
Kirby 64: The Crystal Shards
- PlataformaN647.6
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorHAL Laboratory
- Lanzamiento13/07/2001
- TextoIngl¨¦s
Por fin tenemos a Kirby entre nosotros de vuelta
El h¨¦roe particular de HAL y Nintendo vuelve a la palestra de mano de un juego de plataformas que rezuma a "retro" por cada uno de sus poros.
Kirby ha sufrido uno de los caminos m¨¢s tortuosos entre los proyectos cancelados, desparecidos en combate o "transformados" para Nintendo 64. Se nos present¨® junto a Mario 64 como un juego de carreras, luego se desvaneci¨® sin dejar ni rastro y finalmente nos llega en forma de plataformas, el entorno ideal para Kirby...

El h¨¦roe particular de HAL y Nintendo vuelve a la palestra de mano de un juego de plataformas que rezuma a "retro" por cada uno de sus poros. Si no conoc¨ªas de antes a Kirby te diremos que es un ser un tanto peculiar. No te asustes por su ros¨¢ceo colorido, su amplia sonrisa o por sus mofletes estilo Pikachu. Kirby puede aparentar ser alguien totalmente inofensivo pero la verdad es que el poder con que le han otorgado sus creadores le convierten en una m¨¢quina de matar...... bueno, quiz¨¢s no sea para tanto...
Kirby posee la habilidad especial de absorber a casi todos los enemigos con que se topa. Simplemente presionas un bot¨®n en tu mando y la "aspiradora" se pondr¨¢ en marcha recogiendo todo lo que encuentre cerca suya. Hay algunos enemigos que no se pueden digerir as¨ª que Kirby pasa ol¨ªmpicamente de ellos, pero la mayor¨ªa son la carnaza perfecta para calmar al est¨®mago de nuestro amigo. Adem¨¢s la cosa no acaba ah¨ª. Una vez que atrapamos a alguno de los incautos seres con que nos encontramos por nuestras andanzas podemos de alguna manera absorber sus poderes y realizar una transformaci¨®n en nuestro ros¨¢ceo cuerpecito. Por ejemplo, si atrapamos a un enemigo con forma de roca nos convertiremos al instante (y si as¨ª lo decidimos) en un poderoso ser de granito, indestructible aunque lento (todo tiene sus desventajas). Si por el contrario nos hacemos con los "servicios" de un arquero podremos transformarnos en un arco viviente. Realmente es un poder bastante atractivo, as¨ª de bien le ha ido a Kirby en sus viajes anteriores por los circuitos de Game Boy, Nes o Super Nintendo. Quiz¨¢s esta caracter¨ªstica que le hace tan poderoso a Kirby sea probablemente la causa fundamental de que ninguno de sus juegos sea realmente muy complicado de acabar y parece que esta Kirby 64 no ser¨¢ la excepci¨®n.

