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Europa entera a los pies de Star Wars: Rogue Leader
Tras haber triunfado en E3 y Space World, crece la expectaci¨®n sobre este nuevo t¨ªtulo de Lucas en GameCube.
Uno de los primero juegos en ver la luz cuando la Gamecube salga al mercado ser¨¢ este Star Wars: Rogue Leader. Y a juzagar por lo que hemos podido ver, ser¨¢ una de las referencias a las capacidades de la propia consola. Seg¨²n los programadores, el resultado se debe a que las diferencias entre las caracteristicas que predicaba nintendo que tendr¨ªa su consola, los kits de desarrollo que les fueron enviados y la propia consola final son inexistententes (o sea, que Nintendo cumple lo que promete) y que eso les ha servido para ir adelantando trabajo mientras esperaban por el kit de desarrollo y que cuando ¨¦ste lleg¨®, no hubo que hacer modificaciones sobre el trabajo realizado porque encajaba a la perfecci¨®n.
El trabajo gr¨¢fico del juego es completamente espectacular, desde los movimientos suaves y precisos de las c¨¢maras, hasta la grandiosidad de los m¨¢s m¨ªnimos detalles de las naves. Pasando por escenas de v¨ªdeo, que si bien no son las de las pel¨ªculas, sin son una recreaci¨®n exacta de dichas
tomas. Y cuando decimos exactas pod¨¦is creernos, porque el juego est¨¢ basado en los hechos acontecidos en los episodios IV, V y VI de la saga, y contiene en su haber todas las batallas cl¨¢sicas y alguna m¨¢s inventada para la ocasi¨®n.
Podremos revivir el ataque a la primera Estrella de la Muerte (con el fren¨¦tico recorrido por sus trincheras), la batalla de Hot (una de las m¨¢s queridas por los fans de la saga), as¨ª como el resto de espectaculares momentos de estas pel¨ªculas.Rogue Leader nos sumerje de lleno en una atm¨®sfera de acci¨®n intensa, con grandes d¨®sis de simulaci¨®n y arcade a partes iguales, pudiendo pilotar distintos modelos de navesque van desde el legendario y ya m¨ªtico X-wing, hasta los menos afamados A-wing y B-wing.
Aunque la opini¨®n especializada parece dividida yq que el juego, pero sobre todo su tremenda calidad, para unos parece que ha llevado las cotas de las capacidades t¨¦cnicas de la nueva consola de Nintendo a un nivel muy pr¨®ximo a su l¨ªmite, mientras que otros opinan que esto no ha echo m¨¢s que empezar y que a la consola de Nintendo le espera un futuro lleno de ¨¦xitos. Lo cierto es que este es un juego que nos s¨®lo se sostiene por su enorme poder¨ªo gr¨¢fico, sino tambi¨¦n por su elevado nivel de realismo alcanzado
por una banda sonora y unos efectos de sonido que son de lo mejorcito del juego. Las voces, los disparos, las explosiones, todo suena como en el cine. Absolutamente incre¨ªble y alucinante.
El juego consta de 11 misiones entre las que se incluyen rescates, ataques y mutitud de batallas aire-tierra y aire-aire. Los efectos en los decorados en tiempo real abarcan todos los aspectos, incluida la salida de los soles gemelos en Tatooine, o la finalizaci¨®n de misiones antes de que caiga la noche.
A este juego se le esperaba con impaciencia, y nos ha dejado con m¨¢s impaciencia todav¨ªa. Contamos las horas de su salida al mercado desde ya. Que la fuerza os acompa?e para soportar la espera.
- Acci¨®n