Commandos 2
- PlataformaPC9
- G谷neroEstrategia
- DesarrolladorPyro Studios
- Lanzamiento21/09/2001
?Qui谷n dijo que segundas partes no son buenas?
Os presentamos, el mismo d赤a de su lanzamiento, el an芍lisis en profundidad de Commandos 2, la segunda parte de el 谷xito de Pyro Studios, todas sus novedades y detalles a examen.
Descripci車n
Commandos se ha convertido en un cl芍sico a pesar de los pocos a?os que tiene, no s車lo por ser uno de los juegos espa?oles que m芍s repercusi車n ha tenido en el mercado internacional sino por su original estilo de juego. Commandos 2 no va a suponer un gran cambio, sigue la misma l赤nea que su predecesor, sin embargo tampoco podemos hablar de un Commandos mejorado ya que ser赤a desmerecer el gran trabajo que ha hecho el equipo de Pyro Studios.
A pesar de englobar a Commandos en el g谷nero de los juegos de estrategia en tiempo real conviene matizar esta clasificaci車n. Si ya has jugado a la primera parte puedes saltarte este p芍rrafo, en caso contrario debes saber que en Commandos manejas a unos pocos soldados (desde 1 hasta 8 dependiendo de la misi車n). El modo de jugar es seleccionar a un personaje, escoger una acci車n a realizar y dar la orden para que la realice, todo ello en tiempo real. Casi nunca se suele dar la misma orden a varios personajes, lo que importa a veces es la sincronizaci車n entre ellos. Esto aporta una parte t芍ctica importante al juego que se da m芍s que la estrategia tal como la conocemos en juegos como el Red Alert o Starcraft. Por otro lado a pesar de transcurrir la acci車n en tiempo real tenemos muchos tiempos muertos en los que permanecemos ocultos viendo el escenario y preparando nuestro siguiente movimiento. Estas pausas son continuas y necesarias por lo que la acci車n en tiempo real es relativa.
En Commandos 2 esto se mantiene, pero al mismo tiempo se complica, tenemos una mayor dosis de aventura, ya que durante las misiones podremos hablar con otros personajes, los cuales nos dar芍n pistas o nuevos objetivos a cumplir. Adem芍s podemos coger objetos que nos ser芍n de gran utilidad e incluso a veces imprescindibles. Los podremos encontrar tanto en cajas, como armarios y sobre todo registrando a los soldados. Otra de las novedades es el llamado "modo invasi車n" este se da en algunas misiones en la que nuestro objetivo es resistir un ataque de un gran n迆mero de enemigos, con nuestros hombres y otros soldados de apoyo. En este modo debemos escoger posiciones en las que parapetarnos mientras los enemigos nos buscan por el mapa. Aqu赤 el estilo cambia, la acci車n se da sin pausas siendo la colocaci車n de nuestros hombres lo m芍s importante, ya que dar ordenes a todo el equipo es muy complicado.
Las misiones en Commandos 2 son mucho m芍s complejas, no en dificultad, pero si en cuanto a profundidad y en duraci車n. Los escenarios tienen un tama?o similar, aunque hay algunos inmensos, pero al tener partes interiores pr芍cticamente el espacio de juego se duplica. Incluso a la hora de bucear pasamos a otros interiores, como r赤os, mares, barcos hundidos, con sus peligros y enemigos, buceadores, pira?as, tiburones, cocodrilos... Se suele comenzar con unos pocos objetivos y durante el transcurso de la misi車n tendremos m芍s para realizar, tanto primarios como secundarios, los primeros imprescindibles para que den por buena la misi車n.
Tenemos 2 tutoriales en lo que podemos aprender a manejar a nuestros hombres, 10 misiones despu谷s de las cuales podemos acceder a una mini misi車n si previamente hemos recogido las piezas de un puzzle. Estas misiones extras son mapas muy peque?os donde tendremos que hacer cosas tan dispares como una carrera de lanchas, un combate de tanques, resistir una invasi車n... Aunque muchas son parecidas al juego normal, siendo totalmente independientes y opcionales con respecto a la campa?a.
En definitiva, Commandos 2 es un gran juego que ha sabido actualizar y mejorar en gran medida el original. Si te gust車 la primera parte este es tu juego, si por alguna raz車n como el excesivo nivel de dificultad o la poca posibilidad de elecci車n a la hora de cumplir las misiones no te gust車, sigue leyendo, tal vez te sorprenda est芍 nueva entrega.
