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Arithmetic Studios perfila W.A.T.E.R. Online
En el futuro, el agua ser¨¢ el recurso m¨¢s preciado y los hombres luchar¨¢n por conseguirlo.
Arithmetic Studios presentaron hace meses W.A.T.E.R. Blood Runs Deep y hace unos d¨ªas reorientaron el proyecto, convirti¨¦ndolo en un juego multijugador masivo, pero hasta el jueves hab¨ªan dado muy pocos detalles sobre la ambientaci¨®n o la jugabilidad de este t¨ªtulo. Ahora el proyecto se llama W.A.T.E.R. Online y transcurre en el a?o 3523. Relata los enfrentamientos entre humanos para conseguir controlar las ¨²ltimas fuentes de agua, tras un milenio de una terrible sequ¨ªa. Los supervivientes viven en b¨²nkers subterr¨¢neos construidos hace a?os por la UGAN (Asociaci¨®n Global Unificada de Naciones) para proteger a los ciudadanos m¨¢s ricos y poderosos.
Ahora s¨®lo funcionan 5 refugios: Gakkel (en el polo norte), Nome (en Alaska), Umea (en Suecia), Akita (en Jap¨®n) y Gonder (en Etiop¨ªa). Cada uno guarda un iceberg, que es la ¨²nica fuente de agua pura en todo el planeta. El jugador deber¨¢ infiltrarse con sus familiares en uno de estos refugios para sobrevivir, aunque deber¨¢ enfrentarse a un ej¨¦rcito formado por la UGAN para protegerse y que se conoce con el nombre de W.A.T.E.R.
El juego ofrecer¨¢ enfrentamientos con personas de todo el mundo con armas futuristas, escenarios muy variados que van desde zonas arrasadas hasta otras repletas de lujo, la opci¨®n de comprar y personalizar nuestras habitaciones en uno de los refugios de la UGAN y de traer all¨ª a otros miembros de nuestra familia sin que nos descubran. El jugador podr¨¢ controlar a los miembros de su familia y hacerlos actuar en grupo, trabajar en la UGAN, en W.A.T.E.R. o como comerciante, construir una reputaci¨®n, que afectar¨¢ a la jugabilidad, y vestirse con diferentes ropas.
Los usuarios tambi¨¦n podr¨¢n obtener piezas para crear y controlar remotamente peque?os robots para infiltrarse, asesinar o explorar, mejorar su posici¨®n social, comprar mayores habitaciones, organizar jer¨¢rquicamente las funciones en nuestra familia, o conseguir agua trabajando, comerciando, matando o robando. Los objetivos de cada jugador est¨¢n distribuidos jer¨¢rquicamente. Primero deber¨¢n infiltrarse en un refugio sin que le detecten. Despu¨¦s deber¨¢ reunir al resto de su familia en el refugio, para a continuaci¨®n fortalecer su familia y disputarse el control de todo el refugio. Cuando controlemos un refugio, podremos aspirar a luchar contra los otros cuatro, y finalmente gobernarlos todos.
Seg¨²n sus creadores, este t¨ªtulo destaca por su original y variada jugabilidad en primera persona, con acci¨®n muy intensa y continua; por pagar una cuota que dar¨¢ derecho a recibir nuevas versiones y expansiones; por disponer de una zona (nuestras habitaciones) en la que jugar a nuestro propio ritmo; y por enfrentarnos al equipo de desarrollo, que al principio controlar¨¢n los cinco refugios.
- Acci¨®n