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EA cancela Majestic
El n¨²mero de usuarios no ha llegado a las previsiones de la distribuidora estadounidense.
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Majestic tiene los d¨ªas contados. El innovador juego de Anim-X y publicado por Electronic Arts, que nos propon¨ªa una nueva experiencia con m¨²ltiples canales para participar en el juego (email, fax, SMS, p¨¢ginas web, etc.), acabar¨¢ dejando la historia sin terminar a mediados de 2002, seg¨²n CNNMoney. En el primer episodio, que por cierto era gratuito, 800.000 personas empezaron el proceso de registro, pero de todas ellas s¨®lo 71.200 lo completaron. Y este n¨²mero se redujo a 15.000 ¨® 10.000 personas cuando los usuarios tuvieron que pagar una cuota para seguir jugando. Se habla de que EA ha invertido entre 5 y 7 millones de d¨®lares en este proyecto.
El vicepresidente de EA, Jeff Brown, tiene muy claras las razones de este fracaso: "quiz¨¢s el consumidor no se ha dado cuenta, pero en cinco a?os todo el mundo desarrollar¨¢ juegos basados en este engine. ?No pido perd¨®n por nada!" Probablemente tiene raz¨®n, y se han avanzado demasiado al tiempo.
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