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Capcom y Nintendo anuncian la exclusividad de Resident Evil en GameCube
Shinji Mikami, creador de Resident Evil, y Shigeru Miyamoto, hacen p¨²blico un acuerdo que dejar¨¢ a PlayStation 2 sin m¨¢s t¨ªtulos de la popular saga de Survival Horror.
En una conferencia de prensa celebrada en Jap¨®n, en la que estuvo presente el genial Shigeru Miyamoto, Capcom confirm¨® el relanzamiento de la serie Resident Evil (conocida como Biohazard en ese pa¨ªs) en GameCube. De esta manera, Biohazard, Biohazard 2, Biohazard 3: Nemesis y Biohazard: Code Veronica llegar¨¢n otra vez a la nueva consola de Nintendo, junto con otros t¨ªtulos totalmente nuevos, Biohazard 4 y Biohazard 0, que ser¨¢n desarrollados exclusivamente en GameCube, llegando el primero de ellos en marzo del a?o pr¨®ximo.
Esta exclusividad afectar¨¢ directamente a PlayStation 2, ya que seg¨²n parece, Code Veronica X ser¨¢ el ¨²ltimo juego que los 128 bits de SONY vaya a recibir, seg¨²n las palabras del propio Mikami, y lo mismo se hace extensivo para Xbox, consola que no ten¨ªa confirmado ning¨²n juego de la saga.
La raz¨®n de este nueva orientaci¨®n de la serie, seg¨²n Capcom, es que "no queremos forzar a nuestros usuarios a adquirir varios sistemas si quieren jugar a Resident Evil, por lo que nos hemos centrado en una consola: la GameCube." Aunque saben que esto sorprender¨¢ a muchos, afirm¨® que los juegos "desde ahora no deben limitarse a los gr¨¢ficos, sino que debe lograrse un equilibrio entre la diversi¨®n y la calidad gr¨¢fica", por lo que "estamos apuntando a la filosof¨ªa de Nintendo relativa a 'juegos divertidos' ".
Miyamoto tambi¨¦n se refiri¨® a esta ¨²ltima afirmaci¨®n, al comentar que "los juegos se supone que deben ser un medio de diversi¨®n, pero recientemente muchos lanzamientos se basan s¨®lo en el potencial gr¨¢fico (...) Es cierto que ahora los juegos deben tener un aspecto lujoso, pero eso no deber¨ªa perturbar el disfrute del mismo."
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