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Conferencias y talleres de lujo en el E3
Los organizadores de la feria han presentado la programaci¨®n de estos actos
El E3 de primavera se acerca, y los organizadores de la feria presentaron ayer los talleres y las conferencias que se celebrar¨¢n en paralelo a la feria. De los seis talleres destaca el que se celebrar¨¢ el d¨ªa 16 de mayo por la ma?ana con el t¨ªtulo de Un tutorial para el documento de dise?o, que contar¨¢, entre otros, con la presencia de Warren Spector, de ION Storm, Peter Molyneux, de Lionhead Studios, y James Ohlen, de Bioware. Y el mismo d¨ªa, por la tarde, Lou Castle, de Westwood Studios, Mike Wilson, de Gathering of Developers, Ray Muzyka, de Bioware, y dos invitados m¨¢s discutir¨¢n sobre C¨®mo fundar un estudio de desarrollo de juegos con ¨¦xito.
Adem¨¢s, se celebrar¨¢n veinte variadas conferencias. En Nuevas oportunidades para contar historias participar¨¢n Ken Levine, de Irrational Games, Rob Fermier, de Ensemble Studios, Jason Rubin, de Naughty Dog, y Harvey Smith, de ION Storm. El creador de Los Sims, Will Wright, intervendr¨¢ en Juegos que rompen las reglas, y los aficionados a los juegos multijugador disfrutar¨¢n con Construir comunidades online, donde hablar¨¢n Scott Herrington, de Turbine Entertainment, John Smedley, de Verant Interactive, Tommy Strand, de Funcom, y Amy Jo Kim, de NAIMA. Shigeru Miyamoto y Sid Meier tendr¨¢n su propia conferencia, y adem¨¢s Sid compartir¨¢ otra sobre el dise?o de juegos en el nuevo milenio con Peter Molyneux, de Lionhead Studios, Ed Fries, de Microsoft, y Mark Turmell, de Midway Games. Cliff Bleszinski, de Epic Games, Dave Perry, de Shiny Entertainment, y Chris Taylor, de Gas Powered Games, defender¨¢n el brillante futuro de los juegos para PC. Y terminaremos este repaso por las conferencias m¨¢s atractivas con ?Qu¨¦ hace a buen juego?, en la que hablar¨¢n Greg Zeschuk, de Bioware, Lucy Bradshaw, de Maxis, y Bill Roper, de Blizzard.