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Galactic Battlegrounds llega a la fase alfa
El director art赤stico explica c車mo avanza el desarrollo.
Chris Williams, el director art赤stico de Star Wars: Galactic Battlegrounds, escribi車 el viernes una actualizaci車n sobre el desarrollo en la p芍gina oficial. El proyecto alcanz車 "la semana pasada un estado alfa muy s車lido" y el equipo art赤stico ya ha terminado todas las unidades y edificios del juego. Chris cree que "las seis civilizaciones tienen un magn赤fico aspecto y a la gente le gusta en especial los dise?os de los Wookiee que acabamos de terminar."
La semana pasada varios empleados de LucasArts que no trabajan en este proyecto probaron el juego, en lo que es una tradici車n en la empresa, y el equipo pudo escuchar y aprender muchas cosas. Y tambi谷n la semana pasada el equipo art赤stico se dedic車 a tareas variadas. Algunos modeladores est芍n dise?ando los h谷roes como Luke Skywalker, Han Solo o C3PO, mientras que otros dibujan criaturas que se encontrar芍n los jugadores como Rancors y Wampas. Algunos artistas trabajan en las actualizaciones que podr芍n construirse en los edificios, otros pulen los 芍rboles y el terreno y el resto ultima el aspecto de la interfaz. Por 迆ltimo, los artistas de efectos dise?an los efectos de los lanzallamas, las explosiones sobre el agua y los disparos de las armas.
Chris ya piensa en la fase beta, aunque cree que con las pruebas continuas de jugabilidad mono y multijugador que realizan, todo ir芍 sobre ruedas y tendr芍n el juego a punto en la fecha prevista.
Star Wars: Galactic Battlegrounds
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