El mundo de las hadas se ha visto sacudido de repente por un ataque del malvado Dark Matter, quien con aviesas intenciones trataba de hacerse con el control del "Power Crystal", nada m¨¢s y nada menos que la piedra preciosa que mantiene el orden en el universo. Sin embargo, una valiente hada llamada Ribbon no se lo pens¨® dos veces, y antes de que el maravilloso cristal acabase en manos del rufi¨¢n Dark sali¨® pitando del mundo de las hadas con los esbirros del temible Matter pis¨¢ndole los talones. Al final la velocidad de la fuga y el continuo acoso de las siervos del mal hicieron que Ribbon perdiera el rumbo y se precipitase sobre el planeta de Kirby (justo a su lado, mira que bien), y el cristal se rompiera en unos mil pedazos que quedaron esparcidos por gran parte de la galaxia. Kirby, como h¨¦roe curtido que es a estas alturas, ni corto ni perezoso decidi¨® ayudar al hada en la b¨²squeda de todos los fragmentos y en la destrucci¨®n de Dark Matter. No ser¨ªa una tarea f¨¢cil, no, pero para eso contar¨ªa con la ayuda de sus amigos y con un nuevo poder: la posibilidad de combinar dos habilidades distintas de enemigos y convertirse as¨ª en un ser aun m¨¢s poderoso. Preparaos, porque Kirby ha vuelto...
? g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
?
Son muy agradables a la vista. Sin alardes de ning¨²n tipo, pero resultones, muy coloristas y dotados de gran profundidad. La propia configuraci¨®n del cartucho, con unos escenarios 3D pero un desarrollo marcado por unos l¨ªmites invisibles, resulta contribuir en gran medida a un dise?o del propio protagonista y de los personajes que le rodean dotado de gran movilidad y expresi¨®n. Para que te hagas una idea funcionan como en el segundo Goemon que disfrutamos en Nintendo 64, el propio Mischieff Makers de Treasure (en menor medida), o el m¨¢s reciente Tarzan, basado en la pel¨ªcula de Disney y que son de alguna manera seguidores de la escuela originada por Pandemonium y dem¨¢s... A pesar de ser modelos simplistas, construidos con pocos pol¨ªgonos, los de HAL se las han ingeniado para darles unos movimientos muy naturales y suaves, sin saltos extra?os en sus movimientos ni excesivamente "poligonizados". Los escenarios de fondo son bellos y variados, a veces dando una sensaci¨®n de profundidad bastante plausible, y coloreados con buen gusto.

m ¨² s i c a
Muy en la onda de juegos anteriores con Kirby como protagonista, sobre todo nos recordar¨¢ muy mucho, a su ¨²ltima aparici¨®n en SNES. Son melod¨ªas alegres, con bastante ritmo que acompa?an de manera bastante correcta al desarrollo de la acci¨®n y a los escenarios por donde discurre la aventura. La calidad no sobresale en exceso y los samples empleados son bastante normalitos, pero en ning¨²n momento desear¨¢s quitarla por mala calidad o por desentonar con lo que est¨¢s viendo.

s o n i d o f x
No son excesivamente abundantes. Se reducen a una peque?a colecci¨®n de voces digitalizadas, o m¨¢s bien sonidillos, gru?idos al estilo Banjo Kazooie pero monos¨ªlabos, en boca de Kirby y el resto de personajes que se le unen en su particular lucha. HAL tambi¨¦n nos deleita con los t¨ªpicos fx para los saltos, la acci¨®n de aspirar de Kirby, las transformaciones, etc. En general constituyen un elenco bastante digno y seguidor de la saga, muy en la l¨ªnea de los plataformas de toda la vida. Se le podr¨ªa haber exigido algo m¨¢s de contundencia, como cuando nos convertimos en roca y caemos en picado sobre los enemigos, o cuando impactamos alg¨²n objeto en los enemigos finales, pero la verdad es que la justa medida con que han sido realizados enlazan a la perfecci¨®n con el esp¨ªritu de Kirby.
j u g a b i l i d a d
Como casi siempre es en este apartado donde los juegos de Nintendo sobresalen de alguna manera. Kirby no podr¨ªa ser menos y siguiendo la estela de los juegos anteriores que le han hecho famoso, vuelve a hacer gala de su arma m¨¢s infalible: aspirar a sus enemigos y realizar luego una transformaci¨®n seg¨²n el tipo de "bicho" ingerido. Sin embargo esta vez los chicos de HAL han decidido darle una vuelta de tuerca m¨¢s a la habilidad m¨¢s popular de Kirby, pudiendo realizar los denominados "combos" trag¨¢ndose a dos enemigos lo que le otorgar¨¢ un poder mayor y m¨¢s peligroso. El sistema ideado es a la vez muy sencillo, divertido, y de alguna forma incluso plantea desaf¨ªos para ver que en que tipo de "cosa" nos convertiremos en la pr¨®xima ocasi¨®n...
La primera vez que nos traguemos a un enemigo con unas caracter¨ªsticas peculiares (no sirven todos) y apretamos hacia abajo enmel mando de control, nos convertiremos en una especie de evoluci¨®n de Kirby seg¨²n esas caracter¨ªsticas. Por ejemplo, si engullimos a un arquero con flechas de fuego nos transformaremos ipso-facto en un arco con forma de Kirby que lanzar¨¢ flechas llameantes a diestro y siniestro. Sin embargo si mediante el bot¨®n "C abajo" "sacamos" nuestra reci¨¦n adquirido habilidad en forma de estrella, y la lanzamos contra otro enemigo de esos especiales, entonces ambas habilidades se combinar¨¢n para formar una nueva estrella, y s¨ª, al tragarla nos convertiremos en otro tipo de ser totalmente diferente. Si seguimos por ejemplo nos tragamos a un ser el¨¦ctrico y posteriormente a uno de hielo (abundan bastante) entonces nos convertiremos en una......??nevera!!.. inaudito pero cierto, y muy, muy divertido por cierto, Kirby abrir¨¢ la puerta de la nevera para lanzar su contenido sobre los enemigos y si lo que les lanza es comida podremos recogerlo luego para aumentar nuestro maltrecho medidor de vida... Nos convertiremos en minas electrificadas, en volcanes en erupci¨®n, en monstruos met¨¢licos, balas at¨®micas, pira?as de gigantescas fauces, taladradoras imparables, etc. A cada transformaci¨®n m¨¢s genial e imaginativa, sin duda uno de los puntos fuertes del juego...

