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Primeros problemas de claves con Wolfenstein
Graeme Devine, de id Software, explica c¨®mo act¨²an con las claves que encuentran en Internet.
Escenarios extensos y efectos de part¨ªculas como el humo. / juegos |
Return to Castle Wolfenstein ya est¨¢ a la venta en EEUU, y han empezado a aparecer claves para jugar por Internet en algunas p¨¢ginas de dudosa legalidad. Graeme Devine, de id Software, explic¨® ayer en su plan c¨®mo act¨²an cuando encuentran estas claves. Si ven alguna en una p¨¢gina, la a?aden a una lista de claves prohibidas, con lo que la clave deja de funcionar. Por eso recomienda que nadie comparta su clave del juego, ya que se quedar¨ªa sin poder jugar por Internet.
La comprobaci¨®n de claves tiene un inconveniente si el usuario pierde su conexi¨®n. Si se reconecta al mismo servidor, podr¨¢ jugar inmediatamente, pero si quiere cambiar de servidor deber¨¢ esperar cinco minutos para que el antiguo servidor libere la clave. Graeme insiste en que la tecnolog¨ªa de control de claves es la misma de Quake III Arena, y resalta que no ha habido ni una violaci¨®n de este sistema. El programador y dise?ador de id enfatiza que la mayor¨ªa de generadores de claves que pululan por Internet son de hecho virus que roban la clave aut¨¦ntica del usuario o corrompen ficheros.
- Acci¨®n