Guilty Gear X (Dreamcast)
A?o 2012, los Gears, una raza de armas biol車gicas son erradicados en el international fighting championship, ahora, 5 a?os despues una nueva raza de Gears, los Gears X, ha aparecido, es hora del segundo torneo...
Guilty Gear X |
Desde siempre el duelo por la cabeza del g谷nero de los juegos de lucha en 2D lo han mantenido Capcom y SNK. Capcom siempre apostando por sus incombustibles y m迆ltiples variantes de Street Fighter, y en alguna que otra ocasi車n en sus t赤picos cross overs tipo Marvel vs Capcom, en cambio, SNK con sus innumerables sagas, tan fant芍sticas como Art of Fighting, Savage Reing, Last Blade, World Heroes, Fatal Fury o Samurai Shodown...y principalmente con la reuni車n de casi todos estos, en The King of Fighters, que cuenta con entregas anuales desde el 94 y con 2 conversiones de esta saga para Dremacast.
Pues bien, un desconocido grupo de programaci車n, con un historial bastante corto, Team Neoblood, irrumpi車 muy fuerte en este g谷nero con un arcade llamado Guilty Gear, un juego que hac赤a gala de unos gr芍ficos por encima de la media, un estilo de juego original, que se desmarcaba de la tendencia de ser un clon de Street Fighter, y una marcada est谷tica manga, en fin, una agradable sorpresa para los aficionados del g谷nero, que se alegraron m芍s con la magn赤fica conversi車n realizada para PlayStation. Una conversi車n incre赤ble, sin apenas recortar frames de animaci車n a los personajes y conservando toda la jugabilidad del original, pero faltando ese 芍pice de espectacularidad, que por problemas de memoria ram no se pudo ver en la 32 bits de SONY.
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Ahora, desde el arcade que corre sobre la potent赤sima placa Naomi, nos llega a nuestras Dreamcast el, posiblemente (con el permiso de los fervientes seguidores de Capcom o SNK) y para muchos, mejor juego de lucha en 2D programado hasta el momento, y si no es as赤, uno de los mejor cuidados t谷cnicamente hablando. Los gr芍ficos son, simplemente impresionantes, primero por el gran uso de la placa que se hizo en el arcade y segundo por el mismo criterio seguido en la conversi車n.
El argumento del juego nos sit迆a en el a?o 2017, 5 a?os despu谷s de la primera parte del juego donde se elimin車 a los Gears, una especie de raza de bio-luchadores que planeaba conquistar el mundo, en un segundo intento de una segunda generaci車n de Gears, los Gears X, por hacerse con el planeta entero. Como anteriormente, ser芍 encima de un ring donde los defensores de la humanidad se midan con estos seres, producto de la ingenier赤a gen谷tica. Los personajes, si no fuisteis jugadores de la primera parte, quiz芍s resulten con falta de carisma e incluso escasos en n迆mero, son Sol BadGuy, Ky Kiske, Millia Rage, Chipp Zanuff, May, Faust, Axl Now, Baiken, Potemkin, Jam Kuradoberi, Anji Mito, Johnny, Zato y por 迆ltimo los jefes finales, Testament y Dizzy, ambos personajes secretos.
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Sol y Ky son los protagonistas de nuevo, y como suele pasar, ser芍 al estilo Street Fighter, Sol har芍 las veces de Ryu y Ky Kiske de Ken. El dise?o y animaci車n de estos es impecable, tropecientos frames por luchador, casi al nivel de Street Fighter 3 3rd Strike, pero con otro estilo, mucho m芍s anim谷 japon谷s. Los efectos de luz, zoom y dem芍s virguer赤as son dignas de elogiar, como los efectos de fuego de Sol o los rayos del vaquero Johnny o de Ky.
Veremos como un luchador gigantesco e incre赤blemente animado como es el caso de Potemkin, lanza realiza un especial lleno de destellos mientras el frame rate y la resoluci車n de personajes y escenarios no disminuye, perfecto.
Si la dedicaci車n a los personajes ha sido fabulosa, la de los escenarios tambi谷n, podremos contar con uno por luchador, algunos verdaderamente impresionantes como el de Axl, representando una calle londinense, cielo oscuro, farolas encendidas y lluvia, o el de May, donde lucharemos sobre un gigantesco avi車n, veremos las h谷lices del mismo girar, a una chica observando el combate movi谷ndose de un lado a otro, a otro avi車n que nos sigue, digno de ver.
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Aunque algunos escenarios fallan en cuanto a falta de animaci車n, compar芍ndolo con otros juegos, como por ejemplo King Of Fighters Evolution, y sobre todo con Street Fighter W Impact, donde, en el escenario de Hong Kong por poner un ejemplo, observamos cantidad de gente realizando diversos movimientos, unos animando a los luchadores, otros trabajando, peleas entre ellos...
Si gr芍ficamente es m芍s que espectacular, en cuanto a la jugabilidad podemos decir lo mismo. El juego no es el t赤pico clon de Street Fighter, aunque claro est芍, tiene cosas de 谷l, fue el pionero. Por personaje tenemos
un n迆mero de ataques bastante elevado, podremos lanzar los t赤picos ataques de proyectiles, ataques destinados al cuerpo a cuerpo y tambi谷n, como no, los combos, de tierra y aire, todo esto f芍cil de realizar. As赤 que el jugador se sentir芍 satisfecho. Con respecto a la primera parte conserva el ataque "destroyer", que fue pol谷mica en la primera entrega por el mero hecho de ser un golpe que mate al oponente al instante, cosa que tiene sus pros y sus contras.
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No nos olvidemos de la m迆sica, aspecto tan importante en Guilty Gear X que en Jap車n, acompa?ando a la puesta a venta del juego, se ha lanzado la BSO por separado. Sonidos guitarreros, para los amantes del rock, muy recomendables para los fans de este tipo de m迆sica. Si el aspecto musical ha sido cuidado al m芍ximo el FX igual, todo tipo de sonidos para representar un choque de espadas, un corte con ella o un encontronazo contra el suelo.
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Terminando, recomendable que le ech谷is un ojo a este Guilty Gear X, sobre todo para los que est谷n cansados de tanto Street Fighter o King of Fighters (o Capcom VS SNK), encontrar谷is un juego no tan complejo un KOF, no tan carism芍tico como el milenario SF de Capcom, pero capaz de enganchar y mucho. A ver si el juego es lanzado en usa, para poder entender los di芍logos entre combate y combate y rezar porque salga temprano en Espa?a.
- Acci車n