State of Emergency (PlayStation 2)
Tendremos que empezar a pensar que los responsables de RockStar Games son unos gamberros de a¨²pa. Despu¨¦s de dejarnos hacer todo lo ilegal posible en Liberty City con GTAIII -considerado ya un juego de culto-, ahora presentan el primer "simulador de revueltas sociales" que existe...
Tendremos que empezar a pensar que los responsables de RockStar Games son unos gamberros de a¨²pa. Despu¨¦s de dejarnos hacer todo lo ilegal posible en Liberty City con GTAIII -considerado ya un juego de culto-, ahora presentan el primer "simulador de revueltas sociales" que existe...
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RockStar Games, hasta hace poco, eran una compa?¨ªa sin tir¨®n para el gran p¨²blico. Pero parece que desde hace un a?o m¨¢s o menos han sido tocados por una varita m¨¢gica, al decidir unirse a grupos de programaci¨®n con los que han logrado algunos de los juegos m¨¢s deseados y buscados por los usuarios. El primer juego que programaron para la PS2 fue "Smuggler's Run", ya un "simulador de traficante motorizado". Despu¨¦s nos llegaron a finales del a?o pasado junto con DMA Design para presentarnos su gran "crack", el tremendo "GTA III". Un juego que est¨¢ entre los m¨¢s vendidos -y a¨²n buscados- de USA y Europa.
En ¨¦l eras un aprendiz de mafioso que ten¨ªas toda la libertad del mundo para ascender al trono del hampa como te viniese en gana. Despu¨¦s consiguen realizar una conversi¨®n muy decente del gran "Max Payne" para PS2, pendiente de la llegada a¨²n a territorio PAL. Y ahora nos presentan otro juego con una tem¨¢tica apropiada y que les proporciona m¨¢s votos a¨²n para que les otorguen el premio a "la compa?¨ªa m¨¢s pac¨ªfica y socializadora del momento". Si te gustan las juergas y peleas sin control, prep¨¢rate a divertirte de lo lindo.?
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"State of Emergency" es un juego con una tem¨¢tica adulta, m¨¢s que nada por las acciones que se pueden cometer. En ¨¦l puedes escoger entre 5 personajes para entrar a formar parte de grupos revolucionarios que luchan contra la American Trade Organization -un gobierno opresor que no deja levantar cabeza a la sociedad-, y realizar todas las acciones violentas y peligrosas que se te pasen por la cabeza para instigar a la gente a levantarse contra el poder establecido. Tendremos 4 enormes distritos de una gran ciudad para completar las m¨¢s de 35 misiones de que se compone el juego, pero con total libertad para llevarlas a cabo, al m¨¢s puro estilo "GTA III".
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Para envolver este sistema de juego, VIS Entertainment ha creado un motor gr¨¢fico capaz de presentar en pantalla a m¨¢s de 100 personas simult¨¢neamente, con unos entornos s¨®lidos y detallados, con una suavidad de movimientos sin bajada en la tasa de frames y presentando efectos especiales de todos los aspectos: rotura de cristales, explosiones, disparos, incendios, etc. Bien es verdad que el modelado de los protagonisas y dem¨¢s transe¨²ntes no ser¨¢ todo lo detallados que deber¨ªan, pero hay que tener en cuenta el gran n¨²mero de personajes y entornos interactivos que se pueden ver a la vez, cada uno con una IA diferenciada.
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Entre ellos podremos encontrar a cualquier estereotipo que se te ocurra: g¨¢nsters, deportistas, turistas, trabajadores, polic¨ªas, antidisturbios, ejecutivos, ancianos, etc., y tambi¨¦n se podr¨¢n ver todo tipo de veh¨ªculos: coches, motos, furgonetas, ambulancias, gr¨²as, tanques, camiones... La interactividad con ellos ser¨¢ TOTAL, adem¨¢s de poder usar cualquier objeto que veas en el escenario para utilizarlo contra quien quieras o contra lo que quieras: porras de los polic¨ªas ca¨ªdos, pistolas de los antidisturbios, entrar en una armer¨ªa y robar metralladoras, utilizar un lanzallamas, un bazooka, un tubo de hierro, un bate, incluso partes desmembradas de los cuerpos ya muertos en las revueltas!!!!... tendr¨¢s libertad de acci¨®n sin restricciones de ning¨²n tipo. Ca?a por un tubo, vamos.
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Gr¨¢ficamente tambi¨¦n tendr¨¢ algunos de los alicientes que pose¨ªa "GTA III": el tiempo ser¨¢ continuo, y veremos c¨®mo se hace de noche, o amanece mientras jugamos y realizamos las misiones. Tambi¨¦n la climatolog¨ªa ser¨¢ cambiante, y podremos apreciar c¨®mo empieza a llover, c¨®mo truena o c¨®mo se cubre de niebla la ciudad sin ninguna pantalla de carga que nos estorbe y nos rompa el ritmo de juego. La verdad es que este t¨ªtulo nos recordar¨¢ bastante a la tercera parte del juego de DMA Design, pero ser¨¢ incluso mucho m¨¢s violento y directo. Realmente ser¨¢ un beat'em'up, pero "decorado" de tal forma que nos dar¨¢ la impresi¨®n de ser un g¨¦nero totalmente nuevo.
