El juego que hoy analizamos se podr¨ªa decir que es una mezcla de g¨¦neros que en su conjunto crea una nueva apuesta. Veamos qu¨¦ nos cuenta su analista.
Dicho esto, s¨®lo resta comentar que la traducci¨®n es m¨¢s que correcta. Ojal¨¢ todas las distribuidoras contin¨²en as¨ª y no volvamos a sufrir casos como "Planescape".
Un argumento de pel¨ªcula para un juego de pel¨ªcula. Incluso uno de los personajes est¨¢ basado en Denzel Washington (ver¨ªdico, tuvimos el Script original). La trama va aumentando y poco a poco se va desvelando una tela de ara?a mucho mayor de lo que podr¨ªamos imaginar. Absorbente y pensado para introducirnos en la historia sin ning¨²n tipo de rodeos.
Jugabilidad
En principio el juego es realmente f¨¢cil de manejar. Si estamos acostumbrados al manejo en 3D, tanto en primera como en tercera persona. Eso s¨ª, recomiendo utilizar la visi¨®n exterior porque al movernos se ha dado tanto realismo que recuerda a un periodista c¨¢mara en mano, con todo movi¨¦ndose a cada paso.
En el modo multijugador se disfruta de carreras con Hovers (un peque?o aparato similar a una miniatura de tanque) o de niveles multijugador para todos. La dificultad es quiz¨¢ un poco d¨¦bil. No es un juego dif¨ªcil para nadie. Eso s¨ª, nos tendremos que espabilar un poco para poder avanzar.
Nada de caminos f¨¢ciles. Habr¨¢ que pensar cada uno de los siguientes movimientos. El programa permite salvar en todo momento, pero adem¨¢s, si uno de nuestra cuadrilla muere en el intento, aparecer¨¢ en el ¨²ltimo punto marcado por la "UPA" como punto de encuentro, mientras se restablece su energ¨ªa.
Estrategia y trucos
No existe m¨¢s estrategia a seguir que la de pensar cual es el mejor movimiento en cada momento. Conviene explorar bien las zonas para poder encontrar la salida, pero sobre todo usar la c¨¢mara a¨¦rea sirve de mucho para explorar lugares de otro modo inaccesibles. A veces una visi¨®n global nos da el punto necesario (esta frase creo que es de alg¨²n estratega, no os cre¨¢is que es m¨ªa: o))
No es una videoaventura al uso, puesto que tiene distintos elementos de acci¨®n. No utiliza estad¨ªsticas num¨¦ricas ni se sube de nivel como en un juego de rol. Tiene tintes estrat¨¦gicos, pero no es uno de los puntos importantes del juego ?Con qu¨¦ juego lo comparamos entonces? Podemos finalmente determinar que re¨²ne caracter¨ªsticas de muchos de ellos, y en ello, creo, radica su ¨¦xito.
Lo que est¨¢ bien
La adicci¨®n conseguida y que cada fase es completamente diferente. Su ambientaci¨®n y su originalidad.
Lo que no est¨¢ tan bien
Quiz¨¢ alguien lo vea con una dificultad demasiado simple, accesible por cualquiera. Para algunas personas con las que he disertado, el nivel gr¨¢fico es simple. Hubi¨¦semos agradecido m¨¢s di¨¢logos entre los personajes. La acci¨®n se presta a ello.
Manual
Se trata de un manual simple, algo corto, en blanco y negro. Tiene las ilustraciones y explicaciones necesarias, pero ni una m¨¢s. No se han extendido, aunque realmente nadie les presta demasiada atenci¨®n. Volvemos a agradecer que est¨¦ en un correcto espa?ol, lo que facilita que m¨¢s y m¨¢s gente se acerque a nuestro querido mundillo.
Requerimientos del sistema
PII a 300 Mhz, con 64 Mb RAM, tarjeta gr¨¢fica 3D con 8 MB de RAM y compatible con Direct X 8.0 o superior, tarjeta de sonido compatible con Direct X 7.0 o superior, un CD ROM 8X y 10 Mb de HD. Recomienda 500 Mhz, 128 Mb RAM, tarjeta gr¨¢fica con TNL y 600 Mb de HD.
La prueba la hemos hecho a 1024 x 728 en un Amd 800 con una Geforce 2 Mx y se ha comportado realmente de maravilla, ralentizado solamente en momentos de muchos c¨¢lculos (part¨ªculas y varios or¨ªgenes de luz diferentes en movimiento).
7
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.