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Primal Software debuta con The I of the Dragon
Este estudio ruso se ha fundado este a?o, pero hace un a?o que trabajan en este juego de rol y acci車n.
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La historia del estudio ruso Primal Software empez車 en 1996, aunque entonces se llamaban SBG. Tras lanzar diversas enciclopedias multimedia y dos aventuras, Petka y su secuela, que public車 en Rusia Buka Entertainment, este a?o decidieron cambiar de nombre y llamarse Primal Software. Lo que pretenden es ofrecer a los jugones sus necesidades b芍sicas: una jugabilidad adictiva y divertida, buenos gr芍ficos y innovadora tecnolog赤a. The I of the Dragon, un juego de rol y acci車n en 3D, ser芍 su primer lanzamiento internacional, que de momento autofinancian y para el que buscan distribuidora. En principio el juego ser芍 para PC, aunque Primal no descartan una posterior adaptaci車n a alguna consola.
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La historia del juego nos habla de una tierra en paz durante siglos, hasta que una invasi車n de hordas de monstruos arrasa ciudades y habitantes por igual y por sorpresa. Los Ancianos se re迆nen e invocan a un esp赤ritu, precisamente el jugador, pero deber芍 poseer alg迆n cuerpo f赤sico. Para enfrentarse a miles de monstruos no sirve una ardilla, y tendremos que buscar un drag車n. L芍stima que queden muy pocos, pero los Ancianos localizan un joven ejemplar. As赤 empieza la aventura.
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En el juego podremos elegir entre tres dragones, cada uno con sus propias habilidades y hechizos, y precisamente los hechizos se dividen en tres escuelas: fuego, agua y tierra. Algunos ejemplos de hechizos son el misil m芍gico, el terremoto o levantar un volc芍n. Y si record芍is, somos un esp赤ritu, as赤 que podremos abandonar el cuerpo del drag車n y poseer a cualquier otra criatura, desde un monstruo hasta un 芍rbol. La hora del d赤a cambiar芍 din芍micamente, mientras luchamos con m芍s de 40 tipos de enemigos. Primal no pueden precisar la fecha de lanzamiento, aunque aseguran que ya tienen lista una demo de la tecnolog赤a.
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