Mundus, el emperador de la oscuridad, fue destruido por las huestes de la luz capitaneadas por el demonio renegado Sparda. 2.000 a?os despu¨¦s, Dante, su hijo, deber¨¢ repetir el destino de su padre.....
En un lance del destino, Dante recibe una visita de una joven llamada Trish, quien le revela que su facilidad para resolver casos sobrenaturales procede de sus genes, ya que es hijo del legendario Sparda y por tanto medio demonio. Trish adem¨¢s le asegura conocer todas las circunstancias de la muerte de sus seres queridos, v¨ªctimas de la venganza del emperador Mundus, que 2.000 a?os despu¨¦s, planea su regreso a la tierra.
Tras varios meses de trabajo, Capcom anunci¨® oficialmente el desarrollo de su nuevo juego, de su nuevo superventas, el desarrollo de Devil May Cry. Corr¨ªa un oto?al 16 de noviembre del pasado a?o. A partir de esa fecha Capcom ha ido dosificando muy bien las apariciones del juego, contando con s¨®lo dos presencias en grandes ferias. Se mostr¨® por primera vez en forma de video en el Tokio Game Show 2001 de primavera y posteriormente en el pasado E3, ya de forma jugable. A pesar de esto, y como comentaremos m¨¢s adelante, los usuarios nipones han tenido la ocasi¨®n de ir teste¨¢ndolo poco a poco gracias a las dos Trial Edition que Capcom comercializ¨® en Jap¨®n en marzo y junio.
Un detalle sorprendente, si ¨²nicamente hab¨¦is visto los v¨ªdeos y screenshots del juego es que Devil May Cry tambi¨¦n incluye una perspectiva en primera persona en algunos niveles, aunque ¨²nicamente en los submarinos, las misiones 12 y 14. Devil May Cry, siguiendo con las sorpresas, tambi¨¦n incluye un nivel al m¨¢s propio estilo de los shooters, pero no ser¨¢ hasta a punto de finalizar el juego cuando se disfrute de ese enfoque de la acci¨®n.
Los acontecimientos del juego se desarrollan en el castillo de Mundus y en sus jardines anexos, con localizaciones como el hall principal con su set de estatuas inclu¨ªdas, las catacumbas, la catedral y hasta un coliseo romano. Los encargados de los decorados han declarado que se sintieron inspirados en la obra de Gaud¨ª y en su Sagrada Familia para crear todo el castillo, y la verdad es que no hay que correr mucho para encontrar indicios de estas influencias. T¨¦cnicamente, el modo en el que se han plasmado los escenarios, generados al completo en tiempo real, supone una clara diferencia con los Resident Evil de otras plataformas, porque recordemos que Code Veronica X tambi¨¦n los utiliz¨® en tiempo real.
Menci¨®n especial merecen Trish, mano derecha de Mundus camuflada por una forma humana angelical y Nero Angelo. Trish Es la encargada de atraer a Dante, enga?¨¢ndolo, hasta el castillo, aunque al final acaba enamorada de ¨¦l, y Nero Angelo, el caballero oscuro, quien ya combati¨® en persona contra Sparda, fue el brazo ejecutor de la madre y el hermano de Dante. Entra en combate con una armadura negra y con un yelmo que le cubre el rostro, para evitar revelar sus or¨ªgenes: los de un ¨¢ngel ca¨ªdo. El enemigo final es Mundus, se?or del infierno, que ha conseguido reorganizar sus filas tras la derrota sufrida hace 2000 a?os bajo el filo de Sparda, padre de Dante. Su poder es casi ilimitado y Dante tendr¨¢ que derrotarlo 3 veces antes de mandarlo definitivamente al retiro por otros 2000 a?os.
A lo largo del juego estar¨¢n disponibles un total de 9 armas que describimos a continuaci¨®n.
Force Edge: Esta espada ha acompa?ado a Dante en sus anteriores misiones y es el arma con la que empieza el juego. A pesar de que carece de poderes m¨¢gicos es ideal para encadenar varios golpes y hacerse con los combos b¨¢sicos.
Alastor: La espada del trueno. Dante la encuentra ensartada en una estatua de una virgen, a las puertas de la catedral. Gracias a ella Dante puede desarrollar varias de sus habilidades demon¨ªacas como el Air Raid o el Vortex .
Ifrit: Dos guanteletes procedentes del mism¨ªsimo se?or del fuego. Gracias a ellos Dante podr¨¢ combatir a los demonios en el combate cuerpo a cuerpo. Tambi¨¦n le otorga otros poderes m¨¢gicos como el Meteor o el altamente destructivo Inferno.
Shotgun: La mejor manera de destrozar demonios. Es infalible en distancias cortas y literalmente har¨¢ volar en pedazos a los enemigos. El estilo personal de Dante al utilizarla y recargarla la hacen m¨¢s espectacular todav¨ªa.
Grenadegun: El arma "mortal" m¨¢s poderosa de todo el juego. Es un potente lanzacohetes que a pesar de ser lento en el disparo y en las recargas, posee un alto poder destructivo, ideal para eliminar enemigos de un s¨®lo disparo.
Needlegun: Este aparatoso ca?¨®n ser¨¢ el ¨²nico arma que podremos utilizar bajo el agua, ya que dispara proyectiles submarinos. Ser¨¢ vital para llevar a buen puerto la misi¨®n 14-
Nightmare Beta: La tecnolog¨ªa demon¨ªaca al servicio de Dante. Se trata de un aparatoso l¨¢ser que dispara haces que barren la pantalla en todas las direcciones. Se nutre del Devil Trigger para potenciar su poder destructivo.
Devil May Cry (USA)
Devil May Cry (USA)
Uno de los 3 imprescindibles para PS2 del cat¨¢logo disponible en Jap¨®n, junto a Final Fantasy X y Metal Gear Solid 2.
9
Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.