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Max Payne protagonizar¨¢ una pel¨ªcula
El acuerdo definitivo entre Collision Entertainment, 3D Realms y Remedy Entertainment se ha firmado esta semana.
No es ninguna sorpresa, porque ya os hablamos de la pel¨ªcula que se rodar¨¢ basada en el videojuego de Remedy Entertainment, e incluso el manual del juego hace referencia a ella, pero hasta esta semana no hab¨ªa nada seguro, cuando se ha firmado el acuerdo definitivo entre Collision Entertainment, Remedy y 3D Realms. Collision ha comprado los derechos televisivos y cinematogr¨¢ficos, Dimension Films distribuir¨¢ la pel¨ªcula en Estados Unidos y Abandon Entertainment en el resto del mundo.
Scott Faye, un directivo de Collision, declar¨®: "estamos muy contentos por tener la oportunidad de modelar el nuevo juego de ¨¦xito en una pel¨ªcula que lo superar¨¢. Somos muy afortunados por tener unos colaboradores tan creativos en este proyecto como los desarrolladores 3D Realms y Remedy Entertainment. Deseamos que ¨¦sta sea la primera de varias colaboraciones creativas." Scott Miller, el CEO de 3D Realms, asegur¨®: "todo se prepar¨® para que Max triunfase. Muchos desarrolladores y editores de juegos no dedican tanta atenci¨®n a los personajes como deber¨ªan, pero nosotros tomamos una decisi¨®n diferente con Max. Creemos que, con la creatividad y la experiencia de Collision, tenemos el nuevo gran antih¨¦roe de pel¨ªcula en nuestras manos."
Los productores de Collision ser¨¢n Faye y Rosenberg, por parte de Dimension supervisar¨¢n el proyecto Andrew Rona, Michael Helfant y Michael Zoumas, y por parte de Abandon ser¨¢n Marcus Ticotin y Karen Lauder. Estas tres empresas ya firmaron un acuerdo de colaboraci¨®n para producir y distribuir una pel¨ªcula basada en el videojuego American McGee's Alice, en la que Wes Craven ser¨¢ productor y director, American McGee otro productor, y John August est¨¢ escribiendo el gui¨®n.