢n por estar.
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J U G A B I L I D A D
La jugabilidad de este t¨ªtulo, es muy simple. Solo tenemos que ir avanzando por los niveles, saltando y recogiendo cosas. Es un buen juego, si tienes entre 6 y 12 a?os, pero si los superas, probablemente no te guste demasiado. La carencia y repetitividad de los objetivos hace que resulte aburrido al poco tiempo.
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Hablemos ahora de lo que tenemos que hacer. Como ya avanzaba antes, en cada fase hay tres cosas que se pueden hacer para conseguir las medallas de bronce, plata y oro. Para conseguir la bronce hay que asustar a 5 nervios, para conseguir la de plata hay que encontrar las 10 medallas que llevan una "M" y que por supuesto est¨¢n escondidas y para conseguir la medalla de oro, hay que asustar a todos los nervios, hasta el ¨²ltimo, que es m¨¢s dif¨ªcil. Los nervios se dividen por colores: primero est¨¢n los azules y los verdes, que son los f¨¢ciles de asustar, luego los amarillos y naranjas, que son los intermedios, y finalmente los rojos, que son los m¨¢s dif¨ªciles. Para poder asustarlos, tenemos que rellenar una barra que hay en la parte inferior izquierda de la pantalla. Y para rellenarla, tenemos que ir recogiendo unos botes de cieno b¨¢sico que hay repartidos por el escenario. A medida que los vamos recogiendo, el medidor (asust¨®metro) ir¨¢ subiendo y alcanzando nuevos colores, desde el azul hasta el rojo. Cada vez que tengamos la barra llena hasta ese color, podremos asustar a los nervios de ese color. M¨¢s sencillo imposible.
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Para asustar a los nervios, tenemos que pulsar el bot¨®n c¨ªrculo. Entonces, si tenemos la barra llena hasta el color correspondiente, la c¨¢mara cambiar¨¢ y nos mostrar¨¢ a nuestro monstruo asustando al nervio, pero ahora nosotros tendremos que pulsar los botones que vayan saliendo en la pantalla para hacer combinaciones y asustar al nervio. Cuanto m¨¢s dif¨ªcil sea de asustar, m¨¢s largas ser¨¢n las combinaciones que tendremos que hacer. De todos modos, este proceso llega a hacerse aburrido de lo sencillo que es. Ya que aunque nos equivoquemos, el combo no se detiene y no hay que volver a empezar, y adem¨¢s, tenemos mucho tiempo para pulsar el bot¨®n correspondiente. No estar¨ªa mal, si fuera un poco m¨¢s dif¨ªcil.
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
Tambi¨¦n hay que mencionar algunos fallos con la c¨¢mara, que en los lugares con muchos objetos, tiende a ponerse en el lugar menos adecuado, y si adem¨¢s hay que realizar alg¨²n salto, se vuelve m¨¢s complicado. Para arreglar esto, se han incluido dos botones para mover la c¨¢mara, pero si nos movemos un poco, volver¨¢ a irse a donde le de la gana. Por fortuna, esto solo pasa en ciertos lugares y no siempre, pero llega a resultar algo molesto.
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
Y ya para terminar, mencionaros que aunque tenemos dos personajes para jugar cualquiera de las fases, las diferencias entre ellos son m¨ªnimas. Mike, al ser m¨¢s peque?o, es m¨¢s r¨¢pido y puede saltar un poco m¨¢s. Sulley, al ser m¨¢s grande, golpea mejor a los enemigos. Por lo dem¨¢s, es indiferente escoger a uno u otro, pues con los dos se pueden pasar las fases perfectamente.
A parte de esto, nada m¨¢s que sea nuevo. Mucho salto, alg¨²n que otro enemigo al que eliminar con el bot¨®n de golpe y poco m¨¢s. Una vez que pases la primera fase, ver¨¢s que son todas iguales y que no hay nada nuevo que hacer, salvo ir desbloqueando los v¨ªdeos de la pel¨ªcula.
Se har¨¢ divertido para los m¨¢s peque?os, que lo podr¨¢n jugar sin dificultades, pero el resto del publico, lo encontrar¨¢ muy f¨¢cil.
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C O N C L U S I O N
Evidentemente, los ni?os tambi¨¦n tienen derecho a jugar con videojuegos, y tambi¨¦n tienen derecho a que haya juegos sencillos para ellos. Este es uno que encaja perfectamente en esta categor¨ªa. Sin embargo se nos plantea un problema, y es que la Playstation 2 no es una consola precisamente barata, y el juego cuesta 50 Euros... un gasto un poco elevado para un peque?o, o para un regalo que le hagan sus padres. Todos sabemos que la negra de Sony est¨¢ orientada para un publico m¨¢s bien adulto, como lo demuestran sus juegos, desde Grand Theft Auto 3 hasta Devil May Cry...
La alternativa est¨¢ servida, aunque sea a un alto precio, y aunque ofrezca una calidad muy limitada. Quiz¨¢s sea mejor decantarse por la versi¨®n de PSOne, m¨¢s barata y sin los problemas de relentizaciones que mencion¨¢bamos antes. A fin de cuentas, las dos versiones ofrecen lo mismo. En definitiva, un juego que para los peques...? es ideal.
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
- Las secuencias de la pel¨ªcula
- Los di¨¢logos en castellano, con las voces originales
- La m¨²sica
Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PlayStation 2) |
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.