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Las misiones que deber¨¢s realizar, aparte de la libertad absoluta de que gozar¨¢s para llevarlas a cabo, son muy variadas: asesinar a alg¨²n miembro importante de la A.T.O., salvar a alg¨²n activista importante, destrozar alg¨²n local de la Organizaci¨®n, proteger a algunos manifestantes, o simplemente sembrar el caos en partes determinadas de los barrios. Como v¨¦is, ser¨¢ un aut¨¦ntico infierno, y en ocasiones tendr¨¢s dif¨ªcil llegar a realizar las misiones, ya s¨®lo por la cantidad de personas presentes, que te dificultar¨¢n las tareas. De tu imaginaci¨®n saldr¨¢ la forma de lograr el ¨¦xito en cada fase, as¨ª que ya sabes: despierta tus malos instintos y s¨¢calos a la luz.
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Por ejemplo, en una de las misiones tienes que "darle matarile" a un responsable pol¨ªtico de la A.T.O. Puedes hacer un ataque directo, o puedes entrar a saco en una armer¨ªa y coger grandes armas para hacer saltar todo por los aires, aunque tambi¨¦n puedes iniciar una revuelta en la zona, destrozar unos cuantos edificios y coches, y aprovechar la riada de gente para volar por los aires al pol¨ªtico, a sus guardaespaldas y hasta a la mism¨ªsma "Rita la cantaora"... ¨¦sta es la libertad que te permite "State of Emergency", y sabemos que a muchos de vosotros se os ocurrir¨¢n a¨²n m¨¢s formas para realizar con ¨¦xito esta misi¨®n. Y es que sabemos que a mala idea no os gana nadie... XD
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Por lo visto, tendr¨¢ varios modos de juego, aunque por ahora no han querido sacar a la luz en qu¨¦ consistir¨¢n. Tampoco han aclarado si contar¨¢ con un modo cooperativo, aunque nos parece que ser¨ªa de lo m¨¢s divertido poder jugar con un amiguete para "hacer el ganso" lo m¨¢ximo posible entre los dos. Vis Entertainment est¨¢ dando los ¨²ltimos retoques a la jugabilidad y a la IA de los personajes con los que nos cruzaremos, para que se pueda sentir que te encuentras en medio de un caos lo m¨¢s realista posible, y en el que cada personaje tenga una reacci¨®n cre¨ªble y adecuada a su personalidad: las mujeres saldr¨¢n despavoridas (lo siento, pero si os ponen as¨ª ser¨¢ por algo -es broma, eh? XD-), los polic¨ªas se meter¨¢n en todas las peleas que se encuentren e intentar¨¢n neutralizar a los posibles sospechosos, los ancianos se escapar¨¢n muy lentamente y con dificultades, etc.
La verdad es que se pueden cometer actos muy destructivos, malintencionados y a la vez muy divertidos. Si algo tienen de bueno los videojuegos, es que puedes sacarte la "mala leche" de un mal d¨ªa en un cuarto de hora con un juego como ¨¦ste, y todo sin molestar a nadie.
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Como se ha visto en algunas noticias, State of Emergency est¨¢ teniendo ya problemas en algunos pa¨ªses para su posible puesta a la venta. Asociaciones y dem¨¢s estamentos parece que ya le est¨¢n buscando "peros" al juego. Seguramente, como "GTA III" tenga bastantes problemas en varios pa¨ªses, e incluso en alguno su venta no est¨¦ autorizada, pero esperemos que los mandamases espa?oles no caigan en el error de considerar a "State of Emergency" un producto nocivo para nuestra salud. Qu¨¦ sabr¨¢n ellos...
En principio el juego saldr¨¢ a la venta con los textos en castellano, aunque se est¨¢ a¨²n decidiendo si vendr¨¢ doblado o no. Ser¨ªa muy aconsejable poder entender todo lo que dice la gente de la calle mientras est¨¢n pasando todo tipo de cosas a su alrededor. Ya que no hemos tenido la suerte de poder o¨ªr "GTA III" con voces en nuestro idioma, esperemos que este programa s¨ª pueda sacarnos esa espina.
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State of Emergency puede ser otro de esos t¨ªtulos que llegan sin hacer mucho ru¨ªdo, como GTA III, y sin darse cuenta consiguen hacerse con el coraz¨®n de muchos usuarios debido a su libertad de acci¨®n y a su tem¨¢tica adulta y violenta. Cuando nos llegue la versi¨®n final os haremos saber si ser¨¢ otro "must have" o si simplemente se queda en un divertido beat'em'up sin m¨¢s.
- Acci¨®n