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World War II Online se prepara para el lanzamiento
Destacados miembros de Cornered Rat Software hablan del lanzamiento del juego
World War II Online estar芍 en las tiendas norteamericanas a partir del 6 de junio, y varios miembros del equipo de desarrollo, de Cornered Rat Software, han hecho balance en la p芍gina oficial del juego. Mike Weber, el director del juego, reconoce que las pruebas beta fueron muy laboriosas, y agradece la colaboraci車n de todos los probadores. Ellos les han ayudado a encontrar y arreglar todo tipo de errores.
Chris Sherland, el productor, confiesa que esperaba sentirse aliviado cuando el juego estuviese a la venta, pero ahora se da cuenta que, con la expectaci車n que levant車 el juego en el E3 y con las demandas de las tiendas, se le viene m芍s trabajo encima. La popularidad del juego ha superado sus expectativas. Durante el desarrollo han tenido que tomar decisiones desagradables, como retrasar la parte naval, pero que al final han salvado el proyecto. La primera versi車n del juego tampoco incluir芍 paracaidistas ni artiller赤a, y no tendr芍 los elementos de rol, pero poco a poco todo llegar芍. Y es que el juego todav赤a no est芍 terminado, a pesar de que se pone a la venta. Chris recuerda que su prioridad fue conseguir una gran jugabilidad, y por las opiniones de los probadores, lo han conseguido.
Mark Pribe, el productor ejecutivo, est芍 de acuerdo con el productor, y afirma que la idea que ten赤a al empezar el proyecto se ha convertido al fin en realidad. De momento, el juego s車lo se podr芍 comprar en Canad芍 y Estados Unidos, pero Cornered Rat Software anunciar芍 en breve la disponibilidad del juego en otros pa赤ses.
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