Audio/V赤deo
Dos de los aspectos donde m芍s ha mejorado el juego. La primera versi車n ya destacaba en el aspecto gr芍fico, sin hacer uso de tarjetas aceleradoras que aparec赤an en aquella 谷poca logr車 tener un estilo 迆nico y de gran calidad. En Commandos 2 tampoco se hace uso de tarjetas aceleradoras sin embargo la calidad sigue siendo excelente.
Imagen de Commandos 2 |
Los escenarios son tremendamente detallados, tanto los interiores como los exteriores con distintas vistas de c芍mara, una de las novedades, podremos ver desde todos los 芍ngulos el mapa. Adem芍s cuenta con un zoom gradual con el que podemos ver todos los detalles, ya que llega a un nivel de aumento impresionante, ?hasta ver los pixeles!!! En casi todos los escenarios interiores, salvo los que son muy grandes, se puede girar la c芍mara con libertad, no s車lo las cuatro posiciones fijas de los exteriores, ahora podemos girar gradualmente y ver la acci車n desde cualquier 芍ngulo. Esto se ha conseguido, como he comentado antes, con unos escenarios dise?ados en 3D, aplicando luego las texturas o mejor dicho rellenando pixel a pixel cada pol赤gono, porque las texturas son tan diferentes y hay tantos detalles que la 迆nica manera de hacerlo es a mano.
Aunque donde m芍s se nota la gran calidad gr芍fica es en las animaciones de los personajes, seg迆n los desarrolladores m芍s de 700 y simplemente soberbias. Desde soldados haciendo flexiones, oficiales hablando, marineros fumando, jugando a las cartas, durmiendo, trabajando y un largu赤simo etc谷tera. Esta es la parte m芍s dif赤cil de explicar con palabras, hay que verlo. Lo que si puedo decir es que el trabajo realizado por los grafistas es impresionante y puedes pasar horas viendo el juego sin apartar la vista de todos los detalles de las animaciones, ?es imposible dejar de mirar!.
Adem芍s cuenta con videos entre las misiones, todos ellos son de gran calidad, aunque breves. Lo mejor es que est芍n perfectamente integrados con las misiones, por ejemplo, terminamos la misi車n y podemos ver como la c芍mara se mueve por el mapa mientras escapamos, en ese momento aparece el v赤deo donde podemos seguir viendo la misma acci車n imitando el escenario donde hemos estado jugando.
El juego permite resoluciones desde 640x480 hasta 1024x768, probablemente tenga m芍s modos no soportados, de todas maneras la ganancia con altas resoluciones es muy peque?a. Ello es debido a que lo 迆nico que conseguimos es ver m芍s terreno y mientras que en otros juegos es muy importante, en Commandos 2 no. Commandos se basa en peque?as acciones dentro de un escenario m芍s grande, es decir, acciones dentro de un trozo peque?o y en casi todas las situaciones la resoluci車n de 640 es la mejor, si usamos una mayor deberemos ajustar el zoom por lo que perderemos esa ganancia y el juego ir芍 m芍s despacio. Adem芍s seg迆n Gonzo, el jefe del proyecto, la animaci車n pierde calidad con el aumento de resoluci車n debido al sistema que se utiliza de tratamiento de pixeles para el movimiento.
En el apartado de audio se ha ganado mucho con respecto al anterior, principalmente porque en el primero no hab赤a m迆sica durante la acci車n. Ahora tenemos diversas melod赤as que cambian dependiendo de en que parte del escenario nos encontremos, sobre todo hay diferencias entre los exteriores e interiores. Las voces est芍n en castellano y tienen un toque de humor, podremos distinguir a cada personaje y sus frases son bastante variadas, aunque siempre pueden llegar a cansar. Hay muchos m芍s sonidos de ambiente que en el anterior consiguiendo mantener mejor la atm車sfera, y ayudan a crear un escenario convincente junto a la inestimable ayuda de los gr芍ficos.
Gui車n
?Vuelve el escuadr車n m芍s famoso de la Segunda Guerra Mundial! El conflicto est芍 al rojo vivo, y las fuerzas aliadas est芍n pr芍cticamente doblegadas ante las implacables tropas enemigas.
Desde las fr赤as celdas de Colditz, en el coraz車n del Tercer Reich, hasta las remotas islas del Pac赤fico Sur, situadas en los confines de la Tierra del Sol naciente, el sargento Jack O'Hara y sus hombres cambiar芍n el curso de la guerra...
Las 12 misiones de Commandos 2 se desarrollan en 10 entornos completamente nuevos:
Los escenarios est芍n modelados pr芍cticamente a escala, reproduciendo fielmente los entornos reales de la 2? guerra mundial. Adem芍s con un homenaje a varias pel赤culas b谷licas, una semejanza que se ve en muchos detalles de las historias y de los escenarios.
