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Urban Chaos
- PlataformaDC5.1
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorMucky Foot
- Lanzamiento07/04/2001
Urban Chaos
Urban Chaos llega a Dreamcast tras decepcionar en PlayStation y en PC a partes iguales. ?Podr¨¢ resarcirse la versi¨®n DC de la mala cr¨ªtica anterior, o estar¨¢ abocado al mismo destino?
31 de Diciembre de 1999. Los habitantes de Union City celebran el fin del siglo XX y la entrada del venidero siglo XXI entre festejos en las calles. Muchos desconocen que es una fecha m¨¢gica, una fecha donde el mal se apodera de los hombres y su lado m¨¢s oscuro sale a la luz...Bandas de delincuentes han tomado las calles, robando, violando y asesinando inocentes, y una banda se alza por encima de todas: los Wildcats.
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El jugador, en el papel de la agente novata D'arci Stern o Roper McIntyre, un veterano de guerra, deber¨¢ devolver el orden y la cordura a Union City, aunque para ello deba emplear m¨¦todos poco ortodoxos...
Con este planteamiento catastr¨®fico con el que los guionistas nos bombardearon las navidades pasadas, llega Urban Chaos, un juego, combinaci¨®n entre beat'em up y juego de acci¨®n, que ya pudo verse hace unos cuantos meses, por PlayStation y PC, por donde pas¨® sin pena ni gloria. Ahora, ampar¨¢ndose no se en que, Eidos decide lanzar una conversi¨®n a Dreamcast del juego, en la que ya ni siquiera aprovecha el tir¨®n del argumento apocal¨ªptico del fin del milenio.
? g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
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Para que os hag¨¢is una idea de que tipo de juego estamos hablando, el motor es muy parecido a Tomb Raider, con una perspectiva en tercera persona y un sistema de c¨¢maras y movimiento muy similar al juego de Lara Croft.
Pero claro est¨¢, salvando las diferencias, ya que el motor de Urban Chaos se escuda en tener que mover ¨²nicamente unos personajes que, si su modelado es correcto, son de peque?o tama?o con unas texturas planas, y unos escenarios a los que la mayor¨ªa del tiempo mantiene ocultos con un inc¨®modo efecto sombra que nos recuerda al infamemente conocido efecto niebla del que hizo "gala" Nintendo 64 en sus primeros juegos.
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Enumerado el poco trabajo que el motor debe soportar, es f¨¢cil adivinar que la velocidad del mismo ser¨¢ r¨¢pida, ya que no es lo mismo correr con unas pesas de 10 kilos en los tobillos que correr pr¨¢cticamente desnudo, que es el caso de Urban Chaos. ?Velocidad a costa de mediocridad gr¨¢fica? no gracias...
m ¨² s i c a
Aqu¨ª se habla de las melod¨ªas que amenizan el juego, s¨ª es que las tiene. Se puede hablar de los creadores de las mismas si es que ha sido alg¨²n prestigioso compositor de m¨²sica para videojuegos (ocurre a menudo con los juegos japoneses), si se ha contado con m¨²sica de grupos de rock, pop, rap, techno, etc. se puede hablar de ellos.
Si son m¨²sicas baratas (esas de Casio PT).
Podemos concluir esta secci¨®n, s¨ª lo sabemos, con la notificaci¨®n o aviso de que la banda sonora original del videojuego se encuentra a la venta y disponible.
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s o n i d o f x
Con respecto a los Fax, tendremos que hablar de los soniditos m¨¢s caracter¨ªsticos del juego. Teniendo en cuenta que tipo de juego es, basta con imaginaros que efectos tienen que o¨ªrse, cuales se oye, cuales nos gustar¨ªa que se escuchasen y si todos estos son convincentes o no, si se distinguen unos de otros.
Aqu¨ª tambi¨¦n diremos s¨ª el juego tiene partes habladas o no, si esas partes est¨¢n dobladas al castellano y con qu¨¦ acierto se ha hecho ese doblaje.
j u g a b i l i d a d
Urban Chaos |
El juego se basa en ir cumpliendo determinadas misiones en la ca¨®tica Union City.
Estas misiones son relativamente sencillas y siempre tendremos que emplear nuestros pu?os para cumplir los objetivos. Urban Chaos incluye un sistema de radar que nos permitir¨¢ orientarnos con respecto a nuestro objetivo, al que tras encontrar, deberemos reducir a golpe de pu?o, para despu¨¦s arrestar y detener.
Un punto atractivo es el de poder utilizar algunos veh¨ªculos como coches de polic¨ªa, que nos servir¨¢n para cumplir con nuestro deber y perseguir a los fujitivos si es que los sospechosos se dan a la fuga.
Urban Chaos posee de inicio un sistema de aprendizaje, que a modo de academia de polic¨ªa, nos ense?ar¨¢ las maniobras b¨¢sicas, como ejecutar los limitados combos que ofrece el juego, conducir un coche o como esposar al sospechoso cuando lo tengamos en el suelo.
Un hecho decepcionante, otro m¨¢s, es la NO posibilidad de jugar a dos jugadores, cuando el desarrollo del juego, si bien tiene toques de aventura, el grueso tiene unos tintes de beat'em up tremendos. Realmente un gran punto negro.
Adem¨¢s, el juego ¨²nicamente incluye un s¨®lo modo, dejando de lado la posible inclusi¨®n de un "remedio" a la no posibilidad de jugar al modo principal con un infatigable compa?ero policial de carne y hueso.
c o n c l u s i ¨® n
Urban Chaos |
Un juego en el que se ten¨ªan puestas muchas -demasiadas- espectativas, y que a la hora de la verdad, y tras intentos, no ha respondido a ellas. Tanto las versiones de PlayStation y PC, como la que hoy nos ha ocupado no dan la talla en ning¨²n aspecto, empezando por un apartado gr¨¢fico muy d¨¦bil y acabando por la poca diversi¨®n que experimentareis.
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.