Time Crisis: Operaci¨®n Tit¨¢n
?Esta vez es personal!
Vuelve el agente m¨¢s r¨¢pido e intr¨¦pido de Playtation.T¨², Richard Miller, has sido acusado de asesinar al presidente de Caruba, y tienes 48 horas para demostrar lo contrario.Inf¨ªltrate en las lineas enemigas, escondete, esquiva el fuego enemigo y recarga, y recuerda que tu tiempo es limitado
Ha llovido mucho desde que Namco deleit¨® a propios y extra?os con dos bombazos en un s¨®lo lanzamiento. Time Crisis sali¨® acompa?ada del espectacular perif¨¦rico G-Con 45. Hoy, se vuelve a repetir la historia, pero esta vez con la segunda entrega de Time Crisis. ?Desenfunda tu arma que Richard Miller te espera!
El Presidente de Caruba ha sido asesinado. Richard Miller, el mejor agente de la BSSE ha sido implicado. Se le podido ver huyendo del lugar del crimen con rifle en mano. Abiertamente es una encerrona para Miller. El gobierno del Presidente muerto clama justicia, piden la cabeza del asesino.
Seg¨²n una informante existen pruebas fehacientes de que Miller es inocente, esa informaci¨®n proviene del barco de Kantaris. Asumiendo el papel del inocente agente, vas a tener que desplazarte all¨ª y encontrar alg¨²n dato que te exculpe, e intentar desenmascarar al verdadero asesino. Tendremos 48 horas de plazo m¨¢ximo, sino lo consigues, nuestra organizaci¨®n se ver¨¢ obligada a entregarnos al gobierno de Caruba para evitar un conflicto entre Estados.
Esta es la historia que da pie a la segunda entrega para PlayStation de Time Crisis. Operaci¨®n Tit¨¢n aterriza en un momento en el que Psx va relegando terreno frente a su hermana mayor, por lo que podremos pensar sin temor a equivocarnos, que es la ¨²ltima de las apariciones de Richard Miller en la gris de Sony.
Siguiendo la estela de la primera entrega, encontramos un excelente Shoot'em Up que viene a desempolvar la G-con 45 y donde gracias a el, la adrenalina volver¨¢ a recorrer nuestro cuerpo con s¨²bita rapidez. En este tipo de juegos, se nos da la posibilidad de manejar la mira de disparo con el stick o control digital, pero no tiene punto de comparaci¨®n a las sensaciones transmitidas con el perif¨¦rico por excelencia de Namco.
Operaci¨®n Tit¨¢n se divide en dos modos de juego, historia y contrarreloj. Tanto uno como otro est¨¢n compuestos por las mismas tres zonas. Cada una de ellas poseen su propio jefazo de final de fase. El nuevo modo contrarreloj es un complemento a la historia y donde el tiempo aprieta m¨¢s aun. Incomprensiblemente no existen m¨¢s formas de juego, limit¨¢ndose el compacto a las dos mencionadas.
A nivel t¨¦cnico todo son mejoras. Gr¨¢ficamente el lavado de cara frente al primer Time Crisis es bastante importante. Igualmente ocurre con el apartado sonoro, donde manteniendo la misma calidad se ha potenciado ¨¦ste con la inclusi¨®n de voces en nuestro idioma.
Parece que la G-Con 45 de Namco vuelve a renacer de sus cenizas cual Ave F¨¦nix. A la nueva entrega de Point Blank se le une ahora esta secuela de Time Crisis, el juego que cre¨® escuela. Operaci¨®n Tit¨¢n viene dispuesta a que nuestros brazos nos pesen m¨¢s que nunca y el ¨²nico fallo del que se le puede acusar es de la poca duraci¨®n en tiempo, debido al escaso n¨²mero de zonas.
Aunque hay un dicho que reza que las mejores fragancias se sirven en frascos peque?os... y esto a Operaci¨®n Tit¨¢n le viene ni que pintado.
? g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Visualmente el primer Time Crisis era impecable y superarlo parec¨ªa toda una haza?a. A?os despu¨¦s y con Psx exprimida al m¨¢ximo, Namco nos presenta en Operaci¨®n Tit¨¢n unos decorados mucho m¨¢s detallados, donde hay m¨²ltiples elementos que cobran vida, dando como resultado el que cualquier disparo errado tenga una acci¨®n asociada (romper cristales, destrozar macetas, etc.) El buen uso del color en las texturas nos da unos decorados de envidiable calidad.
Tanto el dise?o como las animaciones de los personajes que pululan por la pantalla est¨¢n perfectamente conseguidos. Los diferentes tipos de enemigos existentes proporcionan una variedad visual muy alta.
El motor gr¨¢fico se har¨¢ cargo de la presentaci¨®n de las tres zonas del juego, as¨ª como de la intro y final.
? m? ¨²? s? i? c? a
Teniendo una buena calidad, el apartado musical queda relegado a un segundo plano de manera irremisible por los apabullantes efectos fx. El hilo musical siempre estar¨¢ presente pero subordinado a voces o efectos tales como disparos o explosiones. El tipo de m¨²sica que se encarga de meternos de lleno en el juego os recordar¨¢ a las cl¨¢sicas pelis de acci¨®n.
? s? o? n? i? d? o?? f? x
Si el compacto en si rebosa calidad por los cuatro costados, Namco lo ha bordado con los efectos fx. A la espectacular tarea de mostrarnos unos efectos dignos del primer Time Crisis, se le ha unido el encontrar el juego doblado a nuestro idioma.
Pero vamos por partes, los diferentes efectos de sonido son constantes en el juego, no solamente ya a la hora de disparar, sino que con las acciones de nuestros enemigos por la pantalla, ir¨¢n asociados eventos sonoros (carreras, saltos, etc.) que se unir¨¢n al fest¨ªn auditivo que suponen los m¨²ltiples disparos, explosiones o cristales rotos.
El segundo pilar de este apartado y genial colof¨®n resultan ser las voces localizadas a nuestro idioma. Ya sea en animaciones o con el aviso t¨ªpico de recarga, unos perfectos di¨¢logos con acento sudamericano saltar¨¢n a escena.
? j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Si mezclamos una pizca de acci¨®n en estado puro, junto a unas gotas de adicci¨®n desenfrenada, obtendremos la segunda parte de Time Crisis para Psx. Las sensaciones que nos transmite la creaci¨®n de Namco, s¨®lo son comparables a las vividas en los salones recreativos con Time Crisis 2.
No obstante, al ver la nota habr¨¦is supuesto que alg¨²n escollo tendr¨ªa que haber. Efectivamente, ¨¦ste no es otro que la durabilidad del compacto, propiciada por los escasos modos de juego que nos brinda.
El modo principal compuesto de tres zonas y el modo contrarreloj. Sin duda, se echa en falta alg¨²n tipo de modo extra o minijuego que aumentara la vida de Operaci¨®n Tit¨¢n.
? c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Con un dise?o de personajes y decorados altamente renovados, en comparaci¨®n con la primera entrega, se presenta la mejor opci¨®n para utilizar nuestra querida G-Con 45. Tanto la traducci¨®n como el doblaje al castellano otorgan a esta creaci¨®n de Namco ese toque de distinci¨®n que le hacen subir hasta el n¨²mero uno de su g¨¦nero.
?nicamente la falta de alg¨²n minijuego o modo extra suponen una peque?a mota en el estupendo acabado.
Decir para finalizar, que el estupendo precio al que sale el pack (compuesto de la pistola m¨¢s el juego) lo har¨¢ irresistible para aquellos que siempre se quedaron con el gusanillo de poseer el genial perif¨¦rico de Namco.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.