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Dragon Empires: americano y europeo
Codemasters tiene a dos equipos de desarrollo, uno americano y el otro europeo, trabajando en este t¨ªtulo multijugador masivo.
Dragon Empires (PC) / juegos |
Dragon Empires, el juego de rol multijugador masivo que desarrolla Codemasters, quiere resultar igual de atractivo para los usuarios de las dos orillas del Atl¨¢ntico. Por eso dos equipos de desarrollo, uno americano y el otro europeo, colaboran para hacer realidad este ambicioso proyecto. Un claro ejemplo de esta voluntad de reuni¨®n son los foros y, en el futuro, las pruebas beta del juego, en las que podr¨¢n participar usuarios de los dos continentes. Codemasters a¨²n necesita m¨¢s probadores, as¨ª que pod¨¦is inscribiros en la p¨¢gina que os indicamos al final de la noticia.
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Dragon Empires (PC) / juegos |
Ted Carron, el productor del t¨ªtulo, est¨¢ en la c¨²spide de la jerarqu¨ªa de este proyecto y coordina y supervisa a los dos equipos. El primero est¨¢ en Oakhurst, California, y tiene m¨¢s de 10 a?os de experiencia en el desarrollo de juego de rol multijugador masivos. Lo dirige Mark Zechiel y se encargan de la programaci¨®n de los servidores y de los gr¨¢ficos. En cambio, el equipo europeo tiene su sede en Warkwickshire, en el Reino Unido, y se centrar¨¢n en la programaci¨®n del cliente y en la construcci¨®n de este mundo online persistente.
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Dragon Empires (PC) / juegos |
El productor Ted Carron resume: "Dargon Empires es un juego intenso y competitivo que busca reunir a la gente en grupos. Nos dimos cuenta desde la primera idea sobre el juego que el dise?o debe adaptarse y atraer igual a los jugadores americanos que a los europeos, independientemente de si se forman clanes transatl¨¢nticos o no. La ubicaci¨®n y la experiencia de los equipos asegura que produzcamos un entorno de juego que funcione m¨¢s all¨¢ de las fronteras."
Codemasters pretende lanzar la versi¨®n en ingl¨¦s de este t¨ªtulo durante el tercer trimestre de este a?o.
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