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Gamepro prepara un simulador de toreo
Primeras im¨¢genes del juego que la empresa lleva en el m¨¢ximo de los secretos.
No quieren soltar prenda hasta la presentaci¨®n del pr¨®ximo martes y lo poco que se puede ver y saber pertenece a la invitaci¨®n del citado evento. Pero lo que s¨ª se conoce ya es que la empresa ubicada en Bilbao, Gamepro, filial de Retevisi¨®n, est¨¢ trabajando en Torero, un simulador de toreo que va a tirar de las ¨²ltimas tecnolog¨ªas 3D para recrear todo el ambiente de la ?fiesta?.
Toreros, picadores, toros, caballos, todos en 3D utilizando captura de movimientos (?qui¨¦n le habr¨¢ puesto las luces al toro?) y ?animation blending?. Adem¨¢s se utiliza sistema de part¨ªculas, supuestamente para la sangre y la arena. M¨¢s de 100 tipos de toros a escoger y 20 ruedos donde ejercer el arte. El usuario podr¨¢ escoger entre tres modos de juego para pasar a seleccionar un matador, la ganader¨ªa que desea y las condiciones meteorol¨®gicas de la plaza. Gamepro asegura en su invitaci¨®n que el juego tendr¨¢ el "Realismo, belleza, crudeza, pol¨¦mica y diversi¨®n" para ser lo m¨¢s fiel a la realidad posible. Parece ser que tampoco va a faltar la escuela de toreo y una m¨²sica acorde con las circunstancias. La semana que viene podremos ofreceros m¨¢s informaci¨®n e im¨¢genes de este curioso proyecto que recoge el testigo dejado por aquel ?Ol¨¦ Toro? de la era de los 8 bits.
- Simulaci¨®n