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Sir-Tech cuentan la historia de Wizardry 8
Linda Currie explica los avatares del desarrollo del que puede ser el 迆ltimo juego del estudio.
Pasan los d赤as y continuamos sin conocer noticias sobre el futuro de Sir-Tech, as赤 que el pesimismo aumenta y todo parece indicar que la veterana empresa acabar芍 cerrando por sus problemas econ車micos. Pero Wizardry 8 est芍 terminando y se han comprometido a lanzarlo. Linda Currie ha explicado en el foro oficial una breve historia sobre el desarrollo de este juego de rol.
Todo empez車 a finales de 1996 con un peque?o equipo, que fue creciendo a medida que el desarrollo avanzaba. Curiosamente alrededor de 1992 Sir-Tech contrat車 a otra empresa para que desarrollase este juego, pero no result車 de su agrado y lo cancelaron. El equipo que finalmente ha desarrollado el juego no tiene nada que ver con 谷se.
El estudio de Sir-Tech en Canad芍 abri車 en 1994, y no aprovecharon la tecnolog赤a del anterior intento b芍sicamente porque estaba desfasada. A pesar de que con Wizardry 8 nada ha salido como hab赤an previsto, en su d赤a se fijaron como objetivo un juego que aprovechase la tecnolog赤a 3D y sus efectos, con toda la profundidad caracter赤stica de la saga Wizardry pero que resultase atractivo tambi谷n para un p迆blico m芍s amplio. Ahora 迆nicamente esperan que el juego salga finalmente a la venta, y que los usuarios puedan probar y juzgar el resultado, del que se sienten muy orgullosos.
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