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Prueba el modo cooperativo en la demo de Allied Assault
Unos aficionados han lanzado un parche para activar el modo cooperativo en la demo monojugador de Allied Assault.
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El domingo un grupo de aficionados lanz車 un parche de 35 megas para poder jugar a la demo monojugador de Allied Assault con varias personas en el modo cooperativo. No recordamos tantas noticias en tan poco tiempo relacionadas con una demo, que oficialmente deb赤a salir hoy. Primero se difundi車 por Internet antes de tiempo, despu谷s Electronic Arts pidi車 su retirada y ahora ha aparecido un parche para a?adir un nuevo modo de juego. El programador de 2015 Earl Hammon JR ha escrito en los foros oficiales del juego sobre este parche no oficial.
Earl deja claro que el juego se ha dise?ado para que sea una experiencia excepcional, tal y como lo han sido los anteriores juegos de la saga para PSX, y recuerda la gran acogida que ha recibido la demo. El programador considera que han terminado el juego en muy poco tiempo, m芍s si tenemos en cuenta que han a?adido un sistema de terreno, uno de animaci車n por esqueletos, otro para mover los labios y otro de efectos, y que tambi谷n han programado la inteligencia artificial desde cero.
Y aqu赤 encuentra Earl el principal problema con este modo de juego, ya que asegura que todo el trabajo invertido en la inteligencia artificial lo han hecho pensando en un 迆nico jugador humano. Si se enfrentan varios humanos, Earl no puede garantizar una respuesta "inteligente" de los soldados controlados por el ordenador, sencillamente porque no lo han previsto en ning迆n momento. No han probado esta posibilidad, y podr赤a hasta provocar cuelgues del juego. El programador de 2015 afirma que no quiere (ni puede) prohibir jugar a este modo cooperativo, ya que ser芍 Electronic Arts quien deba decidir. Su 迆nico prop車sito es avisar sobre los problemas potenciales que pueden producirse al jugar en este modo cooperativo no oficial.
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