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Valve anuncia soporte para Voice y Multicast Spectator para Half-Life
El soporte para estas tecnolog¨ªas, principales novedades de dos pr¨®ximos parches.
Que Half-Life es posiblemente el mejor juego de la historia es poco cuestionable, pero es que adem¨¢s se jacta de ser uno de los productos m¨¢s actualizados para ponerlo en orden a las nuevas tecnolog¨ªas que han aparecido con posterioridad al juego.
Fiel reflejo de este esfuerzo, es el anuncio por parte de Valve de dos nuevos parches para Half-Life, el primero de ellos, en concreto la versi¨®n 1.107 del juego, incorporar¨¢ el ya disponible mod 'Deathmatch Classic' junto a la detecci¨®n de los trucos basados en la visibilidad a trav¨¦s de las paredes y obst¨¢culos que se encuentra presente a trav¨¦s del driver de los ¨²ltimos modelos de tarjetas 3D ASUS. La segunda modificaci¨®n, que recibir¨¢ el n¨²mero 1.108, incorporar¨¢ por un lado soporte para que los jugadores puedan hablar entre ellos mientras juegan, por otro, el esperado modo multiespectador en que los jugadores que lo deseen podr¨¢n seguir las partidas a vista de p¨¢jaro para aprender nuevas estrategias.
Si bien el jugar a Half-Life utilizando la voz para comunicarnos con nuestros compa?eros va a ser un nuevo reto para la comunidad multijugador, no lo ser¨¢ menos el modo multiespectador que permitir¨¢ que jugadores de todo el mundo puedan seguir desde su casas los torneos que realizan los profesionales. Valve tiene previsto mostrar un ejemplo de esta tecnolog¨ªa en la Cyberathlete Professional League (CPL) que tendr¨¢ lugar esta semana en la ciudad de Dallas.
Respecto a las fechas de lanzamiento, Valve ha anunciado que el primer parche aparecer¨¢ posiblemente la pr¨®xima semana, para el segundo tendremos que esperar a mediados de Julio, esta divisi¨®n de la actualizaci¨®n no corresponde solo al tiempo necesario por los programadores, sino al tiempo necesario para que los programadores de los principales mods de que goza el juego publiquen las actualizaciones necesarias para incorporar esta nueva tecnolog¨ªa a sus creaciones.
- Acci¨®n
Half-Life, dise?ado por Valve y publicado por Sierra Online, es un t¨ªtulo con una fuerte l¨ªnea argumental e incorpora probablemente la m¨¢s sofisticada inteligencia artificial vista en un juego hasta la fecha.