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Giants sufri車 un lanzamiento precipitado
Casi un a?o despu谷s del lanzamiento de la versi車n PC de Giants, Bob Stevenson hace memoria del lanzamiento precipitado.
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Bob Stevenson, uno de los fundadores de PlanetMoon Studios, recuerda el lanzamiento de Giants: Citizen Kabuto para PC hace casi un a?o. Bob reconoce que muchos de los problemas que ten赤a la versi車n inicial del juego se debieron a que Interplay, la distribuidora del juego, no ten赤a dinero. Por eso Interplay presion車 a PlanetMoon para que terminasen el juego antes de Navidad, a pesar de que Bob reconoce que el juego necesitaba algunos meses m芍s para acabarlo adecuadamente.
Bob cree que "a largo plazo creo que [Giants] hubiese tenido mucho m芍s 谷xito con un mejor acabado. Pero para ser honesto, creo que [Interplay] estaban muy presionados as赤 que no creo que tuviesen otra opci車n." Pero los problemas econ車micos de Interplay no s車lo afectaron al lanzamiento de Giants, sino que tambi谷n evitaron que Interplay pudiese pagar a PlanetMoon o a otra empresa para parchear adecuadamente el juego. Bob reconoce que PlanetMoon, por su condici車n de peque?a desarrolladora, no pod赤a permitirse ofrecer el soporte adecuado a la comunidad de usuarios de un juego tan complejo como Giants.
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