From Software ha colgado un v赤deo en su p芍gina en donde se puede apreciar como ser芍 el combate en el primer RPG que saldr芍 para Game Cube: Rune, un t赤tulo que combina la estrategia propia de los juegos basados en cartas?con el dinamismo de un sistema de movimiento en tiempo real.
Parece que el sistema de combate ser芍 muy rico en invocaciones, adem芍s de bastante r芍pido, a pesar de que sea por cartas. El movimiento de la protagonista es en tiempo real, al igual que el de los enemigos, movi谷ndose por una especie de tablero tridimensional que rota (no se sabe si por?orden del jugador o de forma autom芍tica). El caso es que presenta un aspecto?bastante interesante y parece que la baraja estar芍 bien surtida de acciones, aunque poco m芍s se puede esclarecer con los dos minutos que dura el v赤deo, del que os ofrecemos el enlace directo para juzgar por vosotros mismos.