Shogun Total War: Mongol Invasion (PC)
Shogun Total War: Mongol Invasion es la expansi¨®n del juego de estrategia de la compa?¨ªa Total War que cosech¨® una gran aceptaci¨®n entre el p¨²blico. Esta expansi¨®n adem¨¢s de nuevas misiones, presenta novedades interesantes como un editor muy intuitivo y mejoras en los gr¨¢ficos y sonido.
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Shogun: Total War ha sido uno de los grandes t¨ªtulos de estrategia que han salido para PC. Su magn¨ªfica combinaci¨®n entre estrategia y combate t¨¢ctico han hecho de este juego un ejemplo de innovaci¨®n y de hacer bien las cosas. Pero claro, un juego que tiene ¨¦xito como ha sido el caso del Shogun ha de tener su expansi¨®n reglamentaria y en este caso una expansi¨®n que promet¨ªa muchas cosas, pero que han omitido (al menos de momento) la m¨¢s importante; la campa?a en multiplayer.
Los que conoc¨¦is Shogun: Total War, sab¨¦is que uno de los aspectos negativos ha sido el hecho de no poder jugar la campa?a entre varios jugadores, limit¨¢ndose el juego entre varios al combate t¨¢ctico, que no es que est¨¦ mal, pero que no ofrece tanto como podr¨ªa ofrecer la campa?a entre varios jugadores. Bien, deciden hacer una expansi¨®n y por lo que dec¨ªan iba a contar con esta posibilidad, ante lo cual muchos nos frot¨¢bamos las manos pensando en que esta vez s¨ª tendr¨ªamos el juego de estrategia del siglo.
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Y m¨¢s me frot¨¦ yo las manos cuando recib¨ª una versi¨®n Alpha para hacer este avance ya que efectivamente incluye esta opci¨®n y adem¨¢s funciona. Pero claro, siempre hay alguien inteligente que tiene una idea feliz y cuando se supon¨ªa que esto iba a ser as¨ª, deciden que no, que la campa?a multijugador retrasar¨¢ la fecha de lanzamiento y en todo caso ya lanzar¨¢n un parche m¨¢s adelante. Juzgad vosotros mismos esta opci¨®n, pero creo que os pod¨¦is hacer una idea de lo que pienso.
Electronic Arts Espa?a, por otro lado, ha declarado a MeriStation que intentar¨¢n presionar a la central en Inglaterra, para decirles que el modo multijugador es cr¨ªtico para los jugadores espa?oles y que lo intenten incluir en el juego final.
As¨ª est¨¢n las cosas, con lo que comentar¨¦ lo que he visto en esta versi¨®n alpha sin hacer menci¨®n a la campa?a multijugador; ? vaya por dios!. Shogun Total War: Warlord Edition es en realidad un juego completo para aquellos que no tienen Shogun: Total War. En Espa?a se lanzar¨¢ la expansi¨®n Shogun Total War: The Mongol Invasion, han decidido lanzarlo por separado, ya que seg¨²n la propia distribuidora no tiene sentido obligar a volver a comprar el juego a los que ya lo tienen para jugar el disco de expansi¨®n.
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Bien, vayamos con las cosas nuevas que ofrece esta expansi¨®n. Lo m¨¢s destacable es un magn¨ªfico editor de escenarios, muy intuitivo y f¨¢cil de manejar con el que podremos crear escenarios para el combate t¨¢ctico. Pr¨¢cticamente se maneja s¨®lo con el rat¨®n y es una m¨¢s que interesante opci¨®n. Tambi¨¦n han mejorado levemente los gr¨¢ficos y los sonidos. En los gr¨¢ficos han mejorado el detalle de las unidades y en el sonido han a?adido nuevos efectos tanto en la lucha como en el mapa estrat¨¦gico. Han incorporado la representaci¨®n en el mapa estrat¨¦gico de elementos como barcos, puertos y algunas edificaciones.
Poca cosa. En los escenarios 3D se han incluido nuevas representaciones, como zonas de playa y el mar en el que podremos ver los barcos mongoles, aunque son decorativos. Se ha mejorado el efecto de las unidades al marchar r¨¢pido y ahora dejan una nube de polvo a su paso y podremos ver como el viento se va llevando ese polvo. Los gr¨¢ficos del Shogun ya eran buenos, as¨ª que a poco que lo mejoren ya es bastante. Como os pod¨¦is imaginar, la ambientaci¨®n es impresionante y la sensaci¨®n de estar viviendo una batalla real de miles de soldados es inigualable por ning¨²n otro juego que conozca.