Por el resto Kirby se maneja a las mil maravillas con el pad digital, el mando anal¨®gico fue suprimido de los controles por Nintendo viendo que no hab¨ªa realmente una necesidad real de incorporarlo. Las acciones, bastantes variadas, se realizan con los botones justos: Saltar, volar al estilo Yoshi apretando varias veces el bot¨®n "B", espirar aire, lanzar enemigos engullidos anteriormente, combinar habilidades tal y como mencion¨¢bamos un poco m¨¢s arriba, etc. Todo de forma muy intuitiva (aunque m¨¢s nos vale leernos antes el manual o asistir al tutorial del juego) y desarrollado con gran maestr¨ªa por parte de los programadores. Ser¨¢ cosa de pocos minutos hacerte con el control absoluto de Kirby...
HAL adem¨¢s se las ha ingeniado para embutir en el cartucho un modo multijugador basado en peque?as pruebas al estilo Mario Party. Sin ser algo realmente revolucionario, recoger manzanas antes que los dem¨¢s, una especie de carrera de sacos, etc. ayudan en parte a alargar la vida del cartucho e incluso permiten la posibilidad de que t¨² y unos amigos compart¨¢is el juego durante un rato.

c o n c l u s i ¨® n
Tras tantos a?os de espera, tantos cambios en el planteamiento original del juego y tantas idas y venidas, finalmente Kirby: Crystal Shards resulta ser un digno sucesor en la consola de 64 bits de Nintendo. El sonrosado protagonista hace gala una vez m¨¢s de sus extremadas habilidades (en los combates en Smash Brothers pronto se convirti¨® en uno de los personajes favoritos), metido de lleno en una historia sencilla, algo t¨ªpica quiz¨¢s, con un desarrollo lineal y enemigos no muy dif¨ªciles de vencer.
En conjunto el cartucho es un juego muy notable, con una realizaci¨®n t¨¦cnica digna y algunos detalles impagables, pero su sencillez aplastante y un modo multijugador bastante limitado no le otorgan el distintivo de "gran juego". Kirby es muy divertido, pero te durar¨¢ poco, el ¨²nico reto real con que se nos desaf¨ªa es el de encontrar todos los trozos de cristal esparcidos, y a¨²n as¨ª tampoco es excesivamente complejo. Recomendado para los m¨¢s peque?os (aunque algunas acciones son algo complejas) o para pasar un buen rato. Eso s¨ª, no esperes una durabilidad eterna porque no la encontrar¨¢s...

Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.