Worms World Party
- PlataformaDC7.8
- G¨¦neroEstrategia, Puzle
- DesarrolladorTeam17
- Lanzamiento05/04/2001
Worms World Party
Estos gusanos no tienen nunca bastante. No contentos con tomar nuestros PC ahora se lanzan a la conquista de nuestras queridas DC. Pues habr¨¢ que prepararse para la fiesta, esto... para el combate!
Tras un primer intento, llega a la consola Dreamcast lo que podemos considerar como uno de los t¨ªtulos de la saga m¨¢s adictiva, irreverente y divertida que se han podido jugar en PC, en la forma m¨¢s actualizada y enfocada a las partidas para varios jugadores, o sea, on line.
Worms World Party |
Worms World Party es, por su calidad y contenido, una experiencia de juego on line ¨²nica, con una mezcla de humor, entretenimiento, particular estilo de juego, adicci¨®n y su multitud de modos de juego y opciones.
Esta edici¨®n de la saga de los Worms, la World Party se ha querido dar m¨¢s enfoque a las opciones de juego online y multijugador, para lo que se han incluido misiones competitivas y cooperativas, nuevos e incre¨ªbles modos de juego para varios jugadores y muchas cosas m¨¢s.
Aunque como es l¨®gico, no hace falta conectarse a Internet para gozar de una partida para variios jugadores, ya que podemos arremolinarnos en torno a nuestra consola y echarnos unas partiditas contra unos colegas que tras darse el pistoletazo de salida dejan de serlo y pasan a ser enemigos a las puertas, carne de ca?¨®n y finalmete una triste l¨¢pida en el campo de batalla. Todo con el ¨²nico fin de hacer prevalecer nuestra grupo de gusanos por encima del de los dem¨¢s.
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Estos peque?os amiguitos llevan bastante tiempo entre nosotros, y quiz¨¢s este art¨ªculo no te vaya a descubrir nada nuevo, pero mejor ser¨¢ enfocarlo para todos aquellos quese acerquen con curiosidad y ojos extra?ados por primera vez a un juego de los gusanos con m¨¢s mala leche de la historia mundial (no s¨®lo del videojuego).
Decir que el objetivo final es sobrevivir a la masacre total, a la org¨ªa de la polvora, al exterminio a cualquier precio de los equipos rivales, al "todo vale", al "traed madera, es la guerra". Sin piedad, sin perd¨®n. Si un gusano te dispara, el otro contesta con una granada, y el otro le contesta con un mis¨ªl y el otro le responde con un bombardeo a¨¦reo, y as¨ª sucesivamente, hasta que s¨®lo quede un equipo sobre una "cancha" llena de l¨¢pidas de los gusanos rivales y propios.
Cuando estos gusanos salieron a la luz, en su primer juego para PC, nadie se imaginaba el tremendo ¨¦xito que iban a tener, ni mucho menos que este ¨¦xito se iba a ir repitiendo edici¨®n tras edici¨®n. Y no es que lo hayan conseguido gracias a sus gr¨¢ficos, porque estos est¨¢n hechos en 2D, llenos de colores, eso si, pero con una simpleza que est¨¢ a la altura de cualquier parvulario.
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No obstante no es aqu¨ª donde radica su fuerza, aunque verlos deslizarse sobre sus cuerpecitos, saltar, balancearse en cuerdas, ataviarse de los m¨¢s extra?os ropajes, usar las distintas armas, como la oveja explosiva, las l¨¢pidas que salen tras un fallecimiento, etc. abarca un humor tan fino y sutil que con la simpleza de las l¨ªneas con las que est¨¢n dibujados se sobra y se basta.
Los escenarios donde transcurren las batallas sufren como ningunos los rigores de la guerra cruenta que se desarrolla sobre ellos, pudiendo ser destruidos en su totalidad (aunque esto nunca llega a ocurrir ya que antes "caer¨¢n" los gusanos), y cuando decimos en su totalidad queremos decir precisamente eso: en su totalidad!.
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Siguiendo con los escenarios, estos pueden representar cualquier cosa: desde localizaciones mundialmente conocidas, hasta parajes de ensue?o o pesadilla, pasando por algunas localizaciones irreales como podr¨ªan ser los dibujos de alguna gente.
Todos los escenarios est¨¢n colocados sobre el mar, de una u otra manera. El peligro que tiene este hecho es que se puede dar el caso de que nos encontremos en una zona con poco decorado, o sea, poca tierra firme, si por cualquier motivo (una bomba, unos disparos, un peque?o salto mal calculado, etc.) nos vemos sin sitio sobre el que posar los fr¨¢giles y viscosos cuerpos de nuestros gusanos, estos se caer¨¢n al agua, y se ahogar¨¢n de manera irremediable.
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La m¨²sica cumple a la perfecci¨®n pero sin alardes. A fin de cuentas la parte m¨¢s divertida del juego est¨¢ en los tiros, y estos no necesitan mucha ambientaci¨®n que digamos. No obstante es totalmente nueva y diferente en esta versi¨®n Dreancast con respecto a la versi¨®n PC del mismo t¨ªtulo
s o n i d o f x
Unos efectos que abarcan desde todos y cada uno de los ruiditos que hacen las armas y gadgets, hasta los comentarios jocosos, hilarantes y con mucha mala uva, que los gusanos sueltan mientras est¨¢n "en acci¨®n". De la misma manera que en el apartado de la banda sonora, en esta ocasi¨®n tambien se han creado nuevos bancos de sonidos para esta versi¨®n de Dreamcast.