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Han incluido nuevas opciones a la campa?a en single player y ahora podremos jugar la Sengoku Jidai partiendo de diferentes a?os, en concreto empezando en 1530, 1550, 1580 y la invasi¨®n mongol, que como sab¨¦is fue un fracaso porque una terrible tormenta (el temido Kamikaze o "viento divino") acab¨® con casi todos los barcos, pero que en el juego nos da la opci¨®n de imaginar que habr¨ªa pasado si esa tormenta no hubiese existido y los mongoles al mando del m¨ªtico Kublai Khan llegaran a Jap¨®n. El multiplayer tambi¨¦n ha cambiado y ahora han incluido el modo de juego de matar al rey, un tipo de juego similar al asesino del Myth 2, y una versi¨®n muy particular del capturar la bandera. El resto de opciones son las mismas que las de Shogun Total War y tan s¨®lo la campa?a hist¨®rica es diferente por el hecho de aparecer los mongoles.
Dentro de las partidas lo primero que notaremos es que hay unidades nuevas. Evidentemente si elegimos jugar con los mongoles todas las unidades son nuevas, pero tambi¨¦n aparecen unidades nuevas en los clanes japoneses como los bombarderos, sacerdotes esp¨ªa o los ballesteros, que no son jugadores de golf si no soldados que usan la ballesta. Tambi¨¦n hay edificaciones nuevas que permitir¨¢n reclutar a las nuevas unidades. Otra cosa destacable es que han mejorado el control de la c¨¢mara y ahora es mucho m¨¢s f¨¢cil hacerse con ¨¦l. Para mi gusto el otro no era demasiado complejo que digamos, pero al parecer hubo quejas en los foros de que se hac¨ªa demasiado complicado al principio. En todo caso s¨ª es cierto que es un poco mejor, ya lo notar¨¦is.
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Otra de las cosas negativas (o menos destacable) que ten¨ªa Shogun era la diplomacia, que no contaba con demasiadas opciones y era casi inexistente. Tambi¨¦n ha mejorado un poco y ahora si estamos aliados con dos clanes y estos entran en combate entre s¨ª, deberemos elegir el clan con el que seguiremos siendo aliados. Adem¨¢s, si atacamos a un clan aliado perderemos honor de una manera m¨¢s dr¨¢stica que en el Shogun, que apenas se notaba.
Relacionado con la diplomacia est¨¢ el espionaje y tambi¨¦n ha mejorado ya que nuestros esp¨ªas ahora nos informar¨¢n de los movimientos del enemigo; si preparan un ataque a otro clan, si nos van a atacar, si est¨¢n moviendo tropas. Est¨¢ francamente bien este detalle. Y por cierto, han a?adido alguna animaci¨®n nueva de los asesinatos y fracasos de los Ninja y Geishas, tan buenas como las anteriores.
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La versi¨®n Alpha que he probado son 3 CD'S y la instalaci¨®n m¨¢xima es de 1.8 gb. EL rendimiento es muy bueno en un PIII550, 128 Ram y voodoo 3 y todav¨ªa mejor en un PIII1000, 256 mb ram y una Geforce 2. Cabe se?alar el hecho que va muy bien tanto con la Voodoo como con la GeForce 2, y eso es destacable teniendo en cuenta que es Direct 3D y adem¨¢s una versi¨®n alpha.
Esto es lo que hay. Una expansi¨®n que mejora un juego casi perfecto pero que al eliminar la campa?a multijugador pierde mucho inter¨¦s y ese era el motivo fundamental por el que me la iba a comprar, as¨ª que ahora creo que voy a esperar a que salga de verdad ese parche, si es que sale, para comprarla.
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Naturalmente recomiendo a los que no tienen el Shogun que se compren esta versi¨®n en cuanto salga si os gusta la estrategia y los combates t¨¢cticos, y a los que ya lo tienen incito a la revoluci¨®n; es decir, a enviar mensajes a EA diciendo que no lo vais a comprar sin campa?a multijugador. Ser¨ªa una buena manera de mostrar nuestra disconformidad con esta "castraci¨®n" de una expansi¨®n que convertir¨ªa a Shogun en un juego perfecto. Es una buena expansi¨®n, pero capada.
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Shogun Total War: Mongol Invasion
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