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Nuevas im¨¢genes y datos de Civilization III
Firaxis aclara c¨®mo ser¨¢ el sistema de negociaci¨®n diplom¨¢tica
La p¨¢gina oficial del esperado Civilization III que prepara Sid Meier junto con su equipo de Firaxis ha actualizado sus contenidos con nueva informaci¨®n e im¨¢genes. Adem¨¢s de una actualizaci¨®n de su FAQ, el sistema de negociaci¨®n diplom¨¢tica que ser¨¢ usado en el juego es analizado a fondo por Soren Johnson, programador de Firaxis Games.
Seg¨²n Johnson Civilization III conservar¨¢ el esp¨ªritu que hizo de la negociaci¨®n en las anteriores entregas algo realmente f¨¢cil y simple de llevar a cabo. En esta ocasi¨®n adem¨¢s, y para "ofrecer la mejor experiencia de Civilization que haya habido nunca", el juego ofrecer¨¢ la posibilidad de llevar a cabo negociaciones m¨¢s avanzadas.
En ellas, el jugador podr¨¢ intercambiar con los mandatarios de otras naciones cualquier cosa, desde unidades a oro. Adem¨¢s podr¨¢ negociar la firma de tratados de no agresi¨®n, de protecci¨®n mutua o embargos de comercio.
El juego, en Navidades
Civilization III intentar¨¢ superar el ¨¦xito alcanzado por las anteriores entregas de esta popular saga de juegos de estrategia por turnos ideada por Sid Meier. La creaci¨®n de una civilizaci¨®n son la tarea que el jugador debe desempe?ar en los Civ, pasando por el hambre, guerras, y la prosperidad que le otorguen los avances tecnol¨®gicos.
El juego ser¨¢ distribuido por Infogrames, compa?¨ªa que anunci¨® recientemente que lanzar¨¢ el juego durante el ¨²ltimo trimestre de este a?o.
- Estrategia
Civilization III representa para el equipo de Sid Meier el reto de mejorar lo que para algunos es el mejor juego de estrategia por turnos de la historia. En ¨¦l, el jugador debe conducir a trav¨¦s de la historia a una civilizaci¨®n mientras dirige y administra sus relaciones con otros pueblos, sus recursos o los avances cient¨ªficos.