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Es una pasada oirles meterse unos con otros, desafiarse, clamar venganza, e incluso arrepentirse de alguna decisi¨®n tomada que lo ¨²nico que ha hecho ha sido lastrar a su propio equipo con la p¨¦rdida de uno de sus efectivos o con muchos puntos de energ¨ªa.
Es estrategia, si, pero por turnos. A base de esto se cimentan los sentimientos de venganza entre los que antes de empezar eran camaradas y a la hora de darle al bot¨®n de start se comvierten en "perros" de guerra, cuyos ojos inyectados en sangre... bueno, creo que son demasiadas partidas y me estoy dejando llevar.
Lo dicho, por turnos iremos recorriendo nuestras huestes para hacerles entrar en combate, intentando hacer el mayor da?o posible en las filas enemigas desde la posici¨®n aleatoria que nos haya deparado la CPU a la hora de colocar a nuestros soldados sobre el escenario. Para movernos tenemos un tiempo determinado, en el que podemos movernos y disparar. Pero el turno se acaba en cuanto disparemos, ya que no est¨¢ permitida la opci¨®n contraria, o sea, disparar y huir como pusil¨¢nimes para esconderse. Aqu¨ª no vale tirar la piedra y esconder la mano.
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Los m¨¢s habilidosos podr¨¢n realizar m¨²ltiples movimientos antes de efectuar el disparo pertinente, bien para coger mejor ¨¢ngulo de tiro, o acercarse al objetivo, o para alejarse del rival como protecci¨®n ante la inminente represalia. Los menos habilidosos se conformar¨¢n con no errar el tiro y rezar para que ese disparo acabe con la vida del gusano en cuesti¨®n. Tambien los habr¨¢ que calculen al mil¨ªmetrop sus acciones para da?ar el mayor n¨²mero posible de gusanos con un s¨®lo disparo. Pero eso ya es materia reservada para unos pocos. los m¨¢s preferimos el "fuego a discrecci¨®n" y el "s¨¢lvese el que pueda".
La vida de los gusanos llega a su fin cuando su contador de energ¨ªa llega a cero, o bien cuando se cae al agua y se ahoga, evidentemente. Pero esta vida se puede recuperar gracias a unas cajas que caer¨¢n del cielo, bueno no, es que son lanzadas por nuestros aviones de cobertura, lo que ocurre que son aviones de cobertura para todos, y suelen dejar caer esas cajas llenas de medicinas o de nuevas armas e items en los lugares menos sospechados, incluso alguna se ir¨¢ directamente al agua.
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Porque el repertorio de armas es incre¨ªble: Pistolas, escopetas, armas blancas, bazokas, granadas, minas, misiles dirigidos, cobertura a¨¦rea, una bomba topo, una oveja bomba, etc. hasta llegar a un total de 55 armas diferentes, con sus diferentes grados de devastaci¨®n. As¨ª como un mont¨®n de accesorios como ganchos con cuerdas, jetpacks, transportadores, y un sinfin de artilugios que nos ayudar¨¢n a movernos por el escenario.
El juego dispone de una gran cantidad de misiones que abarcan todos los estilos del juego. Las misiones van desde las consideradas como puzzles hasta las misiones contrarreloj, en las que al final obtendremos una marca que podremos mejorar a base de repetir la misi¨®n para intentar hacerlo mejor.
Para el juego On-Line se ha creado una red Worms.Net id¨¦ntica a la de PC pero exclusiva para los jugones de Dreamcast. El echo de que sea un juego por turnos, hace que ¨¦ste no se resienta en ning¨²n momento de retardos (faltar¨ªa m¨¢s, con esos gr¨¢ficos!) y las partidas pueden llegar a nivel mundial, con jugadores de cualqyuier parte del globo, y esto gracias a la inclusi¨®n de la bandera del lugar de conexi¨®n al lado del nombre de cada jugador (as¨ª que ya sabes, Gibraltar o pa' Espa?a... o pa' nadie).
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En el juego tenemos secciones especiales que dividen el juego por clases, tales como "Principiante", "Todo Vale", etc. Se puede tomar parte en batallas en grupo, bien sea con equipos que pueden ser aliados o no.
Adem¨¢s, y como ya viene siendo habitual en los juegos con opciones on-line, se puede chatear con otros fans del universo Worms, antes de la partida y despu¨¦s, ya que durante la misma no creo que te dediques al intercambio de palabras precisamente.
A pesar de que el control del juego Ha sido mejorado para esta versi¨®n de Dreamcast, hay que decir que se incluye la posibilidad de jugarlo haciendo uso del teclado DC, para que todos aqueyos felices poseedores de tal perif¨¦rico saquen el mejor partido a todas sus estrategias haciendo uso de ¨¦l.
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Nos encontramos ante uno de esos juegos en los que la opci¨®n de un solo jugador ¨²nicamente sirve para entrenar porque la verdadera diversi¨®n se produce cunado se juega con dos o m¨¢s amigos. entonces salen a relucir las rencillas, las alianzas en pos de una victoria final no exenta de traiciones y cambios de bando, muertes honrosas y otras no tanto.
Pero sobre todo la diversi¨®n que las opciones multijugador le brindan a este juego son infinitas. Algo que no debemos de dejar pasar y tenerlo como una opci¨®n v¨¢lida para una tarde de lluvia, o una noche sin ganas de dormir, o para un cachondo ajuste de cuentas.
Worms World Party |
No hay motivos para no unirse a la fiesta. Ya se oye el estruendo de la dinamita, los silbidos de las balas, el auyar de los misiles, y el cielo se viste de colores a la luz de las bombas. Los Worms est¨¢n de fiesta, y somos sus invitados estrella. Entonces, ?a qu¨¦ estamos esperando?.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.