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European Super League
- PlataformaGBA4
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorAqua Pacific
- Lanzamiento18/12/2001
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Semi-F¨²tbol...
Este es un intento de emular la UEFA CHAMPIONS LEAGUE de una manera r¨¢pida y sencilla. Se cogen un pu?ado de equipos punteros europeos, se monta un torneo con liguilla previa y luego eliminatorias, y se prepara una gran final. Se adereza con las licencias oficiales y... ?a correr!.
Este es un intento de emular la UEFA CHAMPIONS LEAGUE de una manera r¨¢pida y sencilla. Se cogen un pu?ado de equipos punteros europeos, se monta un torneo con liguilla previa y luego eliminatorias, y se prepara una gran final. Se adereza con las licencias oficiales y... ?a correr!.
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Pero no es oro todo lo que reluce bajo la publicidad, ni bajo el reclamo de los escudos de 12 de los equipos m¨¢s poderosos del continente europeo, que no 16 como se empe?a en decir la publi. Por muchas razones. Pero sobre todo porque "ni son todos los que est¨¢n ni est¨¢n todos los que son" en esa lista de equipos que componen el elenco de nombres que viene en este juego.
Seg¨²n reza la propaganda del t¨ªtulo, el juego cuenta con las licencias oficiales de los 12 clubes de mayor prestigio de Europa. Pues bien, pasamos a relataros qu¨¦ clubs son los que componen esa n¨®mina:
- R. Madrid
- AC Milan
- Bayern Munich
- Liverpool
- Ajax de Amsterdam
- Benfica
- G?teborg
- Paris SG
- Olimpiakos
- Bayer leverkusen
- Chelsea FC
- Borussia Dortmund
Como pod¨¦is ver faltan y sobran. Con lo f¨¢cil que hubiese sido hacerse eco del famoso grupo llamado G-14 y ya est¨¢. Pero no, aqu¨ª no vienen ni el Manchester Utd., ni la Juevntus de Tur¨ªn, ni el FC Barcelona, etc. ?Se habr¨¢n dejado demasiada pasta en las licencias de algunos equipos y no han tenido para el resto? ?Donde est¨¢n todos esos equipos, m¨¢s el deportivo, el Valencia, el Inter de Mil¨¢n, etc? ?Andeandar¨¢n, andeandar¨¢n?.
Gr¨¢ficos:
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Demasiado peque?os, esa es la conclusi¨®n. De cuerdo que esta m¨¢quina no es muy grande, pero se pod¨ªan haber esforzado un poco m¨¢s. Los jugadores son todos iguales, como una bola, apenas se les notan las extremidades. Los equipos se diferencian por el color de sus camisetas, que muchas veces variar¨¢n para evitar coincidencias en la indumentaria de ambos, usando las 2as equipaciones, que para algo se tiene licencia oficial.
Las animaciones extra que se pueden ver, que no sean al propio desarrollo del partido, se limitan a mensajes en el videomarcador para avisarnos de que ha sido gol, o que se acab¨® el partido.
El juego dispone de dos vistas de c¨¢mara. Una con perspectiva m¨¢s o menos isom¨¦ttrica, y la otra con una perspectiva m¨¢s o menos cenital. Para cambiarlas, en cualquier momento del juego, bastar¨¢ con apretar el bot¨®n SELECT.
Los men¨²s son demasiado simples, y no ofrecen nada nuevo.
M¨²sica y Sonido FX:
En este apartado nos encontramos con una ¨²nica melod¨ªa que acompa?a casi todo lo que no sea el desarrollo del partido de f¨²tbol. Es decir, todos los men¨²s por los que nos movamos. Esta melod¨ªa, con ligeros tintes de c¨¢ntico de grada, puede llegar a cansar un poco, con lo que es probable que acabemos bajando el nivel del volumen del altavoz.
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Durante el transcurso del juego se podr¨¢n oir los t¨ªpicos ruidos de los chuts, el silbato del ¨¢rbitro, y la algarab¨ªa de la grada al marcar un gol. Poco m¨¢s. Porque lo de los aut¨¦nticos c¨¢nticos de la grada que dice la publicidad del juego... nada de n¨¢.
Jugabilidad:
Los controles del juego son simples:
- Bot¨®n A para pasar/entrada.
- Bot¨®n B para disparo/sprint.
Seg¨²n estemos atacando o defendiendo. Adem¨¢s los botones L y R nos sirven para darle "roska" (como dicen las instrucciones) a los disparos del bal¨®n.
Como se puede ver el control de los jugadores y sus acciones es f¨¢cil e intuitivo. Lo dif¨ªcil es llevarlo a la pr¨¢ctica porque a no ser que estemos continuamente pasando el bal¨®n o bien adelant¨¢ndolo para poder correr m¨¢s, es imposible crear varias ocasiones de gol.
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De simulador tiene poco, y al final te dar¨¢s cuenta que escojas la opci¨®n que escojas, el juego huele a arcade por todos los sitios. Adem¨¢s se comvierte en un arcade imposible de juagar con muy pocos disparos a puerta.
Es m¨¢s, el juego puede ser un aut¨¦ntico "toma-y-daca" en el medio del campo, entre intentos de pase y robos de bal¨®n entre los dos equipos. Hay que ser muy r¨¢pido y sobre todo no parar de adelantarse el bal¨®n, con lo que conseguiremos correr un poco m¨¢s ya que con el bal¨®n en los pies vamos muy lentos y los dem¨¢s van muy r¨¢pidos.
Y eso que la publicidad dice que el juego posee Inteligencia Individual independiente para cada equipo. Ni caso. Todos son iguales. Todos juegan de la misma manera. Lo ¨²nico que los diferencia son los colores de sus camisetas.
Pero ahora pasemos a ver los modos de juego. Los tres modos de juego que nos brinda este t¨ªtulo son los siguientes:
- Partido Amistoso
Un ¨²nico partido. En esta modalidad podemos ajustar con m¨¢s detalle los parametros del juego, escoger el nivel de dificultad y los equipos que intervengan en dicho encuentro. es la opcio¨®n m¨¢s recomendada para los que traten de familizarizarse con el control del juego.
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- Arcade
Es, como todos los juegos de f¨²tbol arcade, un torneo del KO a un s¨®lo partido. dependiendo del equipo que esojamos y el nivel de dificultad se nos asignar¨¢n a 6 equipos rivales a los que tendremos que derrotar uno tras otro. Al vencer en un encuentro pasamos a jugar contra el siguiente, y as¨ª hasta derrotar al ¨²ltimo de nuestros rivales. Eso si, en cuanto perdamos un partido... Game Over.
- Modo Torneo
Este torneo, a pesar de lo que digan las instrucciones, no es para nada configurable. Elegimos equipo y acto seguido se forman dos grupos, en uno de ellos estaremos nosotros, para empezar con una fase a modo de liguilla en la que nos enfrentamos a todos los rivales de nuestro grupo. Pasar¨¢n a semifinales los dos mejores de cada grupo. Y los vencedores de las mismas se ver¨¢n las caras en la final.
A la hora de jugar cualquie partido, entes del mismo se pueden hacer cambios estrat¨¦gicos en la formaci¨®n de equipo (424, 442, 433) y en la alineaci¨®n. Para esto ¨²ltimo contamos con la inclusi¨®n de todas las plantillas oficiales de los equipos del juego para la temporada pasada, es decir la 2000/2001. Para ayudarnos en la tarea de elegir jugador y puesto en los equipos, los futbolistas llevan unas siglas delante con las que se especifica su posisci¨®n habitual en el campo.
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Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.