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WWII Online casi muere de ¨¦xito
En el primer d¨ªa de funcionamiento se hundieron los servidores del juego
La ¨²ltima actualizaci¨®n de la p¨¢gina oficial de World War II Online en el momento de redactar esta noticia todav¨ªa anunciaba que Playnet.com, el servicio que da soporte al juego, no estaba disponible. Desde que el juego se empez¨® a vender el mi¨¦rcoles, y los usuarios empezaron a conectarse para jugar a este simulador multijugador masivo de la Segunda Guerra Mundial, los servidores que prepararon no dan abasto. Playnet y Cornered Rat Software, los desarrolladores, han reconocido que subestimaron el inter¨¦s que hab¨ªa levantado el juego, y la p¨¢gina oficial y los servidores dejaron de funcionar.
La p¨¢gina oficial a la que se puede acceder s¨®lo permite resgistrarse, conectarse al juego o bajarse el primer y voluminoso (67 megas) parche para el juego. A finales de marzo Dynamix y Sierra sufrieron unos problemas similares con Tribes 2. A pesar de preparar bastantes servidores para el lanzamiento, muchos m¨¢s usuarios de los previstos corrieron a las tiendas y se conectaron para jugar a Tribes 2, y provocaron el colapso de los servidores. Estas noticias confirman la creciente popularidad de los juegos multijugador.
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