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Duke Nukem Forever y la nueva actualizaci車n del engine Unreal
Brandon Reinhart comenta c車mo aprovechan las nuevas versiones del engine de Epic.
El jueves Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, habl車 de algunas novedades que a?adir芍n a su engine Unreal, y Brandon Reinhart, dise?ador de jugabilidad en 3D Realms, coment車 en el foro de Duke Nukem Forever c車mo se toman estas actualizaciones. Brandon admite que reciben actualizaciones de Epic frecuentemente, pero que no las utilizan todas. ?l las revisa y aprovecha algunas como las correcciones para el editor.
La raz車n es muy sencilla: en estos momentos Duke Nukem Forever es muy diferente de Unreal Tournament o Unreal Warfare, y las actualizaciones no son sencillas. Por esta raz車n no han aprovechado la herramienta para dise?ar escenas cinematogr芍ficas. Brandon desmiente que no hayan utilizado c車digo de Epic desde el lanzamiento de Unreal Tournament, aunque matiza que seleccionan cuidadosamente las novedades que incuyen en Duke Nukem Forever.
- Acci車n