Para todos aquellos que no conocen el original, Commandos se maneja con el rat車n, aunque las teclas son imprescindibles para hacer las acciones con m芍s rapidez. El manejo es similar al de los juegos cl芍sicos de estrategia en tiempo real, pero el escenario es diferente y nunca dejaremos que los personajes act迆en solos. De hecho nunca lo hacen, salvo que expresamente se les coloque en un modo en el que disparan si ven a alg迆n soldado en su campo de visi車n. Esto es algo novedoso que me parece que faltaba en el original.
Si cogemos un minuto de juego cualquiera, estar赤amos 30 segundos viendo por donde tenemos que ir y vigilando los movimientos de los guardias, despu谷s 30 segundos pensando que acci車n vamos a realizar y el resto ejecutando la acci車n (no es broma). Bueno un poco si, hay muchas maneras de jugar, pero la idea b芍sica es la que he explicado, la fase de preparaci車n es la m芍s importante y esto exige paciencia y buena observaci車n.
Una de las caracter赤sticas de Commandos era su elevada dificultad, un comentario generalizado que ha sido tenido en cuenta en esta versi車n. Otra faceta era la facilidad de manejo por el estilo de juego y por un interfaz muy apropiado. Estos dos factores hac赤an que se empezase el juego con muchas ganas hasta llegar a una misi車n donde no consegu赤amos pasar llegando a hartar al jugador. Yo llegu谷 a la s谷ptima misi車n y no pod赤a m芍s, aunque desde un principio era un juego que no se me daba bien. En Commandos 2 tenemos 3 niveles de dificultad, entre ellos hay diferencias muy concretas, pero incluso en la m芍s baja, designada como normal en el juego, es un buen reto para cualquier jugador. Una de las ventajas que tenemos en este nivel es que los soldados, al vernos, antes de disparar se quedan mirando. Si salimos de su campo de visi車n r芍pidamente no pasar芍 nada, una peque?a ayuda en comparaci車n con todos los problemas a los que nos enfrentaremos.
No s車lo la posibilidad de seleccionar el nivel de dificultad influye en nuestro avance en el juego. Los personajes tienen muchas m芍s habilidades y sobre todo no est芍n tan especializados, de tal manera que podremos encontrar m芍s utilidad a todos ellos. Una de las mejores opciones es la de golpear y atar a los soldados, de tal manera que podemos avanzar en silencio sin tener que evitar a los guardias. Lo m芍s importante es que esta variedad de acciones hace que nos enfrentemos a cada situaci車n con m芍s posibilidades, cuando antes, aunque pod赤amos escoger varios modos para acabar cada misi車n, pr芍cticamente hab赤a un 迆nico m谷todo viable para realizarla.
El interfaz sigue siendo muy bueno, tenemos una barra vertical en el lado derecho de la pantalla con todas las opciones y hay mucho espacio para ver la acci車n en la pantalla principal. Adem芍s contamos con teclas de acceso r芍pido para todas las acciones y utilizaci車n de objetos. Debido a la mayor complejidad, al tener m芍s acciones que realizar y la posibilidad de utilizar objetos el control se vuelve m芍s complicado que en la primera parte, aun as赤 esta muy bien resuelto. Un problema concreto que se presenta al principio es el uso del rat車n, ya que el bot車n derecho sirve tanto para seleccionar a un soldado como para cancelar una acci車n. De tal manera que si no apuntamos bien sobre el personaje podremos cancelar un acci車n que hab赤amos dado al anterior. Quiz芍s el uso del tercer bot車n vendr赤a bien para esto, pero tambi谷n es cuesti車n de pr芍ctica.
El tema de las distintas vistas es discutible, personalmente creo que hacen m芍s compleja la jugabilidad, sirviendo de ayuda al mismo tiempo. Desde el punto de vista de aspecto visual e inmersi車n en el juego me parece una idea genial, pero en cuanto a jugabilidad no me convence tanto. Sin embargo en escenarios interiores, al ser m芍s peque?os el poder rotar la c芍mara es una gozada, tanto desde el punto de vista est谷tico como de juego.
Otro de los cambios m芍s importantes es el manejo de veh赤culos, al subirnos a uno el control pasa del simple uso del rat車n al teclado. Una idea muy buena para manejarlos como en un juego de conducci車n, con bastante realismo y mucho mejor control. Ahora es m芍s f芍cil atropellar a los soldados enemigos, aunque estos tambi谷n intentar芍n esquivarnos.
