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"Dead or Alive 3 s車lo es t谷cnicamente posible en Xbox"
El productor del esperado t赤tulo explica las razones de la exclusividad de DOA3 en Xbox
En una entrevista concedida a una publicaci車n econ車mica nipona, el productor de Dead or Alive 3, T. Itagaki, coment車 varios detalles acerca de este t赤tulo de lucha de impresionante aspecto. Al ser preguntado acerca de versionarlo en otras plataformas, afirm車 de manera contundente que "es t谷cnicamente imposible" hacer una versi車n PS2 o Gamecube, ya que "la calidad disminuir赤a." La intenci車n de la compa?赤a es dise?ar el juego de lucha definitivo, lo cual hace imposible desarrollar una estrategia multiplataforma que comprometer赤a su calidad. "Si Dead or Alive 3 aparece en otra consola, no ser芍 Dead or Alive 3, sino otro t赤tulo", a?adi車 Itagaki, lo cual deja abierta la posibilidad de versionarlo en otros sistemas.
Con respecto a las capacidades de la Xbox, coment車 que era 4 o 5 veces superior a la competencia. Aunque mostr車 su sorpresa por el gran E3 que tuvo la Gamecube, consola que considera igual, o quiz芍s m芍s potente, que la PS2. De todas formas, no coment車 nada referente a posibles t赤tulos destinados a esta consola.
- Acci車n
La saga que se resisti車 a sucumbir ante la jugabilidad de "Tekken" y el realismo de "Virtua Fighter" regresa, en forma de exclusiva para Xbox, con uno de esos juegos que hacen grande a una consola.