Ah! My Goddess (Dreamcast)
Uno de los mangas m¨¢s famosos, Ah! my goddess, se ha convertido en videojuego. Esto no es ninguna novedad, lo que s¨ª es una novedad, es el estilo de juego escogido para dar vida a la diosa Belldandy y toda su tropa.
Ah! My Goddess |
Ah! My goddess en ingles, Aa, Megamisama en japon¨¦s y Ah! Mi diosa en espa?ol. Todos son el titulo de la principal obra de Kosuke Fujishima, un manga (c¨®mic japon¨¦s) publicado en nuestro pa¨ªs por la editorial Planeta de-agostini comics. En este manga, se nos narra la historia de Keiichi, un estudiante del instituto de tecnolog¨ªa, que una noche, mientras intenta en vano pedir una cena por tel¨¦fono, marca un n¨²mero al azar y llama al centro de atenci¨®n de diosas. Acto seguido aparece la guap¨ªsima diosa Belldandy a trav¨¦s del espejo de su cuarto y le dice que le concede un deseo, el que quiera. Keiichi le pide que alguien como ella est¨¦ siempre a su lado. Ella se lo toma literalmente, y se queda con ¨¦l. Despu¨¦s vendr¨¢n todos sus conocidos, y la vida de Keiichi se ver¨¢ envuelta en todo tipo de situaciones divertidas rodeado de dioses y diosas.
Ah! My Goddess |
Despu¨¦s de ponernos en situaci¨®n, para todos aquellos que no conoc¨ªan la obra del maestro Fujishima, pasemos a ver, de que va este juego. Al parecer, Sega consigui¨® los derechos del manga, cosa que no es ninguna novedad, y los cedi¨® a una de sus "first parties", Wow entertaniment, para que le realizaran un juego para recreativas. Y con tal licencia en una mano, y una placa Naomi en la otra, ?qu¨¦ mejor que hacer un juego de preguntas?. Pues s¨ª, eso es lo que hay que hacer en este juego, hab¨¦is le¨ªdo bien. Responder a preguntas del tipo ?en qu¨¦ ciudad s¨¦ celebraron los juegos ol¨ªmpicos de tal o cual a?o?. Y seguramente os estar¨¦is preguntando por que se ha desperdiciado nuevamente una licencia de un manga, que pod¨ªa haber dado lugar a un buen juego... pues por desgracia, nunca lo sabremos. Sin embargo a los japoneses s¨ª les gustan este tipo de juegos, y la conversi¨®n a Dreamcast no se hizo esperar. Y a menos que ocurra un milagro (y no creo que nadie est¨¦ por la labor) nunca veremos este titulo por nuestras tiendas.
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Pero no todo es malo en este juego... ?o s¨ª?. Bueno, evidentemente, a menos que sepas Japon¨¦s, vas a tener un peque?o problema para saber qu¨¦ te est¨¢n preguntando, o para enterarte de la historia; porque... ?hay una historia!, Por lo menos algo es algo. Pero vamos a ver como se juega a esto: en principio tenemos un tablero por el que moveremos al protagonista Keiichi. Este tablero se divide en habitaciones, y en ellas hay personas. Cuando nos dirijamos a alguna, la vista cambia y la veremos de frente a dicha persona, que empezar¨¢ a soltarnos una bater¨ªa de preguntas. Cuantas m¨¢s preguntas respondamos correctamente, m¨¢s gemas se nos dar¨¢n, y cuando tengamos suficientes, podremos ir a enfrentarnos con el jefe de final de nivel/tablero. ?ste, nos soltar¨¢ unas preguntas mucho m¨¢s dif¨ªciles, pero si las contestamos bien, pasaremos de nivel. Y hay 6 niveles en el juego, que van desde la casa de Keiichi hasta el instituto.
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A nivel t¨¦cnico no se ven demasiadas maravillas para lo que nos tiene acostumbrada la Dreamcast. Los personajes son poligonales, pero est¨¢n representados con muy poco detalle. Las animaciones, son escasas y muy pobres. Lo bueno del juego (es un decir) es que tenemos m¨¢s de 6000 preguntas para responder, y rara vez, por mucho que juguemos, se repetir¨¢ alguna.
Quiz¨¢s para compensar el hecho de que el juego est¨¦ pensado solo para los seguidores del manga, se ha incluido un empaquetado de lujo. Figuras, pins, pegatinas e incluso un CD con temas de escritorio para Windows han sido incluidos junto al juego, en una de las cajas m¨¢s grandes que han salido al mercado. Por desgracia, el precio ha subido un poco: de los 5600 yenes que cuesta generalmente un GD-Rom, se ha pasado a la cifra de 8000 yenes. Un motivo m¨¢s, para que incluso los m¨¢s fan¨¢ticos del manga, se lo piensen dos veces antes de comprarlo de importaci¨®n.
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Hace ya alg¨²n tiempo, tuvimos la oportunidad de disfrutar (solo en Jap¨®n, como no) de un buen juego de rol en Saturn. Era la conversi¨®n del manga Magic Knight Rayearth (aqu¨ª Luchadoras de leyenda, editada tambi¨¦n por Planta de-Agostini comics) y aunque era todo en 2D, y con gr¨¢ficos muy simples, era un juego divertido, que enganchaba y que se jugaba solo. Pero esto es solo una excepci¨®n, ya que parece que en todas partes se cuecen habas, y donde haya una buena licencia, nadie se molestar¨¢ en hacer un buen producto. Una l¨¢stima para todos los seguidores de Belldandy & co.
- Puzle