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Nuevas capturas de Luigi's Mansion
M¨¢s novedades sobre el "GameBoy Horror".
Nintendo no deja de bombardearnos con nuevas im¨¢genes y v¨ªdeos de juegos de GameCube. Y esta vez le ha tocado el turno a Luigi's Mansion, buque insignia de Nintendo para su desembarco el d¨ªa 5 de Septiembre en Jap¨®n.
El juego se encuentra desarrollado al 100%. As¨ª lo afirman los numerosos nipones que se acercan al SpaceWorld para echar una partida a las numerosas GameCube instaladas en el recinto. Pero la gran novedad de esta nueva remesa de im¨¢genes es el uso de ese extra?o aparato llamado "GameBoy Horror". Lo que descubrimos cuando vimos las primeras im¨¢genes con este artilugio, era que "representaban" la vista en primera persona de Luigi. Es decir, si en la pantalla Luigi mira a un fantasma que est¨¢ a su derecha, en el GameBoy Horror, aparece la imagen en primera plana de dicho fantasma.
Esto aumenta much¨ªsimo la jugabilidad, ya que podremos mirar detr¨¢s de objetos como sillones o camas, que la perspectiva de la c¨¢mara no permite apreciar. Pero la nueva funci¨®n de este "aparatejo" es reflejar informaci¨®n extra en pantalla, sin tener que acceder a liosos men¨²s pulsando infinidad de botones. Es como si tuvi¨¦ramos una peque?a GameBoy en pantalla que nos informa de diversos cambios que ocurren durante el transcurso del juego.
- Aventura
- Acci¨®n
Miyamoto nos vuelve a sorprender esta vez con Luigi como protagonista de su ¨²ltimo juego, donde tendr¨¢ que ir cazando fantasmas en una vieja mansi¨®n. Destacan los gr¨¢ficos y los efectos de luces y sombras.