Ayer coment¨¢bamos que en la ¨²ltima semana de septiembre saldr¨¢ a la venta el juego, con motivo de este esperado lanzamiento Proein y Pyro Studios nos invitaron a probar Commandos 2 en sus oficinas. Antes de publicar un an¨¢lisis completo en el que comentaremos todos los detalles del juego, podemos destacar algunos de los aspectos m¨¢s importantes y novedosos del mismo, cuyo nombre completo ser¨¢: Commandos 2: Men of Courage.
Una de las principales novedades es la acci¨®n en interiores, casi todas las misiones tienen partes interiores perfectamente adaptadas al escenario, de hecho forman parte de ¨¦l. Estos interiores son secciones peque?as donde podemos girar la c¨¢mara libremente 360? para ver todos los rincones y al caber aproximadamente en una pantalla parecen mini escenas dentro de cada misi¨®n.
La c¨¢mara en el exterior tiene 4 posiciones fijas entre las cuales se puede escoger mientras se juega y al mismo tiempo se puede ajustar el zoom de forma gradual, el zoom se puede utilizar en todas las zonas llegando a ver los pixels a gran tama?o.
A pesar de un aspecto similar a la primera parte, los escenarios de Commandos 2 son en 3D. Incluso pudimos ver una demostraci¨®n de movimiento de cabeceo de la c¨¢mara, algo que no est¨¢ en el juego por simplificar, pero que sin duda alguna da m¨¢s realismo y se nota mientras se juega.
Menci¨®n especial a la inteligencia artificial que ha sido reescrita completamente, ahora cada soldado tiene un comportamiento individual y reaccionan de distinta manera a nuestras acciones.
Hemos podido comprobar que Commandos 2 sigue la l¨ªnea del juego original, con muchas mejoras y a?adidos. Descubriremos todo en nuestro an¨¢lisis el mismo d¨ªa que salga el juego a la venta, es decir, el 21 de septiembre.