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Abierta la ?contact demo? de Majestic
Electronic Arts admite inscripciones en la p¨¢gina oficial de este innovador t¨ªtulo
El viernes fue un d¨ªa con muchas novedades sobre Majestic. Ya podemos introducir nuestra solicitud para participar en lo que llaman la Contact Demo, y conocer m¨¢s de cerca las posibilidades de Majestic. Este innovador juego por episodios que publicar¨¢ Electronic Arts nos sumergir¨¢ en una conspiraci¨®n a gran escala. Internet ser¨¢ el campo de juego, aunque el juego tambi¨¦n nos ofrecer¨¢ pistas e informaci¨®n a trav¨¦s de correos electr¨®nicos, llamadas telef¨®nicas, faxes o chats. Es previsible que los usuarios ubicados en territorios externos a los Estados Unidos no reciban llamadas telef¨®nicas ni faxes en esta Contact Demo y que s¨®lo sean contactados por email. Electronic Arts ya ha mostrado su inter¨¦s por lanzar el juego completo cuando est¨¦ disponible en Europa y Jap¨®n, pero a¨²n no hay nada confirmado.
Adem¨¢s, en la p¨¢gina oficial han colgado un largo art¨ªculo escrito por el director creativo del proyecto, John Danza, sobre la concepci¨®n y el desarrollo del juego. Originalmente el art¨ªculo se public¨® en el n¨²mero de abril de Game Developer Magazine, pero ahora se puede leer libremente.
Los desarrolladores Synthetic ten¨ªan claro que Internet ya compite en Estados Unidos con la televisi¨®n, y quer¨ªa hacer algo con un gui¨®n al nivel de producciones televisivas, pero sin sacrificar la interactividad. Internamente lo llamaron la "cosa nueva, nueva, nueva". Nueva porque era para un nuevo medio y para nuevos usuarios, nuevo porque ser¨ªa el primer juego por entregas, y nueva porque lo distribuir¨ªa la nueva EA.COM. As¨ª empieza el art¨ªculo, que, aunque est¨¢ en ingl¨¦s, es una muy recomendable lectura.
- Aventura gr¨¢fica