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Phantagram prepara tres lanzamientos
Phantagram Interactive cuenta con estudios de desarrollo en Espa?a, EEUU y Corea.
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Phantagram Interactive se hab¨ªan dado a conocer por Kingom Under Fire. Ahora acaban de terminar la edici¨®n Gold de este t¨ªtulo, pero en estudios de desarrollo en EEUU, Corea y Espa?a preparan otros t¨ªtulos. El estudio espa?ol Trilobite Graphics, formado por algunos exempleados de Pyro Studios que han participado en el desarrollo de juegos como la saga Commandos o Praetorians, trabaja en Duality, un t¨ªtulo para PC que saldr¨¢ a finales de 2002. Duality es un juego de rol y acci¨®n con una historia y ambientaci¨®n ciberpunk, espectaculares gr¨¢ficos y una sencilla jugabilidad, del que ya publicamos un avance en Meristation. Trilobite tienen previsto sacar despu¨¦s una versi¨®n para Xbox.
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Otro t¨ªtulo que llegar¨¢ a finales de 2002 ser¨¢ Strident, un juego de acci¨®n desarrollado por la propia Phantagram Interactive para PC y que tendr¨¢ despu¨¦s una versi¨®n para Xbox. La utilizaci¨®n estrat¨¦gica de los escenarios y de los objetos ser¨¢ decisiva para avanzar, as¨ª como las armas y los pu?os. En funci¨®n del tipo de enemigo, la situaci¨®n, y la habilidad y los gustos del jugador podremos optar por un tipo de ataque u otro, ya sea en combates a¨¦reos, bajo el agua o sobre el suelo. Viendo las im¨¢genes del juego, no podemos dejar de comentar que nos recuerda a Oni, de Bungie Software.
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Shining Lore / juegos |
El tercer y ¨²ltimo t¨ªtulo, desarrollado tambi¨¦n por Phantagram, es Shining Lore. Se trata de un juego de rol multijugador masivo que nos propone vivir una divertida vida virtual. Phantagram quiere evitar una jugabilidad repetitiva y el aburrimiento a toda costa. Seg¨²n ellos, "hemos elegido los mejores aspectos de la vida, los hemos simplificado para que el resultado sea agradable y divertido, y los hemos convertido en un videojuego." El juego usa el Blue Engine, desarrollado por Phantagram, y utiliza gr¨¢ficos informales, divertidos, tipo c¨®mic, animados por esqueletos.
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El mundo virtual tendr¨¢ inicialmente dos continentes, aunque Phantagram tiene previsto a?adir tres m¨¢s despu¨¦s del lanzamiento. Los jugadores podr¨¢n interactuar libremente con el entorno, moviendo objetos o activando m¨¢quinas. Para aumentar de nivel no ser¨¢ obligatorio matar monstruos a diestro y siniestro, ya que realizando otras acciones, las que m¨¢s gusten al usuario, tambi¨¦n ser¨¢ posible mejorar. Los cinco primeros trabajos disponibles ser¨¢n guerrero, ingeniero, dise?ador, alquimista y cocinero, aunque el jugador podr¨¢ aprender varios a la vez. Phantagram no ha fijado una fecha de lanzamiento para este t¨ªtulo.
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