Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos (PC)
P¨ªxar y Disney est¨¢n a punto de estrenar nueva pel¨ªcula, entre tanto ya se est¨¢n preparando los juegos basados en el film que van a ser lanzados al mercado pr¨®ximamente. Veamos la versi¨®n del juego para PC.
Quien m¨¢s quien menos, en nuestra m¨¢s tierna infancia hemos tenido algo de miedo a la hora de ir a dormir. Yo mismo ten¨ªa miedo de que saliera una especie de lobo del interior de mi armario para asustarme y no dejarme dormir, y aunque llamara a gritos a mi madre y ella viniera y abriese la puerta diciendo "?Lo ves? Aqu¨ª no hay nada", yo sab¨ªa que all¨ª dentro se coc¨ªa algo, y que "aquello" s¨®lo se estaba escondiendo para volver a aparecer m¨¢s tarde. Y es que los ni?os tienen un sexto sentido que nosotros no poseemos. Ellos saben que cada noche les acechan tras la puerta de su armario extra?os monstruos de todo tipo. Monstruos que, al fin y al cabo, solo est¨¢n haciendo su trabajo.

Pixar Studios, los creadores de las pel¨ªculas de Toy Story y Bichos, en asociaci¨®n con Disney ha querido recrear en su nueva pel¨ªcula, Monsters Inc., la vida cotidiana y el mundo laboral de las extra?as criaturas que pueblan los armarios de los ni?os. La pel¨ªcula se estren¨® en Estados Unidos el pasado 2 de noviembre y se ha convertido ya en la pel¨ªcula de dibujos animados m¨¢s exitosa de todos los tiempos.

En Espa?a se estrena el d¨ªa 8 de febrero con el nombre de Monstruos S.A., y trata sobre la vida de estos peculiares seres en su ciudad, Monstr¨®polis, y del grave problema que tienen cuando una ni?a se cuela en su mundo.

Artificial Mind and Movement es la compa?¨ªa que ha desarrollado el juego para PC, que est¨¢ enfocado a los peques de la casa, de entre 6 y 10 a?os. Sus protagonistas son los mismos que los de la pel¨ªcula: James P. Sullivan, m¨¢s conocido como Sulley, y Mike Wazowski. El primero es un monstruo grande y pac¨ªfico, de pelaje azul y manchas moradas. El segundo es su ayudante, un peque?o monstruo verde de un solo ojo que no para de quejarse. Sin embargo, en este juego deber¨¢s entrenar a estas dos criaturas en el complejo arte de dar sustos para que lleguen a ser unos aut¨¦nticos profesionales. Es una especie de preludio a la pel¨ªcula, por as¨ª decirlo.
Podr¨¢s escoger entre cualquiera de los dos personajes y podr¨¢s alternar entre ellos mientras est¨¦s jugando. Cada uno de ellos tiene una forma diferente de asustar: mientras que los sustos de Sulley son feroces e intensos, los de Mike acostumbran a ser m¨¢s c¨®micos y estrafalarios, asimismo, cada uno tiene un ataque diferente. Ambos ser¨¢n supervisados y atendidos constantemente por aut¨¦nticos entendidos en la materia, desde el profesor en velocidad Randall hasta el mism¨ªsimo Sr. Waternoose, jefe supremo de Monstruos S.A.

La acci¨®n del juego se desarrolla en la llamada isla del terror. Esta isla no es m¨¢s que un campo de entrenamiento dividido en varias zonas (urbana, des¨¦rtica y ¨¢rtica, cada una subdividida en otras 4 regiones) entre las que podr¨¢s elegir. A falta de ni?os con los que practicar (porque son t¨®xicos y peligrosos), existen los llamados "Nervios", una clase d¨®cil de monstruos cuya ¨²nica raz¨®n de ser es la de formar a nuevos asustadores profesionales.

A medida que Sulley y Mike avancen, ir¨¢n consiguiendo diversos certificados en habilidad de terror. M¨¢s adelante, cuando ambos obtengan su titulaci¨®n y sean aceptados como monstruos de pleno derecho en la empresa Monstruos S.A, podr¨¢n volverse a pasear por la isla, pero esta vez ya como "Asustadores superiores".

El equipo requerido para poder jugar a este t¨ªtulo no pide demasiado. Un PII 266 y 32 MB de RAM con una tarjeta gr¨¢fica de 8 MB ser¨¢n suficientes. As¨ª que ya sabes, si quieres conocer un poco m¨¢s las interioridades de este peculiar mundo solo tienes que esperar un poco m¨¢s. Desde luego, que diferente hubiera sido nuestra infancia si supi¨¦ramos todo esto desde el principio.

Monstruos S.A.: La Isla de los Sustos
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