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Retro Studios genera dudas con las primeras im¨¢genes "en juego" de Metroid Prime
En ellas se muestran los controvertidos cambios de primera a tercera persona.
La desarrolladora sita en Texas, Retro Studios, sigue sin afianzarse a la cabeza del desarrollo de Metroid Prime. Las primeras im¨¢genes que marcan cuales ser¨¢n las diferencias m¨¢s notorias entre las ¨®ptica de primera y tercera persona, no han terminado de convencer al p¨²blico, a pesar de asemejarse mucho a las demos que se hab¨ªan venido mostrando hasta la fecha.
En esta ocasi¨®n, las fotograf¨ªas ofrecen el anunciado a bombo y platillo modo subjetivo, en el que se adivina la visera de Samus Aran, la protagonista del juego, con los datos m¨¢s fundamentales para encarar la acci¨®n, como los puntos de salud, la temperatura y el ¨¢ngulo de disparo. De todos modos, la ambientaci¨®n si que seguir¨¢ sobre los restos de su hom¨®nimos para SNES, NES y GB, puesto que la aventura se desarrollar¨¢ en planetas plagados de alien¨ªgenas colosales y estructuras oscuras como templos, pasillos estrechos y madrigueras.
La captura en tercera persona ha atenuado las airosas quejas de los futuros usuarios de GameCube. La presencia en pantalla de la hero?na de metal ha hecho que los ¨¢nimos se hayan calmado tras un aluvi¨®n de cr¨ªticas que pon¨ªan en entredicho el trabajo realizado por Retro Studios y Nintendo.
A la espera de nuevas im¨¢genes y m¨¢s videos, el futuro de Metroid Prime sigue siendo una inc¨®gnita.
- Acci¨®n
Samus Aran vuelve a una consola de Nintendo en una aventura en primera persona sin precedentes, y con un apartado gr¨¢fico impresionante.