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Ya est¨¢ aqu¨ª Diablo II 1.09
La descarga del parche, el primero con caracter masivo desde la publicaci¨®n de la expansi¨®n, ha saturado al instante los servidores de Europa.
Y es que no es para menos, Diablo II actualmente tiene unos 50000 usuarios constantes en los reinos de Battle-Net, ¨¦so por no contar con los potenciales usuarios del juego despu¨¦s de los varios cientos de miles de copias que ha vendido el juego, el resultado, imposible entrar en el juego en la primera hora de publicaci¨®n del parche en Europa.
La versi¨®n 1.09 de Diablo II, es la primera actualizaci¨®n real del juego, la versi¨®n 1.08 hasta ahora, era una versi¨®n que public¨® Blizzard durante la distribuci¨®n inicial del juego, por lo que fue llegando a los usuarios seg¨²n adquir¨ªan el juego y se conectaban a Battle-Net. Su principal ventaja era la de situar a la expansi¨®n en el mismo nivel de actualizaciones que su progenitora adem¨¢s de introducir en el juego los cambios de ¨²ltima hora, lo cierto es que nadie jug¨® a la versi¨®n 1.07, tomando como referencia las partidas en Battle-Net.
Entre los cambios introducidos en la expansi¨®n, destaca, el intento de equilibrio de Blizzard por evitar que la hechicera siga con la hegemonia de ser uno de los personajes m¨¢s poderosos del juego, de entrada el da?o que realiza sus hechizos de fuego (en especial el muro) ha sido reducido. Asi mismo se reducen las capacidades del hechizo telekinesis que permit¨ªa que la hechicera adquiriera con mucha facilidad todos los objetos m¨¢gicos que aparec¨ªan en la pantalla o incluso llegar m¨¢s lejos, adquiriendo los objetos que otros jugadores depositaban en el juego confiados de que la distancia era un grado de seguridad.
De entre lo m¨¢s destacado esta la imposibilidad por parte de los jugadores que no pertenezcan a una misma 'partida' de utilizar los 'teleports' que generen estos. De esta manera se pone fin al avance de muchos jugadores en el juego, al introducirse por los 'teleports' que otros hab¨ªan generado. Adem¨¢s para evitar el abuso que algunos realizaban con el dinero, ahora este no se repartir¨¢ entre los miembros de la partida, de esta manera las necesidades de unos no ser¨¢n los beneficios de otros.
El llevar mercenarios y curarlos, ahora ser¨¢ mucho m¨¢s f¨¢cil al bastar un simple 'click' + la tecla 'shift' para indicar al juego que esa pocima debe ser adquirida por nuestro buen mercenario. As¨ª mismo se ha modificado el sistema de experiencia para que estos suban con mayor dificultad y se ha reducido la colaboraci¨®n que pod¨ªan prestar contra los jefes de ¨¢rea.
Otro de los temas tratados por Blizzard ajenos en parte al juego, ha sido la introducci¨®n de un sistema para controlar que los jugadores utilicen lenguajes no apropiados en los foros, ahora un sistema que toma como plantilla el c¨®digo del CD, permitir¨¢ que aquellos jugadores que Blizzard entienda que no respentan las reglas de uso de los canales podr¨¢n quedar exentos de teclear una sola palabra, salvo en las partidas naturalmente.
Naturalmente no siempre todos los parches llueven al gusto de todos, Blizzard ha respondido timidamente a las peticiones por parte de pr¨¢cticamente todos los usuarios para que se alteraran las formulas de apareici¨®n de objetos objetos raros y ¨²nicos, para que estos aparecieran con mayor facilidad. Las posibilidades de estos han sido aumentadas, pero siempre en base a una elevada dificultad que se va reduciendo gota a gota, y no es para menos, estos no dejan de ser uno de los mayores atractivos y adicciones que desprende el juego.
A pesar de todo lo comentado, han habido algunas alegr¨ªas entre los jugadores (o al menos estas no estan reflejadas en el parche), como es el caso de no alterar la experiencia proporcionada por los monstruos a lo largo del juego (en especial el acto V), y que est¨¢ ocasionando una verdadera abalancha de jugadores que estan situando a sus personajes al nivel 99, a pesar de lo dif¨ªcil en teor¨ªa que deber¨ªa ser ¨¦sto.
No hay duda de que se trata de una gran actualizaci¨®n que en la hora de realizaci¨®n de la noticia ¨²nicamente estaba disponible a trav¨¦s de la conexi¨®n a Battle-Net (para cambios de ¨²ltima hora), y es quiz¨¢s una timida respuesta y avance de lo que podr¨ªa ser el parche 1.10 que existir¨¢ dado los tiempos que corren para afinar con una sola actualizaci¨®n y m¨¢s cuando esta lleva una enorme lista de cambios. En fin, la adicci¨®n est¨¢ servida.
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