Super Dodgeball Advance (Nintendo GameBoy)
El bal¨®n prisionero es un deporte muy extendido en Jap¨®n, donde aparecieron diversos juegos basados en ¨¦l. Revive ahora la esencia de este deporte de la mano de una compa?¨ªa veterana en estos temas.
Un emocionante campeonato est¨¢ a punto de empezar en la nueva port¨¢til de Nintendo. ?Te vienes al patio a darle balonazos al equipo contrario?
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Atlus Software es ya una compa?¨ªa veterana en el desarrollo de videojuegos. Aqu¨ª son muy poco conocidos sus anteriores trabajos como River City Ransom o Crash'n The Boys de la ¨¦poca de los ocho bits. A pesar de tener poco renombre, sus juegos se caracterizaban por una endiablada jugabilidad pero con unos gr¨¢ficos un poco "enladrillados" que acompa?aban al toque de humor de estos juegos. M¨¢s modernos y conocidos son los juegos de Snowboard Kids que desarrollaron para N64.
Pero lo que m¨¢s caracteriz¨® a esta compa?¨ªa en tiempos de la NES fue el inusual e infravalorado Super Dodge Ball que ahora regresa en una nueva versi¨®n para la nueva port¨¢til de 32 bits. En el equipo de desarrollo de este juego est¨¢n algunos de los principales fundadores de Technos que fueron los primeros en hacer un juego de este deporte.
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El juego est¨¢ basado en un deporte que no es exactamente el voleibol, o mejor dicho, ni se le parece (empezando porque no hay red), aunque s¨ª se utiliza el mismo bal¨®n en ambos deportes. ?Os acord¨¢is de la serie de dibujos animados "La Bola de Dan"? Pues por ah¨ª van los tiros... Se trata del bal¨®n prisionero o "quemado". En Jap¨®n, este deporte es muy popular y se practica mucho en los colegios en clase de educaci¨®n f¨ªsica.
Hace alg¨²n tiempo, en pr¨¢cticamente todas las consolas hab¨ªa un juego de este deporte. Para NES, Turbo Grafx, Nego Geo, Super Nintendo... Desde entonces, este tipo de juegos ha estado ausente del panorama, aunque en Espa?a ni siquiera llegamos a ver ninguno de esos t¨ªtulos.
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Atlus ha creado un emocionante juego deportivo multijugador que nos lleva a una competici¨®n en la que priman la velocidad y los reflejos para ayudar a estos chavales a ganar el partido. Dos equipos, de siete jugadores cada uno, se enfrentan en una pista, tres de los cuales se colocan alrededor del campo contrario por el lado exterior. Para ganar tenemos que impactar con el bal¨®n a alguno de los contrarios, mientras intentamos atrapar los balones que el equipo contrario nos lance sin que se nos caiga de las manos. A partir de ah¨ª se pueden elaborar estrategias con la ayuda de los otros jugadores de nuestro equipo posicionados al otro lado del campo.
Estamos en el equipo de la escuela local Ryutaru Sakura y, como capitanes que somos, haremos lo posible para que nuestro equipo pueda llegar al nivel profesional de esta modalidad deportiva con la ayuda de Ayane Nogihara, la chica manager. Iremos ascendiendo en el ranking de los diez mejores equipos de la liga seg¨²n vayamos ganando a los siguientes mejores contrincantes de los patios del recreo de toda la naci¨®n que est¨¦n por encima de nosotros. Est¨¢n incluidos algunos de los lanzadores que hicieron al original Super Dodge Ball ser un aut¨¦ntico desaf¨ªo. Adem¨¢s incluye la opci¨®n de poder personalizarlos cambiando diferentes cualidades.
Las reglas de juego del bal¨®n prisionero se han mantenido como estaban en la versi¨®n de NES y en otras, pero en este caso hay algunas peque?as diferencias. Dodge Ball Advance sigue siendo un juego en el que el ¨²ltimo jugador que quede debe aguantar los balonazos de los jugadores del equipo contrario, pero aqu¨ª tenemos indicadores de la fuerza, la cual disminuye con los golpes que vayamos recibiendo. Nuestra misi¨®n es reducir hasta cero los puntos de energ¨ªa del equipo contrario. ?C¨®mo? A balonazo limpio, pudiendo dirigir nuestro ataque concretamente a un jugador del equipo contrario. Cuando agotes tus puntos de energ¨ªa pasar¨¢s al otro lado de la l¨ªnea con el resto del equipo. Por supuesto, durante el partido podemos controlar a cada uno de los miembros del equipo cuando el bal¨®n est¨¦ en sus manos. La mitad de tu equipo recibir¨¢ el castigo de los lanzamientos, pero la otra mitad ser¨¢n los que les den una paliza al equipo contrario desde el otro lado. Ellos pueden coger un pase y tirar a dar a un jugador que est¨¦ detr¨¢s de las l¨ªneas, as¨ª que no dejes caer ninguna bola.
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El juego cuenta con nueve equipos para jugar con o contra ellos, adem¨¢s de cuatro "Dream Teams" con los mejores contrincantes. Cada equipo tiene sus propias virtudes y puntos d¨¦biles (como velocidad y fuerza) y movimientos especiales para llegar al ¨¦xito. Hay un total de 50 s¨²per tiros en el juego, para los cuales se requiere una perfecta sincronizaci¨®n en el control. Golpe estrella, ruleta, bombas de hielo con efecto boomerang o bolas terremoto que impactan varias veces al oponente son algunos ejemplos de estos movimientos especiales que est¨¢n limitados a uno o dos por jugador.
Los movimientos cl¨¢sicos de tirar, pasar y saltar del cl¨¢sico de NES vuelven aqu¨ª. En el control tambi¨¦n se ha a?adido un movimiento de amago para enga?ar a los lanzadores. Pulsando el bot¨®n L har¨¢s correr a un componente de tu equipo hacia la l¨ªnea frontal y que salte en el aire, le pasas el bal¨®n y as¨ª puedes conseguir un lanzamiento especial, o puedes pas¨¢rselo a su vez a otro jugador para confundir al contrario.
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Los encuentros multijugador (con dos jugadores conectados, necesitando cada uno un cartucho) ser¨¢n uno de los mayores atractivos de esta versi¨®n, y permitir¨¢n a los menos avezados estar m¨¢s tiempo en juego si el contrario elije un nivel de dificultad mayor. Es una pena que no puedan conectarse hasta cuatro jugadores como ocurr¨ªa en el juego para NES. La versi¨®n para GBA tambi¨¦n tiene modos de entrenamiento para llevar a cabo estrategias y jugadas.
No ha avanzado mucho en el aspecto gr¨¢fico con respecto a la versi¨®n de NES, pero los jugadores est¨¢n mucho mejor definidos y tiene algunos efectos de scroll "parallax" en algunas pistas que mejoran el aspecto de ¨¦stas.
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En junio de este a?o aparecer¨¢ en los mercados estadounidenses, mientras que en Jap¨®n llevan ya desde marzo jugando. En Europa, ya veremos.
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