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Yamauchi San habla despu¨¦s del E3
El presidente de Nintendo expresa sus opiniones sobre la actuaci¨®n de GC en el E3
Pol¨¦mico como nadie, pero no se puede ignorar que se trata de una de las personas que mejor conoce el sector y sus opiniones, independientemente de si se est¨¢ de acuerdo con ellas o no, son siempre muy interesantes. Obviamente hablamos del sempiterno Hiroshi Yamauchi, que ha concedido una entrevista al Nihon Keizai Shimbun hablando de sus impresiones del E3. Lo primero de lo que se habl¨® es que Gamecube va a seguir adelante despu¨¦s de que Yamauchi comprobara la buena respuesta que ha obtenido su m¨¢quina en el E3. Recordemos que el presidente de Nintendo afirm¨® que cancelar¨ªa el proyecto si obten¨ªa unos malos resultados en la feria de los Angeles (algo que, conociendo un poco a Yamauchi San, no hubiera dudado en hacer). Tambi¨¦n se habl¨® de Xbox, que para Yamacuhi San no es una competencia directa pues Xbox es una extensi¨®n del PC y su filosof¨ªa es diametralmente opuesta a la de Gamecube. Para ilustrar esto hizo una analog¨ªa al respecto poniendo a Xbox como un luchador americano y a Gamecube como un luchador de sumo, ambos luchan, pero todo es completamente distinto entre uno y otro. Lo que si que atac¨®, como viene siendo costumbre en los ¨²ltimos tiempos, es el juego online. Nintendo no va dise?ar juegos online por el momento y duda mucho que estos vayan a ser rentables en el futuro (por supuesto, hablaba en referencia estricta a videojuegos) ya que est¨¢n orientados a un sector peque?o y no al usuario ocasional. Por ¨²ltimo, justific¨® el hecho de que Gamecube vaya a ser la consola m¨¢s barata porque lo importante no es la consola en si sino los juegos, por lo que los usuarios deben de gastarse el m¨ªnimo dinero posible en la m¨¢quina para tener m¨¢s que gastar en software. Precisamente sobre t¨ªtulos hizo una peque?a autocr¨ªtica sobre GBA, de la que dijo que ha vendido muy bien pero que han sacado demasiados t¨ªtulos a la vez lo que ha perjudicado un poco a las ventas de algunos. Su pol¨ªtica para Gamecube ser¨¢ la de lanzar solo dos juegos propios en el d¨ªa de su lanzamiento e ir suministrado poco a poco sus t¨ªtulos exclusivos, que son una de sus mayores fuerzas para asaltar el mercado.