Esto es Commandos 2, para los que no conocen el primero, un juego con un manejo muy sencillo y gran dificultad para cumplir las misiones. Si eres capaz de digerir esta combinaci車n en la segunda parte tienes un control m芍s complejo al tener m芍s tipos de acciones a realizar, lo cual, aunque la dificultad sea similar, hace el juego m芍s f芍cil. Puede que deje aspectos sin comentar, pero son tantos los detalles que se han puesto en este juego que es dif赤cil poder hablar de todos.
Estrategia/Trucos
La mejor manera de jugar es ir con calma, buscando sitios donde permanecer ocultos y que sean seguros. A partir de ah赤 realizar acciones que no produzcan grandes disturbios e ir eliminando a los enemigos de uno en uno.
Antes de entrar o salir de un sitio tienes la posibilidad de mirar por puertas y ventanas para saber que hay al otro lado. Tambi谷n puedes utilizar las teclas de ayuda F10 y F11, la primera te muestra los objetos que hay en el escenario (cajas, armarios, puertas...), la segunda te muestra a los enemigos, muy 迆til cuando hay alguno detr芍s de una pared.
En ciertas ocasiones es necesario ver varios trozos del mapa al mismo tiempo, con las teclas de F1-F6 podemos dividir la pantalla desde 1 a 6 trozos, normalmente s車lo lo dividiremos en 3 o 4 como mucho, pero es una ayuda que se agradece.
En Commandos 2 hay 9 personajes, aqu赤 tienes la descripci車n de cada uno:
- Jack O'Hara "Commando": Especialista en combate cuerpo a cuerpo, puede usar el cuchillo, enterrarse a si mismo y dispone de un se?uelo. Adem芍s es capaz de saltar por las ventanas.
- Rene Duchamp "Esp赤a": Experto en distracciones y en disfraces, ahora puedes tomar el papel de un oficial y dar ordenes a los soldados enemigos, aunque su manejo es m芍s complicado.
- Thomas Hancock "Artificiero": El 迆nico que puede manejar explosivos, incluso lanzar granadas, colocar minas, detectar minas...
- James Blackwood "Lanchero": Muy buen buceador y experto en lanzar cuchillos, ser芍 nuestra mejor baza para limpiar los r赤os y mares.
- Samuel Brooklyn "Conductor": M芍s completo que en la primera parte, dispone de armas especificas como el c車ctel molotov y es capaz de poner diversos tipos de trampas.
- Sir Francis T. Wookridge "Francotirador": Lo mejor para acabar con los enemigos sin riesgo, una t芍ctica es ponerlo en una ventana desde donde puede abarcar un mayor campo.
- Natasha Nikochevski "Seductora": La reina de la distracci車n nadie puede resistirse a sus curvas.
- Paul Toledo "Ratero": Sigilo y rapidez son sus caracter赤sticas, imprescindible para llegar a los rincones m芍s complicados.
- Whiskey: Un perro que nos acompa?ar芍, su utilidad radica en la capacidad de transportar objetos y de distraer a los enemigos.
Es importante utilizar las teclas r芍pidas, tanto para objetos y acciones como para los personajes (estos se seleccionan con los n迆meros del 1 al 9). Conviene grabar con frecuencia, adem芍s la grabaci車n es bastante r芍pida, aunque recuperar la partida tarda un poco m芍s, igual que la carga inicial del nivel. En el modo invasi車n lo m芍s importante es la potencia de fuego y no dejar ning迆n rinc車n libre, las armas de destrucci車n masiva son muy 迆tiles en estas ocasiones.
D谷jame pensar... Creo que lo voy a comparar con Commandos, aunque tambi谷n est芍 Desperados, el cual estaba basado en la primera entrega del juego de Pyro Studios, pero ambientado en el oeste. Adem芍s de los cambios comentados hasta ahora no se me ocurre nada que estuviese en Commandos y que no este en esta segunda parte, es m芍s, no pienso que haya nada que estuviese mejor en el original.
Quiz芍s la diferencia m芍s apreciable es el n迆mero de misiones, 20 en el anterior por 10 en este. Aunque Commandos 2 tiene 2 tutoriales y 8 mini misiones, adem芍s las misiones normales son m芍s complejas por lo que podemos decir que est芍n empatados en este punto.
Se mantiene el modo cooperativo exactamente igual que en el original. Podremos jugar las mismas misiones por red (IPX, TCPIp local/Internet) con cada jugador controlando a uno o m芍s personajes.
Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.