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EA cancela Majestic
El n迆mero de usuarios no ha llegado a las previsiones de la distribuidora estadounidense.
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Majestic tiene los d赤as contados. El innovador juego de Anim-X y publicado por Electronic Arts, que nos propon赤a una nueva experiencia con m迆ltiples canales para participar en el juego (email, fax, SMS, p芍ginas web, etc.), acabar芍 dejando la historia sin terminar a mediados de 2002, seg迆n CNNMoney. En el primer episodio, que por cierto era gratuito, 800.000 personas empezaron el proceso de registro, pero de todas ellas s車lo 71.200 lo completaron. Y este n迆mero se redujo a 15.000 車 10.000 personas cuando los usuarios tuvieron que pagar una cuota para seguir jugando. Se habla de que EA ha invertido entre 5 y 7 millones de d車lares en este proyecto.
El vicepresidente de EA, Jeff Brown, tiene muy claras las razones de este fracaso: "quiz芍s el consumidor no se ha dado cuenta, pero en cinco a?os todo el mundo desarrollar芍 juegos basados en este engine. ?No pido perd車n por nada!" Probablemente tiene raz車n, y se han avanzado demasiado al tiempo.
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