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Climax hablan de Warhammer Online
Los desarrolladores brit芍nicos hace meses que trabajan en este proyecto basado en la licencia de Games Workshop.
Warhammer Online / juegos |
Climax anunciaron hace unos meses que desarrollaban Warhammer Online con la colaboraci車n de Games Workshop, y han explicado en qu谷 estado se encuentra el proyecto. Para hacerlo realidad, las dos empresas han creado una joint venture, al frente de la cual est芍 Robin Dews, jefe de estudio de dise?o y antiguo editor de White Dwarf, y Rick Priestley, el creador de Warhammer, es el jefe del equipo de dise?o. El productor del juego es Matt Sansam, de Climax, aunque le asesoran Paul Caruthers, Gary Liddon y Karl Jeffery.
Robin resume as赤 estos meses: "los 迆ltimos seis meses han sido de trabajo duro, pero muy divertidos. Mucho de nuestro esfuerzo se ha dedicado a desarrollar el juego, pero tambi谷n hemos hablado con varios socios potenciales: distribuidores, proveedores de tecnolog赤a y otros especialistas." Y prosigue: "desde el principio entendimos perfectamente que organizar un juego online ser赤a m芍s parecido a gestionar un club de wargames o un grupo social que a poner cajas en las estanter赤as y cambiar unidades. Nuestra intenci車n es crear un juego divertido, peligroso, emocionante y entretenido que ofrezca a nuestros jugadores la oportunidad de cooperar y competir en igual medida, y todo ambientado en el turbulento universo de Warhammer. ?Un objetivo muy ambicioso!"
Karl Jeffrey, el director general de Climax, apuesta por el 谷xito de este t赤tulo: "estamos muy satisfechos con el ritmo de desarrollo hasta el momento. Games Workshop son, sin duda, la empresa de wargames con m芍s 谷xito del mundo y han creado una incre赤ble variedad de productos y, m芍s a迆n, una lealtad hacia sus licencias en su base de clientes. La combinaci車n de habilidad y experiencia entre Climax y Games Workshop asegurar芍 que el primero de los productos, Warhammer Online, sea un gran 谷xito. Esta joint venture trasladar芍 a Climax a la pr車xima fase de nuestros planes de expansi車n y potenciar芍 la empresa. Con otros importantes anuncios preparados creemos firmemente que en los pr車ximos 12 meses nos conocer芍n en todo el mundo como uno de los desarrolladores m芍s creativos e interesantes."
Warhammer Online no estar芍 terminado hasta 2004, seg迆n la p芍gina oficial, y no se trata de un juego de estrategia, sino de un universo multijugador online.
Warhammer Online: Age of Reckoning
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