Blue Shift es el tercer cap¨ªtulo de la saga Half Life, como sus antecesores llega a nuestros monitores con muchas ganas de auparse muy alto en nuestra lista de juegos favoritos.
El HD Definition Pack no mejora los gr¨¢ficos de los escenarios. Sus cambios s¨®lo se aplican a los modelos y a las armas. Los rostros de los personajes ganan ahora en definici¨®n y realismo, haci¨¦ndolos m¨¢s naturales. Los distintos alien¨ªgenas est¨¢n mucho mejor representados, sobre todo en lo que se refiere al modelado de sus curvas, como m¨²sculos o tent¨¢culos. Las armas tambi¨¦n gozan de mejor apariencia, y sus superficies met¨¢licas parecen reflejar m¨¢s correctamente la luz.
Del sonido hay poco que hablar. Soberbio, aunque yo no haya sido capaz de apreciar diferencias sustanciales con respecto al primer HL. Imprescindible disfrutarlo con el EAX activado y con cuatro altavoces funcionando a plena potencia (suponiendo que te arriesgues, como en mi caso, a ganarte la eterna enemistad con tus vecinos). Desde el sonido de las pasos, al rumor lejano de fuentes de electricidad y tuber¨ªas, pasando por los gorgoteos o rugidos de los alien¨ªgenas, y terminando por el magistral retumbar de los disparos (que suenan como si estuvi¨¦ramos en una galer¨ªa de tiro, con un arma de verdad entre las manos), todo nos ayudar¨¢ meternos de pleno en el desarrollo de la acci¨®n.
Como dato positivo, el personal disperso por las ruinas de Black Mesa ahora nos hablar¨¢ bastante m¨¢s, en algunos casos, nos soltar¨¢n aut¨¦nticos mon¨®logos a los que apetecer¨ªa poner fin con una bala del 38.
Uno de los retos m¨¢s dif¨ªciles a superar no son los enemigos, como bien saben los que ya conocen el resto de la saga, sino el propio escenario, que nos obliga en no pocas ocasiones a buscar rutas alternativas, por conductos de aire o a trav¨¦s de los engranajes de cualquier maquinaria, o a estrujarnos el seso delante de esa puerta que no se quiere abrir. Personalmente, no soy muy amigo de andar dando vueltas por el escenario sin saber lo que hacer (se me ocurren otras cosas mejores en las que gastar mi escaso tiempo libre), y si perteneces a mi misma tribu, y en especial si no has jugado al primer HL, seguramente acabar¨¢s maldiciendo ese hangar al que no puedes entrar, y acabar¨¢s echando mano del truco para atravesar paredes para resolver el problema por la v¨ªa r¨¢pida. Pero como para gustos est¨¢n los colores, los amantes de estos detalles sin duda no quedar¨¢n defraudados, si bien estimo que son menos frecuentes que en HL y, en algunos casos, m¨¢s dif¨ªciles de resolver.
Por lo dem¨¢s, no se han introducido cambios ni en la interfaz ni en el manejo del personaje, y en mi opini¨®n tampoco los necesitaba. Mover a Barney resulta tan f¨¢cil como hacerlo nosotros mismos, un Barney que apunta con la rapidez y precisi¨®n de un cyborg. Si tu hermano o amigo se queja de que las has ganado porque "los controles son un asco", miente como un bellaco.
Como dec¨ªa al principio del an¨¢lisis, las cr¨ªticas que uno pueda verter sobre Blue Shift son muy relativas. Algunos aplaudir¨¢n el hecho de comparta muchas de las virtudes que convirtieron en leyenda a Half Life, mientras que otros rabiar¨¢n en arameo porque lo considerar¨¢n un mero refrito.
Que sea un juego completo, sin necesidad de poseer el Half Life.
El juego ha sido probado en:Athlon 900, Geforce 2 GTS, 256 Mb, SB Live, WinME.
7
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.