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La versi¨®n americana de Luigi's Mansion contar¨¢ con una demo de Pikmin
Esta es la primera vez que Nintendo toma la iniciativa de incluir en alguno de sus juegos un previo de otros t¨ªtulos.
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Los usuarios norteamericanos, que recibir¨¢n el 18 de noviembre la primera hornada de juegos de GameCube, se encontrar¨¢n con una sorpresa dentro del disco de Luigi's Mansion: una demo en forma de v¨ªdeo de Pikmin, la ¨²ltima creaci¨®n de Shigeru Miyamoto.
Dicha secuencia durar¨¢ aproximadamente diez minutos y explicar¨¢ brevemente los principales rasgos de este programa de estrategia que combina la esencia de juegos como Lemmings o Black and White. De este modo, Nintendo intenta potenciar las ventas de Luigi's Mansion, muy criticado por su mec¨¢nica, aparentemente mon¨®tona, y porque no es el juego de lanzamiento que todos los usuarios de la gran N se esperan, cuya principal caracter¨ªstica deber¨ªa ser que estuviera protagonizado por Mario, tambi¨¦n producto de la mente de Miyamoto san.
Por el momento no se sabe si la filial europea seguir¨¢ los pasos de NOA e incluir¨¢ en las ediciones PAL v¨ªdeos, demos jugables o simplemente im¨¢genes de sus futuros proyectos.
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Miyamoto nos vuelve a sorprender esta vez con Luigi como protagonista de su ¨²ltimo juego, donde tendr¨¢ que ir cazando fantasmas en una vieja mansi¨®n. Destacan los gr¨¢ficos y los efectos de luces y sombras.