Dino Crisis
Passwords, bonus de tiempo, infinitas balas con el arma grenade, etc.
PASSWORDS DDK
1=Introduce "HEAD" para abrir la puerta de la habitaci車n principal.
2=Vuelva a la entrada principal. Para abrir la puerta introduce "NEWCOMER".
3=En el hall B1, introduce "LABORATORY" para acceder a la habitaci車n.
4=Vuelve a la habitaci車n de las computadoras, inserta la tarjeta llave en una de las computadoras.
Regina llamar芍 a Gail para que le ayude. Despues de esto usa, tu disco DDK y introduce "ENERGY".
5=En la habitaci車n de descanso (despensas), introduce WATERWAY para abrir la puerta.
6=En la habitaci車n a la que accederas usa los chips B2 1 y 2, aqui encontraras un disco DDK.
Accede a esta puerta introduciendo "STABILIZER".
7=En el almac谷n tambien encontrar芍s otra puerta. Introduce DOCTORKIRK para abrirla.
B1 Library computer code
3695-C車digo de acceso para la computadora en al habitaci車n de la Librer赤a en Planta B1
BONUS DE TIEMPO
Si acabas el juego en un tiempo menor de 8 horas podr芍s acceder a un nuevo equipo que podr芍s utilizar
a partir de la pr車xima partida.
CUARTO EQUIPO
Cuando finalices el juego por primera vez, Regina tendr芍 dos nuevos equipos (Tipo Batalla y tipo Arma).
Si consigues acabar el juego dos veces mas, accederas al 4? equipo de Regina.
CODIGO DE ACCESO A LA HABITACI?N ESPERIMENTAL DE GAS
7248-Introduciendo este c車digo accederas a esta habitaci車n de gas.
INFINITAS BALAS CON EL ARMA GRENADE
Cuando veas los tres finales distintos de este juego. Regina no s車lo empezar芍 con el arma Grenade en su arsenal,
tambien ella tendr芍 infinitas balas.
NUMERO DE IDENTIDAD DE JHON DOYLE
57036-ID DE Jhon Doyle
MODO OPERACION WIPEOUT
Para acceder a este modo, acaba el juego en menos de 5 horas o graba menos de tres veces o no utilices
ningun Continue.
NUMERO DE IDENTIDAD DE PAUL BAKER
59104-ID de Paul Baker
NUMEROS DE REGISTRO
Aqui tienes los dos numeros de Registro que necesitaras para acabar el juego:
Mark Doyle-57036
Dr. Kirk-31415
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